2025年4月3日 星期四 乙巳(蛇)年 正月初四 设为首页 加入收藏
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7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)

时间:05-31来源:作者:点击数:61

本节引言:

上一节的概念课枯燥无味是吧,不过总有点收获是吧,本节开始我们来研究基于TCP协议的Socket 通信,先来了解下Socket的概念,以及Socket通信的模型,实现Socket的步骤,以及作为Socket服务 端与客户端的两位各做要做什么事情!好的,我们由浅入深来扣这个Socket吧!


1.什么是Socket?


2.Socket通信模型:

Socket通信实现步骤解析

Step 1:创建ServerSocket和Socket

Step 2:打开连接到的Socket的输入/输出流

Step 3:按照协议对Socket进行读/写操作

Step 4:关闭输入输出流,以及Socket

好的,我们接下来写一个简单的例子,开启服务端后,客户端点击按钮然后链接服务端, 并向服务端发送一串字符串,表示通过Socket链接上服务器~


3.Socket服务端的编写:

服务端要做的事有这些

Step 1:创建ServerSocket对象,绑定监听的端口

Step 2:调用accept()方法监听客户端的请求

Step 3:连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息

Step 4:通过输出流向客户端发送响应信息

Step 5:关闭相关资源

代码实现

直接在Eclipse下创建一个Java项目,然后把Java代码贴进去即可!

  • public class SocketServer {
  •     public static void main(String[] args) throws IOException {
  •         //1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
  •         ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);
  •         InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
  •         String ip = address.getHostAddress();
  •         Socket socket = null;
  •         //2.调用accept()等待客户端连接
  •         System.out.println("~~~服务端已就绪,等待客户端接入~,服务端ip地址: " + ip);
  •         socket = serverSocket.accept();
  •         //3.连接后获取输入流,读取客户端信息
  •         InputStream is=null;
  •         InputStreamReader isr=null;
  •         BufferedReader br=null;
  •         OutputStream os=null;
  •         PrintWriter pw=null;
  •         is = socket.getInputStream(); //获取输入流
  •         isr = new InputStreamReader(is,"UTF-8");
  •         br = new BufferedReader(isr);
  •         String info = null;
  •         while((info=br.readLine())!=null){//循环读取客户端的信息
  •             System.out.println("客户端发送过来的信息" + info);
  •         }
  •         socket.shutdownInput();//关闭输入流
  •         socket.close();
  •     }
  • }

然后我们把代码run起来,控制台会打印:

好的,接下来到Android客户端了!


4.Socket客户端的编写:

客户端要做的事有这些

Step 1:创建Socket对象,指明需要链接的服务器的地址和端号

Step 2:链接建立后,通过输出流向服务器发送请求信息

Step 3:通过输出流获取服务器响应的信息

Step 4:关闭相关资源

代码实现

MainActivity.java

  • public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
  • @Override
  • protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  • super.onCreate(savedInstanceState);
  • setContentView(R.layout.activity_main);
  • Button btn_accept = (Button) findViewById(R.id.btn_accept);
  • btn_accept.setOnClickListener(this);
  • }
  • @Override
  • public void onClick(View v) {
  • new Thread() {
  • @Override
  • public void run() {
  • try {
  • acceptServer();
  • } catch (IOException e) {
  • e.printStackTrace();
  • }
  • }
  • }.start();
  • }
  • private void acceptServer() throws IOException {
  • //1.创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
  • Socket socket = new Socket("172.16.2.54", 12345);
  • //2.获取输出流,向服务器端发送信息
  • OutputStream os = socket.getOutputStream();//字节输出流
  • PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//将输出流包装为打印流
  • //获取客户端的IP地址
  • InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
  • String ip = address.getHostAddress();
  • pw.write("客户端:~" + ip + "~ 接入服务器!!");
  • pw.flush();
  • socket.shutdownOutput();//关闭输出流
  • socket.close();
  • }
  • }

因为Android不允许在主线程(UI线程)中做网络操作,所以这里需要我们自己 另开一个线程来连接Socket!

运行结果:

点击按钮后,服务端控制台打印:


5.增强版案例:小猪简易聊天室

只是点击个按钮,然后服务器返回一串信息,肯定是很无趣的是吧,接下来我们来 搭建一个超简单的聊天室,我们需要用到线程池,存储Socket链接的集合,我们还需要 字节写一个线程,具体的我们在代码中来体会!

实现的效果图:

先把我们的服务端跑起来:

接着把我们的程序分别跑到两台模拟器上:

接下来我们来写代码:

首先是服务端,就是将读写socket的操作放到自定义线程当中,创建ServerSocket后,循环 调用accept方法,当有新客户端接入,将socket加入集合当中,同时在线程池新建一个线程!

另外,在读取信息的方法中,对输入字符串进行判断,如果为bye字符串,将socket从集合中 移除,然后close掉!

Server.java:

  • public class Server {
  •     //定义相关的参数,端口,存储Socket连接的集合,ServerSocket对象
  •     //以及线程池
  •     private static final int PORT = 12345;
  •     private List<Socket> mList = new ArrayList<Socket>();
  •     private ServerSocket server = null;
  •     private ExecutorService myExecutorService = null;
  •     
  •     
  •     public static void main(String[] args) {
  •         new Server();
  •     }
  •     public Server()
  •     {
  •         try
  •         {
  •             server = new ServerSocket(PORT);
  •             //创建线程池
  •             myExecutorService = Executors.newCachedThreadPool();
  •             System.out.println("服务端运行中...\n");
  •             Socket client = null;
  •             while(true)
  •             {
  •                 client = server.accept();
  •                 mList.add(client);
  •                 myExecutorService.execute(new Service(client));
  •             }
  •             
  •         }catch(Exception e){e.printStackTrace();}
  •     }
  •     
  •     class Service implements Runnable
  •     {
  •         private Socket socket;
  •         private BufferedReader in = null;
  •         private String msg = "";
  •         
  •         public Service(Socket socket) {
  •             this.socket = socket;
  •             try
  •             {
  •                 in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
  •                  msg = "用户:" +this.socket.getInetAddress() + "~加入了聊天室"
  •      +"当前在线人数:" +mList.size();
  •                 this.sendmsg();
  •             }catch(IOException e){e.printStackTrace();}
  •         }
  •         
  •         
  •         
  •         @Override
  •         public void run() {
  •             try{
  •                 while(true)
  •                 {
  •                     if((msg = in.readLine()) != null)
  •                     {
  •                         if(msg.equals("bye"))
  •                         {
  •                             System.out.println("~~~~~~~~~~~~~");
  •                             mList.remove(socket);
  • in.close();
  • msg = "用户:" + socket.getInetAddress()
  • + "退出:" +"当前在线人数:"+mList.size();
  • socket.close();
  • this.sendmsg();
  • break;
  •                         }else{
  •                             msg = socket.getInetAddress() + " 说: " + msg;
  • this.sendmsg();
  •                         }
  •                     }
  •                 }
  •             }catch(Exception e){e.printStackTrace();}
  •         }
  •         
  •         //为连接上服务端的每个客户端发送信息
  •         public void sendmsg()
  •         {
  •             System.out.println(msg);
  •             int num = mList.size();
  •             for(int index = 0;index < num;index++)
  •             {
  •                 Socket mSocket = mList.get(index);
  • PrintWriter pout = null;
  • try {
  • pout = new PrintWriter(new BufferedWriter(
  • new OutputStreamWriter(mSocket.getOutputStream(),"UTF-8")),true);
  • pout.println(msg);
  • }catch (IOException e) {e.printStackTrace();}
  •             }
  •         }
  •         
  •     }
  • }

接着到客户端,客户端的难点在于要另外开辟线程的问题,因为Android不允许直接在 主线程中做网络操作,而且不允许在主线程外的线程操作UI,这里的做法是自己新建 一个线程,以及通过Hanlder来更新UI,实际开发不建议直接这样做!!!

布局文件:activity_main.xml

  • <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  • android:layout_width="match_parent"
  • android:layout_height="match_parent"
  • android:orientation="vertical" >
  • <TextView
  • android:layout_width="wrap_content"
  • android:layout_height="wrap_content"
  • android:text="小猪简易聊天室" />
  • <TextView
  • android:id="@+id/txtshow"
  • android:layout_width="match_parent"
  • android:layout_height="wrap_content"
  • />
  • <EditText
  • android:id="@+id/editsend"
  • android:layout_width="match_parent"
  • android:layout_height="wrap_content"
  • />
  • <Button
  • android:id="@+id/btnsend"
  • android:layout_width="match_parent"
  • android:layout_height="wrap_content"
  • android:text="发送"
  • />
  • </LinearLayout>

MainActivity.java:

  • public class MainActivity extends AppCompatActivity implements Runnable {
  • //定义相关变量,完成初始化
  • private TextView txtshow;
  • private EditText editsend;
  • private Button btnsend;
  • private static final String HOST = "172.16.2.54";
  • private static final int PORT = 12345;
  • private Socket socket = null;
  • private BufferedReader in = null;
  • private PrintWriter out = null;
  • private String content = "";
  • private StringBuilder sb = null;
  • //定义一个handler对象,用来刷新界面
  • public Handler handler = new Handler() {
  • public void handleMessage(Message msg) {
  • if (msg.what == 0x123) {
  • sb.append(content);
  • txtshow.setText(sb.toString());
  • }
  • }
  • ;
  • };
  • @Override
  • protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  • super.onCreate(savedInstanceState);
  • setContentView(R.layout.activity_main);
  • sb = new StringBuilder();
  • txtshow = (TextView) findViewById(R.id.txtshow);
  • editsend = (EditText) findViewById(R.id.editsend);
  • btnsend = (Button) findViewById(R.id.btnsend);
  • //当程序一开始运行的时候就实例化Socket对象,与服务端进行连接,获取输入输出流
  • //因为4.0以后不能再主线程中进行网络操作,所以需要另外开辟一个线程
  • new Thread() {
  • public void run() {
  • try {
  • socket = new Socket(HOST, PORT);
  • in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "UTF-8"));
  • out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
  • socket.getOutputStream())), true);
  • } catch (IOException e) {
  • e.printStackTrace();
  • }
  • }
  • }.start();
  • //为发送按钮设置点击事件
  • btnsend.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
  • @Override
  • public void onClick(View v) {
  • String msg = editsend.getText().toString();
  • if (socket.isConnected()) {
  • if (!socket.isOutputShutdown()) {
  • out.println(msg);
  • }
  • }
  • }
  • });
  • new Thread(MainActivity.this).start();
  • }
  • //重写run方法,在该方法中输入流的读取
  • @Override
  • public void run() {
  • try {
  • while (true) {
  • if (socket.isConnected()) {
  • if (!socket.isInputShutdown()) {
  • if ((content = in.readLine()) != null) {
  • content += "\n";
  • handler.sendEmptyMessage(0x123);
  • }
  • }
  • }
  • }
  • } catch (Exception e) {
  • e.printStackTrace();
  • }
  • }
  • }

本节小结:

好的,本节给大家讲解了基于TCP的Socket通信,文中介绍了Socket通信的模型,实现了 一个简单的Socket通信例子,以及写了一个增强版的实例:小猪聊天室,相信会对刚涉及 Socket编程的你带来便利~,谢谢~

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