nil 在 Go语言中只能被赋值给指针和接口。接口在底层的实现有两个部分:type 和 data。在源码中,显式地将 nil 赋值给接口时,接口的 type 和 data 都将为 nil。此时,接口与 nil 值判断是相等的。但如果将一个带有类型的 nil 赋值给接口时,只有 data 为 nil,而 type 为 nil,此时,接口与 nil 判断将不相等。
下面代码使用 MyImplement() 实现 fmt 包中的 Stringer 接口,这个接口的定义如下:
- type Stringer interface {
- String() string
- }
在 GetStringer() 函数中将返回这个接口。通过 *MyImplement 指针变量置为 nil 提供 GetStringer 的返回值。在 main() 中,判断 GetStringer 与 nil 是否相等,代码如下:
- package main
-
- import "fmt"
-
- // 定义一个结构体
- type MyImplement struct{}
-
- // 实现fmt.Stringer的String方法
- func (m *MyImplement) String() string {
-
- return "hi"
- }
-
- // 在函数中返回fmt.Stringer接口
- func GetStringer() fmt.Stringer {
-
- // 赋nil
- var s *MyImplement = nil
-
- // 返回变量
- return s
- }
-
- func main() {
-
- // 判断返回值是否为nil
- if GetStringer() == nil {
- fmt.Println("GetStringer() == nil")
- } else {
- fmt.Println("GetStringer() != nil")
- }
-
- }
代码说明如下:
为了避免这类误判的问题,可以在函数返回时,发现带有 nil 的指针时直接返回 nil,代码如下:
- func GetStringer() fmt.Stringer {
-
- var s *MyImplement = nil
-
- if s == nil {
- return nil
- }
-
- return s
- }