C# Stack (栈)是常见的数据结构之一,栈是一种先进后出的结构,即元素从栈的尾部插入,从栈的尾部移除,类似于日常生活中搬家的时候装车,先装上车的东西要后拿下来。
集合中的 Stack 类模拟了栈操作,提供了栈中常用的属性和方法。
Stack 类提供了 3 种构造方法,如下表所示。
构造方法 | 作用 |
---|---|
Stack() | 使用初始容量创建 Stack 的对象 |
Stack(ICollection col) | 创建 Stack 的实例,该实例包含从指定实例中复制的元素,并且初始容量与复制的元素个数、增长因子相同 |
Stack(int capacity) | 创建 Stack 的实例,并设置其初始容量 |
Stack 类中的常用属性和方法如下表所示。
属性或方法 | 作用 |
---|---|
Push(object obj) | 向栈中添加元素,也称入栈 |
object Peek() | 用于获取栈顶元素的值,但不移除栈顶元素的值 |
object Pop() | 用于移除栈顶元素的值,并移除栈顶元素 |
Clear() | 从 Stack 中移除所有的元素 |
Contains(object obj) | 判断某个元素是否在 Stack 中 |
object[] ToArray() | 复制 Stack 到一个新的数组中 |
下面通过实例来演示 Stack 类的使用。
【实例】创建一个栈(Stack),模拟餐馆盘子的存取。
根据题目要求,先在栈中按顺序放置 5 个盘子,再将所有盘子取出,取盘子时应先取最上面的盘子,与栈的存取原理一致。具体的代码如下。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Stack stack = new Stack();
//向栈中存放元素
stack.Push("1 号盘子");
stack.Push("2 号盘子");
stack.Push("3 号盘子");
stack.Push("4 号盘子");
stack.Push("5 号盘子");
Console.WriteLine("取出盘子:");
//判断栈中是否有元素
while(stack.Count != 0)
{
//取出栈中的元素
Console.WriteLine(stack.Pop());
}
}
}
执行上面的代码,效果如下图所示。
从上面的执行效果可以看出,通过 Stack 类提供的 Pop 方法可以依次从栈顶取出栈中的每一个元素。