C++ 11 标准中,基于整数大小的考虑,共提供了如表 1 所示的这些数据类型。与此同时,标准中还明确限定了各个数据类型最少占用的位数。
整数类型 | 等价类型 | C++11标准规定占用最少位数 |
---|---|---|
short | short int(有符号短整型) | 至少 16 位(2 个字节) |
signed short | ||
signed short int | ||
unsigned short | unsigned short int(无符号短整型) | |
unsigned short int | ||
int | int(有符号整形) | 至少 16 位(2 个字节) |
signed | ||
signed int | ||
unsigned | unsigned int(无符号整形) | |
unsigned int | ||
long | long int(有符号长整形) | 至少 32 位(4 个字节) |
long int | ||
signed long | ||
signed long int | ||
unsigned long | unsigned long int(无符号长整形) | |
unsigned long int | ||
long long(C++11) | long long int(有符号超长整形) | 至少 64 位(8 个字节) |
long long int(C++11) | ||
signed long long(C++11) | ||
signed long long int(C++11) | ||
unsigned long long(C++11) | unsigned long long int(无符号超长整型) | |
unsigned long long int(C++11) |
C++11 标准规定,每种整数类型必须同时具备有符号(signed)和无符号(unsigned)两种类型,且每种具体的有符号整形和无符号整形所占用的存储空间(也就是位数)必须相同。注意,C++11 标准中只限定了每种类型最少占用多少存储空间,不同的平台可以占用不同的存储空间。
在表 1 罗列的这些数据类型中,long long 超长整型是 C++ 11 标准新添加的,接下来就对该整数类型做具体的介绍。
说道 C++ 标准委员会将 long long 整形写入 C++ 11 标准中,其实早在 1995 年,就有人提议将 long long 整形写入 C++ 98 标准,但被委员会拒绝了。而后 long long 整形被 C99 标准(C语言标准之一)采纳,并逐渐被很多编译器支持,于是 C++ 标准委员会重新决定将 long long 整形写入 C++ 11 标准中。
如同 long 类型整数需明确标注 "L" 或者 "l" 后缀一样,要使用 long long 类型的整数,也必须标注对应的后缀:
如果不添加任何标识,则所有的整数都会默认为 int 类型。
对于任意一种数据类型,读者可能更关心的是此类型的取值范围。对于 long long 类型来说,如果想了解当前平台上 long long 整形的取值范围,可以使用<climits>头文件中与 long long 整形相关的 3 个宏,分别为 LLONG_MIN、LLONG_MAX 和 ULLONG_MIN:
举个例子:
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <climits>
using namespace std;
int main()
{
cout <<"long long最大值:" << LLONG_MIN <<" "<< hex << LLONG_MIN <<"\n";
cout << dec <<"long long最小值:" << LLONG_MAX << " " << hex << LLONG_MAX << "\n";
cout << dec << "unsigned long long最大值:" << ULLONG_MAX << " " << hex << ULLONG_MAX;
return 0;
}
程序执行结果为(不唯一):
关于整形在内存中到底是如何存储的,读者可阅读《整数在内存中是如何存储的,为什么它堪称天才般的设计》一节。
此程序中,输出了各最大值和最小值对应的十六进制,显然在当前平台(Windows10 64位操作系统)上,long long 超长整型占用 64 位(也就是 16 个字节)的存储空间。读者可自行在自己的机器上运行此段代码,即可轻松得知 long long 类型在自己机器上所占用的字节数。