在做Android开发时,有时我们需要知道设备的网络好不好,光看手机上的信号格数是不准确的,比如在广州南站,人那么多,如果带宽不够的话,虽然你看着信号是满格的,但是网速也会很慢,有些地方,人少,信号也满格,但是网速也慢,所以不能光看信号强度,还是得通过ping命令来看网速比较可靠。
在Android的实际开发中,我们公司开发了音视频通讯App,安装在了客户的设备上,客户说,哎,怎么看不到视频啊,你这App不行啊,每次遇到这种问题我们就会说,是你的网络不行啊。啊哈,很搞笑,一有问题我们就会说是客户的网络不好导致的,但是每次你这么说的话也不太好啊,你要拿出证据来啊,客户说他信号明明是满格的呀!所以解决方案就是在App上面增加ping的功能,这样看网络好不好就比较有理有据了。当然,我们也可以远程ping,就是通过网络给客户的app发命令,app收到命令后就开始ping,ping完之后把结果通过网络再传到我们这边的app上,这样我们就可以远程查看客户的网络情况了。
来自百度百科,ping (Packet Internet Groper)是一种因特网包探索器,用于测试网络连接量的程序 。Ping是工作在 TCP/IP网络体系结构中应用层的一个服务命令, 主要是向特定的目的主机发送 ICMP(Internet Control Message Protocol 因特网报文控制协议)Echo 请求报文,测试目的站是否可达及了解其有关状态。
ping用于确定本地主机是否能与另一台主机成功交换(发送与接收)数据包,再根据返回的信息,就可以推断TCP/IP参数是否设置正确,以及运行是否正常、网络是否通畅等。
Windows中的ping命令可以通过 -l 设置发送数据包的大小,通过 -w 可以设置超时时间,示例如下:
如上图,-l 128设置了发送的数据包为128 bytes,不设置的话默认是32 bytes,-w 4000设置了超时时间为4000毫秒(不写的话,默认好像超时也是4000毫秒),Windows默认是ping四次,所以出现了4行的超时(Request timed out.),ping返回结果分析如下:
正常能ping通的效果图如下:
这里可以看到,ping百度的域名,它解析到百度的ip为220.181.38.148,非常的快,发送128 bytes只需要37ms即可收到响应。返回结果分析如下:
因为默认只ping四次,所以如果需要一直ping的话可以通过加 -t 参数,示例如下:
这时它就会一直ping,直到我们按Ctrl + C才会停止。
关于TTL,一般用默认值就行,为了方便理解,我们修改一下这个参数,使用 -i 可以修改,比如改成5次,然后ping baidu,看经过5次路由能否达到百度,如下:
啊哈,竟然会超时出现,我网络好的很,哎,也不追究这个为什么会出现超时了,反正网上是这么说的:TTL数值每经过一次路由就会减1,如果到0时还没有达到目标主机,就会返回失败了,返回的内容的就是上面的“Reply from 219.158.8.85: TTL expired in transit.”,中文含义为“来自 219.158.8.85的回复:TTL在传输过程中过期了。”
在命令行中进入shell:
adb shell
执行效果如下:
这时,我们就可以输入ping命令执行了,如下:
和windows不同,windows默认只ping4次,而linux默认会不停地ping,直到我们按下Ctrl + C才停止。
在我的Android项目需求中,不能一直ping,只需要ping一段时间即可,通过 -c 命令可以指定ping的次数,比如设置成只ping4次,如下:
如上图,可以看到,Linux的ping返回结果和Windows的差不多,相同的我就不重复解释了,只说不同点,如下:
在网络不好时,会发现ping命令一直没有输出内容,如下:
于是就想说,设置个超时时间吧,通过-W可以设置超时时间,这里我设置了超时为1000,我不知道这个1000是个什么单位,是毫秒啊,还是秒?测试发现在我网络不通的时候一直不结束,有可能这个单位是秒,所以超时时间就很长,那我就当它单位是秒吧,设置为10再试一下,发现还是没结果,如下:
那我设置ping的次数为4次,再试一下,如下:
我使用计时器看了一下,大概13秒结束返回结果,搞不懂这个-W设置的超时是个什么原理,跟Windows不一样啊,Windows是每发送一个数据包,如果超时了就会打印一行Request timed out,按照这个逻辑的话上面应该打印4行Request timed out,而且总时间应该是40秒,因为超时是10秒,ping 4次,如果4次都超时则为40秒,这才是正常行为,但是不知道为什么Android上这么奇怪,是因为Android修改过这个Linux底层了吗?带着这个疑问,我打开了我华为云上的Linux主机,发现效果是一样的,如下:
这说明Linux的超时设置就是有问题的!完全没有Windows的那个效果。这里有一篇文章在说为什么Linux ping超时了没有回显消息:https://www.cdsy.xyz/computer/network/230206/cd40276.html,文章大长了,我也懒得去慢慢看,这个超时参数不管用那我只能不用它了。
那在做Android开发时,如果网络不好ping命令一直不返回也不行啊,怎么结束ping操作啊?,我发现把ping的那个线程中断也不管用。
只输入ping就按回车,可以看到ping命令的所有参数,如下:
如上图,有一个参数为:-w deadline,注,这是小写的w,deadline中文含义为“最后期限”,其作用就是设置整个ping过程的时间,这个功能非常符合我的项目需求,我就是想要设置ping多久,比如我想设置ping30秒,我不管你30秒ping了多少次,我也不管你超时时间是多少,我也不管你网络好不好,反正30秒之后你一定要给我结束,使用如下:
我开计时器了,确实是30秒之后就结束了。
ping命令的参数很多,但是真正在用的时候需要的参数也就一两个,所以掌握这一两个就够了。Windows中的ping用-l和-t参数就够了,Linux中的ping用-s和-w就够了,超时时间一般是不用设置的,用默认的就好了。
重点:Android使用此函数来执行ping命令:Runtime.getRuntime().exec(“ping -s 56 -w 30 192.168.1.8”),这个函数执行之后会返回一个Process进程对象,通过读取这个进程的两个输入流即可获取到ping的结果,需要注意的是,系统是有可能交替往这两个流里面写入数据的,所以我们需要开两个线程同时读取这两个流(百度的文章里全是一个线程进行读取的),这里使用到了线程的合并功能(join()函数),通过join()函数可以实现让两个线程先执行完,所以这个示例中完美的展示了join()函数的使用,大家可以深刻体会到该函数的作用是怎样的,准确的说,join()函数并不是线程合并函数,而是一个等待函数,比如在A线程里调用了B线程的join()函数,则A线程就等着不动了,等到B线程执行结束了A线程才继续接着往下执行。
先上一个效果图:
这里设置ping的ip为百度的ip,ping 5秒钟,数据包大小为64字节,点击Start Ping按钮,效果如下:
代码如下:
1、首先开启ViewBinding功能,在build.gradle中配置,如下:
android {
compileSdkVersion 30
buildToolsVersion "30.0.3"
buildFeatures {
viewBinding true
}
}
2、界面布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:orientation="vertical"
android:paddingTop="16dp"
android:paddingBottom="16dp"
tools:context=".MainActivity">
<androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
android:id="@+id/recyclerView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1" />
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
android:layout_marginLeft="16dp"
android:layout_marginRight="16dp">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="16dp"
android:text="Ping IP: "
tools:ignore="SpUsage" />
<EditText
android:id="@+id/etIp"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="16dp"
android:inputType="phone"
android:text="39.156.69.79"
tools:ignore="Autofill,SpUsage" />
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
android:layout_marginLeft="16dp"
android:layout_marginRight="16dp">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="16dp"
android:text="Ping多久(单位为秒): "
tools:ignore="SpUsage" />
<EditText
android:id="@+id/etTime"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="16dp"
android:inputType="number"
android:text="5"
tools:ignore="Autofill,SpUsage" />
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
android:layout_marginLeft="16dp"
android:layout_marginRight="16dp">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="16dp"
android:text="数据包大小(单位为字节): "
tools:ignore="SpUsage" />
<EditText
android:id="@+id/etSize"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="16dp"
android:inputType="number"
android:text="64"
tools:ignore="Autofill,SpUsage" />
</LinearLayout>
<Button
android:gravity="center"
android:id="@+id/btnStartPing"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Start Ping"
android:textAllCaps="false"
android:textColor="@android:color/white"
android:textSize="16dp"
android:layout_marginLeft="16dp"
android:layout_marginRight="16dp"
tools:ignore="SpUsage" />
</LinearLayout>
3、代码:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var binding: ActivityMainBinding
private lateinit var mAdapter: MyAdapter
private val lines = ArrayList<String>()
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)
setContentView(binding.root)
mAdapter = MyAdapter()
binding.recyclerView.layoutManager = LinearLayoutManager(this)
binding.recyclerView.adapter = mAdapter
binding.btnStartPing.setOnClickListener {
thread { ping() }
}
}
private fun ping() {
val ip = binding.etIp.text.trim().toString()
val sizeStr = binding.etSize.text.trim().toString()
val time = binding.etTime.text.trim().toString()
if (ip.isBlank()) {
runOnUiThread { Toast.makeText(this, "请输入IP", Toast.LENGTH_SHORT).show() }
return
}
if (sizeStr.isBlank()) {
runOnUiThread { Toast.makeText(this, "请输入数据包大小", Toast.LENGTH_SHORT).show() }
return
}
if (time.isBlank()) {
runOnUiThread { Toast.makeText(this, "请输入要ping多久", Toast.LENGTH_SHORT).show() }
return
}
if (!isValidIpAddress(ip)) {
runOnUiThread {
AlertDialog.Builder(this)
.setTitle("提示")
.setMessage("您输入的IP地址格式有误,请修正!")
.show()
}
return
}
runOnUiThread {
binding.btnStartPing.isEnabled = false
lines.clear()
addData("Ping开始")
}
val size = sizeStr.toInt() - 8
val command = "ping -s $size -w $time $ip"
// 注:正常ping数据和错误ping数据可能会交替输出,所以需要开两个线程同时读取
val process = Runtime.getRuntime().exec(command)
val inputStreamThread = readData(process.inputStream) // 读取正常ping数据
val errorStreamThread = readData(process.errorStream) // 读取错误ping数据
// 等待两个读取线程结束
inputStreamThread.join()
errorStreamThread.join()
runOnUiThread {
addData("Ping结束")
binding.btnStartPing.isEnabled = true
}
}
private fun readData(inputStream: InputStream?) = thread {
try {
BufferedReader(InputStreamReader(inputStream)).use { reader ->
var line: String?
while (reader.readLine().also { line = it } != null) {
val lineTemp = line!!
runOnUiThread { addData(lineTemp) } // 这里切换到了UI线程,子线程继续执行时可以已经把line对象又赋值为null了,所以使用了lineTemp来预防值被重新赋值
}
}
} catch (e: Exception) {
runOnUiThread { addData("出现异常:${e.javaClass.simpleName}: ${e.message}") }
}
}
private fun addData(data: String) {
lines.add(data)
refreshListView()
}
private fun refreshListView() {
mAdapter.notifyDataSetChanged()
binding.recyclerView.scrollToPosition(lines.size - 1)
}
/**
* 验证给定的ip地址是否有效
* @param ip
*/
private fun isValidIpAddress(ip: String?): Boolean {
if (ip.isNullOrBlank()) return false
val regex = "(2(5[0-5]{1}|[0-4]\\d{1})|[0-1]?\\d{1,2})(\\.(2(5[0-5]{1}|[0-4]\\d{1})|[0-1]?\\d{1,2})){3}"
val pattern = Pattern.compile(regex)
val matcher = pattern.matcher(ip)
return matcher.matches()
}
internal inner class MyViewHolder(itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) {
var textView: TextView = itemView.findViewById(android.R.id.text1) as TextView
}
internal inner class MyAdapter : RecyclerView.Adapter<MyViewHolder>() {
override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): MyViewHolder {
return MyViewHolder(View.inflate(parent.context, android.R.layout.simple_list_item_1,null))
}
override fun onBindViewHolder(holder: MyViewHolder, position: Int) {
holder.textView.text = lines[position]
}
override fun getItemCount(): Int {
return lines.size
}
}
}
也可从码云中下载完整代码:https://gitee.com/daizhufei/android-ping