c#实现与Java无差异的GZip压缩和GZip解压缩,其中有个坑就是GZip压缩的时候,只有在GZipStream在Dispose后调应对应MemoryStream.ToArray()所得到的结果才是正确的压缩数据。如果在zipStream.Write(bytes, 0, bytes.Length);后面直接return compressedStream.ToArray();返回的数据是不正确的,大家可以试一下。
- /// <summary>
- /// GZip压缩
- /// </summary>
- /// <param name="bytes"></param>
- /// <returns></returns>
- public static byte[] GZzipCompress(byte[] bytes)
- {
- using (var compressedStream = new MemoryStream())
- {
- using (var zipStream = new GZipStream(compressedStream, CompressionMode.Compress))
- {
- zipStream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
- }
- return compressedStream.ToArray();
- }
- }
- /// <summary>
- /// GZip解压缩
- /// </summary>
- /// <param name="bytes"></param>
- /// <returns></returns>
- public static byte[] GZzipDecompress(byte[] bytes)
- {
- using (var compressStream = new MemoryStream(bytes))
- {
- using (var zipStream = new GZipStream(compressStream, CompressionMode.Decompress))
- {
- using (var resultStream = new MemoryStream())
- {
- zipStream.CopyTo(resultStream);
- return resultStream.ToArray();
- }
- }
- }
- }
另外,在网上看到有人说C#压缩的数据和Java不一样,头上会比Java的多4个字节,笔者亲自测试用以上方法压缩的结果和Java是一样的,大家也可以亲测一下。