在 C# 语言中类定义后就要确定类中包含的内容,类中包含的内容被称为类中的成员。
类中的成员包括字段、属性、方法。每个类成员在定义时需要指定访问修饰符、修饰符。
类的访问修饰符主要有两个,即 internal 和 public,如果省略了访问修饰符,即为 internal。
类中成员的访问修饰符有 4 个,具体用法如下。
成员可以被任何代码访问。
成员仅能被同一个类中的代码访问,如果在类成员前未使用任何访问修饰 符,则默认为private。
成员仅能被同一个项目中的代码访问。
成员只能由类或派生类中的代码访问。派生类是在继承中涉及的,将在后面详细介绍。
字段的定义与前面介绍的变量和常量的定义类似,只是在变量或常量前面可以加上访问修饰符、修饰符。
在修饰字段时通常用两个修饰符,即readonly (只读)和static (静态的)。
使用 readonly 修饰字段意味着只能读取该字段的值而不能给字段赋值。
使用 static 修饰的字段是静态字段,可以直接通过类名访问该字段。
需要注意的是常量不能使用 static 修饰符修饰。
定义字段的语法形式如下。
在这里访问修饰符和修饰符都是可以省略的,并且访问修饰符和修饰符的位置也可以互换,但从编码习惯上来说通常将访问修饰符放到修饰符的前面。此外,在类中定义字段时字段名是唯一的。
【实例】在 Test 类中分别定义使用不同修饰符的字段。
根据题目要求,代码如下。
namespace code_1
{
class Test
{
private int id; //定义私有的整型字段 id
public readonly string name; //定义公有的只读字符串类型字段 name
internal static int age; //定义内部的静态的整型字段 age
private const string major = "计算机"; //定义私有的字符串类型常量 major
}
}
通过上面的语句演示了不同修饰符字段的定义,重点是记住这些修饰符的使用。
字段在类中定义完成后,在类加载时,会自动为字段赋值,不同数据类型的字段默认值不同, 如下表所示。
数据类型 | 默认值 |
---|---|
整数类型 | 0 |
浮点型 | 0 |
字符串类型 | 空值 |
字符型 | a |
布尔型 | False |
其他引用类型 | 空值 |