创建型模式(Creational Pattern)的主要特点是将对象的创建与使用分离,根据对象的创建与组合方式的不同,创建型模式可分为单例(Singleton)模式、原型(Prototype)模式、工厂方法(Factory Method)模式、抽象工厂(Abstract Factory)模式和建造者(Builder)模式 5 种。
本实验的主要目的如下。
创建型模式隐藏了对象的创建细节,对象的创建由相关的工厂来完成,使用者不需要关注对象的创建细节,这样可以降低系统的耦合度。
创建型模式共 5 种,它们分别是单例模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式和建造者模式,其工作原理在各自的教程中也都有详细的介绍,每种模式的实验大概要花 2 个学时,大家可以根据实验计划来选做若干个实验,下面以工厂方法模式为例,介绍其实验过程。
工厂方法模式(Factory Method Pattern),也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式。
在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成。其结构图如图 1 所示。
工厂方法模式包含如下角色。
工厂方法模式的特点是当系统扩展需要添加新的产品对象时,仅仅需要添加一个具体产品对象以及一个具体工厂对象,原有工厂对象不需要进行任何修改,也不需要修改客户端,很好地符合了“开闭原则”。
(1) 用工厂方法模式设计一个电动自行车工厂的模拟程序。
要求:要为每种品牌的电动自行车提供一个子工厂,如爱玛工厂专门负责生产爱玛(Aima)牌电动自行车,雅迪工厂专门负责生产雅迪(Yadea)牌电动自行车。如果今后需要生产台铃(Tailg)牌电动自行车,只需要增加一个新的台铃电动自行车工厂即可,无须修改原有代码,使得整个系统具有更强的灵活性和可扩展性。(点此下载程序运行后所要显示的图片)。
(2) 按照以上要求设计类图和编写 Java 源程序。
所设计的实验程序要满足以下两点。
(1) 用 UML 设计“电动自行车工厂模拟程序”的结构图。“电动自行车工厂模拟程序”的结构图如图 2 所示。
(2) 根据结构图写出“电动自行车工厂模拟程序”的源代码。
① 电动自行车工厂模拟程序的源代码如下。
package FactoryMethod;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class BicycleFactoryTest {
public static void main(String[] args) {
try {
Bicycle a;
BicycleFactory bf;
bf = (BicycleFactory) ReadXML.getObject();
a = bf.produce();
a.show();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
//抽象产品:自行车
interface Bicycle {
public void show();
}
//具体产品:爱玛自行车
class AimaBicycle implements Bicycle {
JScrollPane sp;
JFrame jf = new JFrame("工厂方法模式测试");
public AimaBicycle() {
JPanel p1 = new JPanel();
p1.setLayout(new GridLayout(1, 1));
p1.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("爱玛自行车"));
JLabel l1 = new JLabel(new ImageIcon("src/FactoryMethod/AIMABicycle.jpg"));
p1.add(l1);
sp = new JScrollPane(p1);
Container contentPane = jf.getContentPane();
contentPane.add(sp, BorderLayout.CENTER);
jf.pack();
jf.setVisible(false);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //用户点击窗口关闭
}
public void show() {
jf.setVisible(true);
}
}
//具体产品:雅迪自行车
class YadeaBicycle implements Bicycle {
JScrollPane sp;
JFrame jf = new JFrame("工厂方法模式测试");
public YadeaBicycle() {
JPanel p1 = new JPanel();
p1.setLayout(new GridLayout(1, 1));
p1.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("雅迪自行车"));
JLabel l1 = new JLabel(new ImageIcon("src/FactoryMethod/YadeaBicycle.jpg"));
p1.add(l1);
Container contentPane = jf.getContentPane();
sp = new JScrollPane(p1);
contentPane.add(sp, BorderLayout.CENTER);
jf.pack();
jf.setVisible(false);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //用户点击窗口关闭
}
public void show() {
jf.setVisible(true);
}
}
//抽象工厂:自行车工厂
interface BicycleFactory {
public Bicycle produce();
}
//具体工厂:爱玛工厂
class AimaFactory implements BicycleFactory {
public Bicycle produce() {
System.out.println("爱玛自行车生产了!");
return new AimaBicycle();
}
}
//具体工厂:雅迪工厂
class YadeaFactory implements BicycleFactory {
public Bicycle produce() {
System.out.println("雅迪自行车生产了!");
return new YadeaBicycle();
}
}
② 对象生成器的源代码如下。
package FactoryMethod;
import org.w3c.dom.Document;
import org.w3c.dom.Node;
import org.w3c.dom.NodeList;
import javax.xml.parsers.DocumentBuilder;
import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory;
import java.io.File;
class ReadXML {
public static Object getObject() {
try {
DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
Document doc;
doc = builder.parse(new File("src/FactoryMethod/config.xml"));
NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");
Node classNode = nl.item(0).getFirstChild();
String cName = "FactoryMethod." + classNode.getNodeValue();
System.out.println("新类名:" + cName);
Class<?> c = Class.forName(cName);
Object obj = c.newInstance();
return obj;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
}
③XML 配置文件的代码如下。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<config>
<className>AimaFactory</className>
</config>
(3) 上机测试程序,查看运行结果。
“电动自行车工厂模拟程序”的运行结果如图 3 所示。
(4) 按同样的步骤设计其他“创建型模式”的程序实例。
(5) 写出实验心得。