自定义不规则窗体和控件
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.ComponentModel;
- using System.Data;
- using System.Drawing;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Windows.Forms;
-
- namespace WindowsFormsApplication1
- {
- public partial class Form1 : Form
- {
- /* 《自定义窗体的创建步骤》:
- *
- *No.1: 位图文件选用*.GIF或*.PNG格式,也就是可以保存“透明背景色”的图片格式。
- *No.2: 将TransparencyKey属性设置为BackColor同样的颜色值。
- *No.3: 将FormBorderStyle属性设置为None。
- *No.4: 添加窗体常用功能:移动,关闭,标题栏等等。
- *
- */
-
-
- /* 《自定义控件的创建步骤》:
- *
- * 1.创建一个GraphicsPath类的实例对象。
- * 2.指定好该对象的各项细节(如大小、形状等等)。
- * 3.将控件的Region属性设置为上面建立的GraphicsPath类的实例对象。
- *
- */
-
-
- #region 恢复 窗体必要功能の相关代码
-
- private Point mouse_offset; //Point表示在二维平面中定义点的、整数 X 和 Y 坐标的有序对。
-
- /*【Tip】:下面相关事件的代码可以直接使用。
- *
- * 只要在、新建的窗体、的对应事件中选择以下事件代码即可。
- *
- */
-
- private void Form_MouseDown(object sender , MouseEventArgs e)
- {
- mouse_offset = new Point(e.X , e.Y); //将当前鼠标相对于“窗体”左上角的坐标赋值给mouse_offset
- }
-
- private void Form_MouseMove(object sender , MouseEventArgs e)
- {
-
- if ( e.Button == MouseButtons.Left )
- {
- Point mousePos = Control.MousePosition; //将鼠标当前的"屏幕"位置坐标,赋值给mousePos变量
-
- mousePos.Offset(-mouse_offset.X , -mouse_offset.Y); /* Offset的作用:将当前鼠标的Point 平移指定的量。
- * 这里“负号”的含义是:
- * 因为窗体左上角会向下移动到当前鼠标的位置,
- * 为了使窗体不改变与鼠标的相对位置,而减去原来鼠标相当于窗体左上
- * 角的位移量。这样就进入“窗体移动”状态。
- */
- Location = mousePos;
- }
- }
-
-
- private void 关闭_Click(object sender , EventArgs e)
- {
- this.Close(); //实现窗体的关闭功能
- }
-
-
- #endregion
-
-
-
- private void CustomButton_Paint(object sender,System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
- {
-
- //初始化一个GraphicsPath类的对象
- System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath myGraphicsPath = new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath();
-
-
- ////////////////////////////////////////////
- ////举一个例子:创建一个像文本的按钮控件////
- ////////////////////////////////////////////
-
- //确定一个“字符串”,该字符串就是控件的形状
- string stringText = "Click Me!";
-
- //确定字符串的“字体”
- FontFamily family = new FontFamily("Arial");
-
- //确定字符串的“风格 ”
- int fontStyle = (int)FontStyle.Bold;
-
- //确定字符串的“高度 ”
- int emSize = 35;
-
- //确定字符串的“起始位置”,它是从控件开始计算而非窗体
- PointF origin = new PointF(0, 0);
-
- //一个StringFormat对象来确定字符串的字间距以及“对齐方式”
- StringFormat format = new StringFormat(StringFormat.GenericDefault);
-
- //////////////////////////////////////////
- /////////////// END //////////////////////
- //////////////////////////////////////////
-
-
- //用AddString方法创建字符串
- myGraphicsPath.AddString(stringText, family, fontStyle, emSize, origin, format);
-
- //将控件的Region属性设置为上面创建的GraphicsPath对象
- CustomButton.Region = new Region(myGraphicsPath);
-
- }
-
-
-
- public Form1()
- {
- InitializeComponent();
- }
-
-
-
-
-
- }
- }