又是一个深坑,初学者慎入...本节将从普通的单线程下载 -> 普通多线程下载 -> -> 以及一个很实用的例子:利用Android那只DownloadManager更新apk 并覆盖安装的实现代码!好的,这样看上去,本节还是蛮有趣的,开始本节内容! PS:我们把整个完整的多线程断点续传放到下一节中!
直接使用URLConnection.openStream()打开网络输入流,然后将流写入到文件中!
核心方法:
- public static void downLoad(String path,Context context)throws Exception
- {
- URL url = new URL(path);
- InputStream is = url.openStream();
- //截取最后的文件名
- String end = path.substring(path.lastIndexOf("."));
- //打开手机对应的输出流,输出到文件中
- OutputStream os = context.openFileOutput("Cache_"+System.currentTimeMillis()+end, Context.MODE_PRIVATE);
- byte[] buffer = new byte[1024];
- int len = 0;
- //从输入六中读取数据,读到缓冲区中
- while((len = is.read(buffer)) > 0)
- {
- os.write(buffer,0,len);
- }
- //关闭输入输出流
- is.close();
- os.close();
- }
运行结果:
我们都知道使用多线程下载文件可以更快地完成文件的下载,但是为什么呢?
答:因为抢占的服务器资源多,假设服务器最多服务100个用户,服务器中的一个线程 对应一个用户100条线程在计算机中并发执行,由CPU划分时间片轮流执行,加入a有99条线程 下载文件,那么相当于占用了99个用户资源,自然就有用较快的下载速度
PS:当然不是线程越多就越好,开启过多线程的话,app需要维护和同步每条线程的开销, 这些开销反而会导致下载速度的降低,另外还和你的网速有关!
多线程下载的流程:
- 获取网络连接
- 本地磁盘创建相同大小的空文件
- 计算每条线程需从文件哪个部分开始下载,结束
- 依次创建,启动多条线程来下载网络资源的指定部分
PS:这里直接创建一个Java项目,然后在JUnit里运行指定方法即可,
核心代码如下:
- public class Downloader {
- //添加@Test标记是表示该方法是Junit测试的方法,就可以直接运行该方法了
- @Test
- public void download() throws Exception
- {
- //设置URL的地址和下载后的文件名
- String filename = "meitu.exe";
- String path = "http://10.13.20.32:8080/Test/XiuXiu_Green.exe";
- URL url = new URL(path);
- HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
- conn.setConnectTimeout(5000);
- conn.setRequestMethod("GET");
- //获得需要下载的文件的长度(大小)
- int filelength = conn.getContentLength();
- System.out.println("要下载的文件长度"+filelength);
- //生成一个大小相同的本地文件
- RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(filename, "rwd");
- file.setLength(filelength);
- file.close();
- conn.disconnect();
- //设置有多少条线程下载
- int threadsize = 3;
- //计算每个线程下载的量
- int threadlength = filelength % 3 == 0 ? filelength/3:filelength+1;
- for(int i = 0;i < threadsize;i++)
- {
- //设置每条线程从哪个位置开始下载
- int startposition = i * threadlength;
- //从文件的什么位置开始写入数据
- RandomAccessFile threadfile = new RandomAccessFile(filename, "rwd");
- threadfile.seek(startposition);
- //启动三条线程分别从startposition位置开始下载文件
- new DownLoadThread(i,startposition,threadfile,threadlength,path).start();
- }
- int quit = System.in.read();
- while('q' != quit)
- {
- Thread.sleep(2000);
- }
- }
-
-
- private class DownLoadThread extends Thread {
- private int threadid;
- private int startposition;
- private RandomAccessFile threadfile;
- private int threadlength;
- private String path;
- public DownLoadThread(int threadid, int startposition,
- RandomAccessFile threadfile, int threadlength, String path) {
- this.threadid = threadid;
- this.startposition = startposition;
- this.threadfile = threadfile;
- this.threadlength = threadlength;
- this.path = path;
- }
- public DownLoadThread() {}
- @Override
- public void run() {
- try
- {
- URL url = new URL(path);
- HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
- conn.setConnectTimeout(5000);
- conn.setRequestMethod("GET");
- //指定从什么位置开始下载
- conn.setRequestProperty("Range", "bytes="+startposition+"-");
- //System.out.println(conn.getResponseCode());
- if(conn.getResponseCode() == 206)
- {
- InputStream is = conn.getInputStream();
- byte[] buffer = new byte[1024];
- int len = -1;
- int length = 0;
- while(length < threadlength && (len = is.read(buffer)) != -1)
- {
- threadfile.write(buffer,0,len);
- //计算累计下载的长度
- length += len;
- }
- threadfile.close();
- is.close();
- System.out.println("线程"+(threadid+1) + "已下载完成");
- }
- }catch(Exception ex){System.out.println("线程"+(threadid+1) + "下载出错"+ ex);}
- }
-
- }
- }
运行截图:
如图,使用多线程完成了对文件的下载!双击exe文件可运行,说明文件并没有损坏!
注意事项:
- int filelength = conn.getContentLength(); //获得下载文件的长度(大小)
- RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(filename, "rwd"); //该类运行对文件进行读写,是多线程下载的核心
- nt threadlength = filelength % 3 == 0 ? filelength/3:filelength+1; //计算每个线程要下载的量
- conn.setRequestProperty("Range", "bytes="+startposition+"-"); //指定从哪个位置开始读写,这个是URLConnection提供的方法
- //System.out.println(conn.getResponseCode()); //这个注释了的代码是用来查看conn的返回码的,我们前面用的都是200, 而针对多线程的话,通常是206,必要时我们可以通过调用该方法查看返回码!
- int quit = System.in.read();while('q' != quit){Thread.sleep(2000);} //这段代码是做延时操作的,因为我们用的是本地下载,可能该方法运行完了,而我们的 线程还没有开启,这样会引发异常,这里的话,让用户输入一个字符,如果是'q'的话就退出
下面的代码可以直接用,加入到项目后,记得为这个内部广播注册一个过滤器:
AndroidManifest.xml:
- import android.app.DownloadManager;
- import android.content.BroadcastReceiver;
- import android.content.Context;
- import android.content.Intent;
- import android.content.pm.ApplicationInfo;
- import android.content.pm.PackageManager;
- import android.database.Cursor;
- import android.net.Uri;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Environment;
- import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
-
- /**
- * Created by Jay on 2015/9/9 0009.
- */
- public class UpdateAct extends AppCompatActivity {
- //这个更新的APK的版本部分,我们是这样命名的:xxx_v1.0.0_xxxxxxxxx.apk
- //这里我们用的是git提交版本的前九位作为表示
- private static final String FILE_NAME = "ABCDEFGHI";
-
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- String endpoint = "";
- try {
- //这部分是获取AndroidManifest.xml里的配置信息的,包名,以及Meta_data里保存的东西
- ApplicationInfo info = getPackageManager().getApplicationInfo(
- getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
- //我们在meta_data保存了xxx.xxx这样一个数据,是https开头的一个链接,这里替换成http
- endpoint = info.metaData.getString("xxxx.xxxx").replace("https",
- "http");
- } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- //下面的都是拼接apk更新下载url的,path是保存的文件夹路径
- final String _Path = this.getIntent().getStringExtra("path");
- final String _Url = endpoint + _Path;
- final DownloadManager _DownloadManager = (DownloadManager) getSystemService(DOWNLOAD_SERVICE);
- DownloadManager.Request _Request = new DownloadManager.Request(
- Uri.parse(_Url));
- _Request.setDestinationInExternalPublicDir(
- Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS, FILE_NAME + ".apk");
- _Request.setTitle(this.getString(R.string.app_name));
- //是否显示下载对话框
- _Request.setShowRunningNotification(true);
- _Request.setMimeType("application/com.trinea.download.file");
- //将下载请求放入队列
- _DownloadManager.enqueue(_Request);
- this.finish();
- }
-
-
-
- //注册一个广播接收器,当下载完毕后会收到一个android.intent.action.DOWNLOAD_COMPLETE
- //的广播,在这里取出队列里下载任务,进行安装
- public static class Receiver extends BroadcastReceiver {
- public void onReceive(Context context, Intent intent) {
- final DownloadManager _DownloadManager = (DownloadManager) context
- .getSystemService(Context.DOWNLOAD_SERVICE);
- final long _DownloadId = intent.getLongExtra(
- DownloadManager.EXTRA_DOWNLOAD_ID, 0);
- final DownloadManager.Query _Query = new DownloadManager.Query();
- _Query.setFilterById(_DownloadId);
- final Cursor _Cursor = _DownloadManager.query(_Query);
- if (_Cursor.moveToFirst()) {
- final int _Status = _Cursor.getInt(_Cursor
- .getColumnIndexOrThrow(DownloadManager.COLUMN_STATUS));
- final String _Name = _Cursor.getString(_Cursor
- .getColumnIndexOrThrow("local_filename"));
- if (_Status == DownloadManager.STATUS_SUCCESSFUL
- && _Name.indexOf(FILE_NAME) != 0) {
-
- Intent _Intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
- _Intent.setDataAndType(
- Uri.parse(_Cursor.getString(_Cursor
- .getColumnIndexOrThrow(DownloadManager.COLUMN_LOCAL_URI))),
- "application/vnd.android.package-archive");
- _Intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
- context.startActivity(_Intent);
- }
- }
- _Cursor.close();
- }
- }
- }
普通单线程下载文件:DownLoadDemo1.zip 普通多线程下载文件:J2SEMulDownLoader.zip
好的,本节给大家介绍了普通单线程以及多线程下载文件,还有利用Android自带DownManager来 下载更新APK,然后覆盖的实现!相信会对大家的实际开发带来便利,好的,就说这么多,谢谢~