Drawable 是“可绘制的东西”的抽象类,被定义在 android.graphics.drawable 包下。
Drawable 类继承了很多代表不同形状的子类,例如 BitmapDrawable、ShapeDrawable、PictureDrawable 等。开发者也可以定义自己的用于特定形状绘制的子类。
获取 Drawable 对象有三种方式:
添加图像到应用程序工程中最简单的方式是从资源文件中获取图像。资源文件中的图像资源会被放置在 res/drawable/ 文件夹下,常见的图像资源类型有 PNG、JPG 和 GIF,在允许的情况下,建议优先使用 PNG 格式的图像,其次是 JPG 格式的图像。
系统会自动为每个 drawable 文件夹下的资源文件生成一个格式为 R.drawable.xxx 的 ID 号,在工程中可以通过该 ID 使用该资源。在之前的实例中,我们一直在使用这种方法。
例如,在 res/drawable/ 文件夹下有一个资源文件为 my_image.png,系统为其生成的资源 ID 为 R.drawable.my_image,在 ImageView 组件中使用该图像的代码如下:
如果要获得该资源的 Drawable 对象,可使用如下代码:
以 TransitionDrawable 对象为例,假设 XML 文件中的描述如下:
从该 XML 文件中获取 TransitionDrawable 对象的代码如下:
Resources res=mContext.getResources();
TransitionDrawable transition=(TransitionDrawable);
res.getDrawable(R.drawable.expand_collapse);
ImageView image=(ImageView)findViewById(R.id.toggle_image);
image.setImageDrawable(transition);
获取到 TransitionDrawable 对象后,便可以操作该对象,例如:
以 ShapeDrawable 为例,ShapeDrawable 是 Drawable 的子类,ShapeDrawable 对象适合动态绘制二维图形。
以下代码演示了使用 ShapeDrawable 对象在自定义 View 组件上绘制一个椭圆的过程:
public class CustomDrawableView extends View {
private ShapeDrawable mDrawable;
public CustomDrawableView(Context context) {
super(context);
int x = 10;
int y = 10;
int width = 300;
int height = 50;
mDrawable = new ShapeDrawable(new OvalShape());
mDrawable.getPaint().setColor(0xff74AC23);
mDrawable.setBounds(x, y, x + width, y + height)
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
mDrawable.draw(canvas);
}
}
绘制完成后,可通过以下代码将自定义的 View 组件设置为 Activity 的视图:
CustomDrawableView mCustomDrawableView;
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate (savedInstanceState); mCustomDrawableView=new CustomDrawableView (this);
setContentView (mCustomDrawableView);
}
自定义的 View 组件也可以通过以下代码被放置到 XML 文件中使用:
<introducton.android.shapedrawable.CustomDrawableView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>