首先 Android 框架架构图:(来自网上,我觉得这张图看起来很清晰)
Linux 内核启动之后就到 Android Init 进程,进而启动 Android 相关的服务和应用。启动的过程如下图所示:(图片来自网上,后面有地址)
下面将从 Android 4.0 源码中,和网络达人对此的总结中,对此过程加以学习了解和总结,以下学习过程中代码片段中均有省略不完整,请参照源码。
init 进程,它是一个由内核启动的用户级进程。内核自行启动(已经被载入内存,开始运行,
并已初始化所有的设备驱动程序和数据结构等)之后,就通过启动一个用户级程序init的方式,完成引导进程。init 始终是第一个进程。
启动过程就是代码 init.c 中 main 函数执行过程:system\core\init\init.c
在函数中执行了:文件夹建立,挂载,rc 文件解析,属性设置,启动服务,执行动作,socket 监听……
下面看两个重要的过程:rc 文件解析和服务启动。
.rc 文件是 Android 使用的初始化脚本文件 (System/Core/Init/readme.txt中有描述:
four broad classes of statements which are Actions, Commands, Services, and Options.)
其中Command 就是系统支持的一系列命令,如:export,hostname,mkdir,mount,等等,其中一部分是 linux 命令,
还有一些是 android 添加的,如: class_start <serviceclass> : 启动服务, class_stop <serviceclass> :关闭服务,等等。
其中 Options 是针对 Service 的选项的。
系统初始化要触发的动作和要启动的服务及其各自属性都在rc脚本文件中定义。 具体看一下启动脚本: \system\core\rootdir\init.rc
在解析rc脚本文件时,将相应的类型放入各自的 List 中:\system\core\init\Init_parser.c :init_parse_config_file( ) 存入到 action_queue、 action_list、 service_list 中,解析过程可以看一下 parse_config 函数,类似状态机形式挺有意思。
这其中包含了服务:adbd、servicemanager、vold、ril-daemon、debuggerd、surfaceflinger、zygote、media…
文件解析完成之后将 service 放入到 service_list 中。
- \system\core\init\builtins.c
Service 的启动是在 do_class_start 函数中完成:
- int do_class_start(int nargs, char **args)
- {
- service_for_each_class(args[1], service_start_if_not_disabled);
- return 0;
- }
遍历所有名称为 classname,状态不为 SVC_DISABLED 的 Service 启动
- void service_for_each_class(const char *classname,
- void (*func)(struct service *svc))
- {
- ……
- }
- static void service_start_if_not_disabled(struct service *svc)
- {
- if (!(svc->flags & SVC_DISABLED)) {
- service_start(svc, NULL);
- }
- }
do_class_start 对应的命令:
- KEYWORD(class_start, COMMAND, 1, do_class_start)
init.rc 文件中搜索 class_start:class_start main 、class_start core、……
main、core 即为 do_class_start 参数 classname,init.rc 文件中 Service class 名称都是 main:
- service drm /system/bin/drmserver
- class main
- service surfaceflinger /system/bin/surfaceflinger
- class main
于是就能够通过main名称遍历到所有的Service,将其启动。
do_class_start 调用:
init.rc中
- on boot // action
- class_start core // 执行 command 对应 do_class_start
- class_start main
Init 进程 main 函数中:
system/core/init/init.c 中:
- int main(){
- //挂在文件
- //解析配置文件:init.rc……
- //初始化化action queue
- ……
- for(;;){
- execute_one_command();
- restart_processes();
- for (i = 0; i < fd_count; i++) {
- if (ufds[i].revents == POLLIN) {
- if (ufds[i].fd == get_property_set_fd())
- handle_property_set_fd();
- else if (ufds[i].fd == get_keychord_fd())
- handle_keychord();
- else if (ufds[i].fd == get_signal_fd())
- handle_signal();
- }
- }
- }
- }
循环调用 service_start,将状态 SVC_RESTARTING 启动, 将启动后的 service 状态设置为 SVC_RUNNING。
在消息循环中:Init 进程执行了 Android 的 Command,启动了 Android 的 NativeService,监听 Service 的变化需求,Signal 处理。
Init 进程是作为属性服务(Property service),维护这些 NativeService。
在 .rc 脚本文件中 zygote 的描述:
- service servicemanager /system/bin/servicemanager
- class core
- user system
- group system
- critical
- onrestart restart zygote
- onrestart restart media
- onrestart restart surfaceflinger
- onrestart restart drm
ServiceManager 用来管理系统中所有的 binder service,不管是本地的 c++ 实现的还是 java 语言实现的都需要
这个进程来统一管理,最主要的管理就是,注册添加服务,获取服务。所有的 Service 使用前都必须先在 servicemanager 中进行注册。
代码位置:frameworks\base\cmds\servicemanager\Service_manager.c
Zygote这个进程是非常重要的一个进程,Zygote进程的建立是真正的Android运行空间,初始化建立的Service都是Navtive service.
在 .rc 脚本文件中 zygote 的描述:
- service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
- class main
- socket zygote stream 666
- onrestart write /sys/android_power/request_state wake
- onrestart write /sys/power/state on
- onrestart restart media
- onrestart restart netd
参数:--zygote --start-system-server
代码位置:frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp
上面的参数在这里就会用上,决定是否要启动和启动那些进程。
- int main( ){
- AppRuntime runtime;
- if (zygote) {
- runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit",
- startSystemServer ? "start-system-server" : "");
- }
- }
- class AppRuntime : public AndroidRuntime{};
接着到了 AndroidRuntime 类中:frameworks\base\core\jni\AndroidRuntime.cpp
- void start(const char* className, const char* options){
- // start the virtual machine Java在虚拟机中运行的
- JNIEnv* env;
- if (startVm(&mJavaVM, &env) != 0) {
- return;
- }
- //向刚刚新建的虚拟机注册JNI本地接口
- if (startReg(env) < 0) {
- return;
- }
- // jni 调用 java 方法,获取对应类的静态main方法
- jmethodID startMeth = env->GetStaticMethodID(startClass,
- "main","([Ljava/lang/String;)V");
- // jni调用 java方法,调用到ZygoteInit类的main函数
- jclass startClass = env->FindClass(className);
- env->CallStaticVoidMethod(startClass, startMeth, strArray);
- }
到了 ZygoteInit.java 中的静态 main 函数中,从 C++ -> JAVA
ZygoteInit
真正Zygote进程:
frameworks\base\core\java\com\android\internal\os\ZygoteInit.java
- public static void main(String argv[]) {
- //Registers a server socket for zygote command connections
- registerZygoteSocket();
- //Loads and initializes commonly used classes and
- //used resources that can be shared across processes
- preload();
- // Do an initial gc to clean up after startup
- gc();
- if (argv[1].equals("start-system-server")) {
- startSystemServer();
- }
- /**
- * Runs the zygote process's select loop. Accepts new connections as
- * they happen, and reads commands from connections one spawn-request's
- * worth at a time.
- */
- runSelectLoopMode(); //loop中
- /**
- * Close and clean up zygote sockets. Called on shutdown and on the
- * child's exit path.
- */
- closeServerSocket();
- }
Zygote 就建立好了,利用 Socket 通讯,接收请求,Fork 应用程序进程,进入 Zygote 进程服务框架中。
在 Zygote 进程进入循环之前,调用了 startSystemServer();
- private static boolean startSystemServer(){
- /* Request to fork the system server process 孵化新的进程 */
- ZygoteConnection.Arguments parsedArgs = null;
- pid = Zygote.forkSystemServer(
- parsedArgs.uid, parsedArgs.gid,
- parsedArgs.gids,
- parsedArgs.debugFlags,
- null,
- parsedArgs.permittedCapabilities,
- parsedArgs.effectiveCapabilities);
-
- /* For child process 对新的子进程设置 */
- if (pid == 0) {
- handleSystemServerProcess(parsedArgs);
- }
- }
- void handleSystemServerProcess(parsedArgs){
- closeServerSocket();
- //"system_server"
- Process.setArgV0(parsedArgs.niceName);
- //Pass the remaining arguments to SystemServer.
- RuntimeInit.zygoteInit(parsedArgs.targetSdkVersion,
- parsedArgs.remainingArgs);
- /* should never reach here */
- }
RuntimeInit 中:frameworks\base\core\java\com\android\internal\os\RuntimeInit.java
- //The main function called when started through the zygote process.
- void zygoteInit(int targetSdkVersion, String[] argv){
- applicationInit(targetSdkVersion, argv);
- }
- void applicationInit(int targetSdkVersion, String[] argv){
- // Remaining arguments are passed to the start class's static main
- invokeStaticMain(args.startClass, args.startArgs);
- }
- void invokeStaticMain(String className, String[] argv){
- Class<?> cl;
- cl = Class.forName(className);
-
- //获取SystemServer的main方法,抛出MethodAndArgsCaller异常
- Method m;
- m = cl.getMethod("main", new Class[] { String[].class });
- int modifiers = m.getModifiers();
- throw new ZygoteInit.MethodAndArgsCaller(m, argv);
- }
从startSystemServer开始执行并没有去调用SystemServer的任何方法,
只是通过反射获取了main方法,付给了MethodAndArgsCaller,并抛出了MethodAndArgsCaller异常。
此异常是在哪里处理的呢?
回到startSystemServer( )函数的调用处:
在ZygoteInit的main函数中:
- public static void main(String argv[]) {
- try {
- ……
- if (argv[1].equals("start-system-server")) {
- startSystemServer(); //这里如果抛出异常,跳过下面流程
- }
-
- runSelectLoopMode(); //loop中
- ……
- } catch (MethodAndArgsCaller caller) {
- caller.run(); //处理的异常
- }
- }
如果startSystemServer抛出了异常,跳过执行ZygoteInit进程的循环,这是怎么回事呢?
在startSystemServer中异常是由handleSystemServerProcess抛出,而
- pid = Zygote.forkSystemServer( )
- /* For child process 仅对新的子进程设置 */
- if (pid == 0) {
- handleSystemServerProcess(parsedArgs);
- }
Zygote.forkSystemServer根据参数fork 出一个子进程,若成功调用,则返回两次:
一次返回的是 zygote 进程的 pid ,值大于0;一次返回的是子进程 pid,值等于0否则,出错返回-1;
- caller.run();
MethodAndArgsCaller run 函数:调用前面所提到的
- // SystemServer main 方法
- m = cl.getMethod("main", new Class[] { String[].class });
启动了进程SystemServer。
SystemServer 的执行 init1()
// frameworks\base\services\java\com\android\server\SystemServer.java
- public static void main(String[] args) {
- System.loadLibrary("android_servers");
- /*
- * This method is called from Zygote to initialize the system.
- * This will cause the native services (SurfaceFlinger, AudioFlinger, etc..)
- * to be started. After that it will call back
- * up into init2() to start the Android services.
- */
- init1(args); //native 完了回调init2( )
- }
- //init1:
- frameworks/base/services/jni/com_android_server_SystemServer.cpp:: android_server_SystemServer_init1( )
- 中调用:system_init
- extern "C" status_t system_init()
- {
- sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
- sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();
- //启动SurfaceFlinger 和传感器
- property_get("system_init.startsurfaceflinger", propBuf, "1");
- SurfaceFlinger::instantiate();
- property_get("system_init.startsensorservice", propBuf, "1");
- SensorService::instantiate();
- // And now start the Android runtime. We have to do this bit
- // of nastiness because the Android runtime initialization requires
- // some of the core system services to already be started.
- // All other servers should just start the Android runtime at
- // the beginning of their processes's main(), before calling
- // the init function.
- AndroidRuntime* runtime = AndroidRuntime::getRuntime();
- //回调 com.android.server.SystemServer init2 方法
- JNIEnv* env = runtime->getJNIEnv();
- jclass clazz = env->FindClass("com/android/server/SystemServer");
- jmethodID methodId = env->GetStaticMethodID(clazz, "init2", "()V");
- env->CallStaticVoidMethod(clazz, methodId);
-
- //启动线程池 做为binder 服务
- ProcessState::self()->startThreadPool();
- IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
- return NO_ERROR;
- }
ProcessState:
每个进程在使用binder 机制通信时,均需要维护一个ProcessState 实例来描述当前进程在binder 通信时的binder 状态。
ProcessState 有如下2 个主要功能:
1. 创建一个thread, 该线程负责与内核中的binder 模块进行通信,称该线程为Pool thread ;
2. 为指定的handle 创建一个BpBinder 对象,并管理该进程中所有的BpBinder 对象。
Pool thread:
在Binder IPC 中,所有进程均会启动一个thread 来负责与BD 来直接通信,也就是不停的读写BD ,
这个线程的实现主体是一个IPCThreadState 对象,下面会介绍这个类型。
下面是Pool thread 的启动方式:
ProcessState::self()->startThreadPool();
IPCThreadState :
IPCThreadState 也是以单例模式设计的。由于每个进程只维护了一个ProcessState 实例,同时ProcessState 只启动一个Pool thread ,
也就是说每一个进程只会启动一个Pool thread ,因此每个进程则只需要一个IPCThreadState 即可。
Pool thread 的实际内容则为:
IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
SystemServer 的执行 init2()
- public static final void init2() {
- //建立线程来处理
- Thread thr = new ServerThread();
- thr.setName("android.server.ServerThread");
- thr.start();
- }
- //看看线程ServerThread里面都做了什么事情?
- public void run() {
- addBootEvent(new String("Android:SysServerInit_START"));
- Looper.prepare();
- android.os.Process.setThreadPriority(
- android.os.Process.THREAD_PRIORITY_FOREGROUND);
- //初始化服务,创建各种服务实例,如:电源、网络、Wifi、蓝牙,USB等,
- //初始化完成以后加入到 ServiceManager中,
- //事我们用 Context.getSystemService (String name) 才获取到相应的服务
- PowerManagerService power = null;
- NetworkManagementService networkManagement = null;
- WifiP2pService wifiP2p = null;
- WindowManagerService wm = null;
- BluetoothService bluetooth = null;
- UsbService usb = null;
- NotificationManagerService notification = null;
- StatusBarManagerService statusBar = null;
- ……
- power = new PowerManagerService();
- ServiceManager.addService(Context.POWER_SERVICE, power);
- ……
- // ActivityManagerService作为ApplicationFramework最重要的服务
- ActivityManagerService.setSystemProcess();
- ActivityManagerService.installSystemProviders();
- ActivityManagerService.self().setWindowManager(wm);
- // We now tell the activity manager it is okay to run third party
- // code. It will call back into us once it has gotten to the state
- // where third party code can really run (but before it has actually
- // started launching the initial applications), for us to complete our
- // initialization.
- //系统服务初始化准备就绪,通知各个模块
- ActivityManagerService.self().systemReady(new Runnable() {
- public void run() {
- startSystemUi(contextF);
- batteryF.systemReady();
- networkManagementF.systemReady();
- usbF.systemReady();
- ……
- // It is now okay to let the various system services start their
- // third party code...
- appWidgetF.systemReady(safeMode);
- wallpaperF.systemReady();
- }
- });
- //
- //BOOTPROF
- addBootEvent(new String("Android:SysServerInit_END"));
- Looper.loop();
- }
到这里系统ApplicationFramework层的XxxServiceManager准备就绪,可以开始跑上层应用了,我们的第一个上层应用HomeLauncher。
HomeActivity又是如何启动的呢?
Activity的启动必然和ActivityManagerService有关,我们需要去看看
ActivityManagerService.systemReady() 中都干了些什么。
- public void systemReady(final Runnable goingCallback) {
- ……
- //ready callback
- if (goingCallback != null)
- goingCallback.run();
- synchronized (this) {
- // Start up initial activity.
- // ActivityStack mMainStack;
- mMainStack.resumeTopActivityLocked(null);
- }
- ……
- }
- final boolean resumeTopActivityLocked(ActivityRecord prev) {
- // Find the first activity that is not finishing.
- ActivityRecord next = topRunningActivityLocked(null);
- if (next == null) {
- // There are no more activities! Let's just start up the
- // Launcher...
- if (mMainStack) {
- //ActivityManagerService mService;
- return mService.startHomeActivityLocked();
- }
- }
- ……
- }
然后就启动了Home界面,完成了整个Android启动流程。
整个过程如下: