Android 系统支持三种不同来源的音频播放:
1)本地资源
存储在应用程序中的资源,例如存储在 RAW 文件夹下的媒体文件,只能被当前应用程序访问。
2)外部资源
存储在文件系统中的标准媒体文件,例如存储在 SD 卡中的文件,可以被所有应用程序访问。
3)网络资源
通过网络地址取得的数据流(URL),例如“http://www.musiconline.com/classic/007. mp3”,可以被所有应用程序访问。
Android N 支持的音频格式如表 1 所示。
格式/编码 | 支持的文件类型 |
---|---|
AACLC/LTP | 3GPP(.3gp) MPEG-4(.mp4,.m4a) ADTS raw AAC MPEG-TS(.ts,not seekable,Android3.0+) |
HE-AACv1(AAC+) | |
HE-AACv2(enhanced AAC+) | |
AMB-NB | 3GPP(.3gp) |
AMR-WB | 3GPP(.3gp) |
FLAC | FLAC(.flac)only |
MP3 | MP3(.mp3) |
MIDI | Type 0 and 1(.mid,.xmf,.mxmf) RTTTL/RTX(.rtttl,rtx) OTA(.ota) iMelody(.imy) |
Vorbis | Ogg(.ogg) Matroska |
PCM/WAVE | WAVE(.wav) |
实例 MediaPlayerAudioDemo 演示了分别播放三种类型的资源的方法。
该实例中 MediaPlayerAudioActivity 向 Intent 对象中传入要载入的资源类型,并通过该 Intent 启动用于播放音乐的 Activity:PlayAudio。PlayAudio 根据传入的参数分别获取对应的音乐资源并且播放。
实例 MediaPlayerAudioDemo 的运行效果如图 1 所示。
图 1MediaPlayerAudioDemo的运行效果
实例 MediaPlayerAudioDemo 中的 main.xml 代码如下:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:orientation="vertical">
- <Button
- android:id="@+id/button01"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="播放存储在文件系统的音乐" />
- <Button
- android:id="@+id/button02"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="播放网络中的音乐" />
- <Button
- android:id="@+id/button03"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="播放本地资源的音乐" />
- </LinearLayout>
实例 MediaPlayerAudioDemo 中MainActivity.java 文件的代码如下:
- package introduction.android.batterydemo;
- import android.content.BroadcastReceiver;
- import android.content.Context;
- import android.content.Intent;
- import android.content.IntentFilter;
- import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.CompoundButton;
- import android.widget.TextView;
- import android.widget.ToggleButton;
- import org.w3c.dom.Text;
- public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
- private Button button01, button02, button03;
- private String PLAY = "play";
- private int Local = 1;
- private int Stream = 2;
- private int Resources = 3;
- @Override
- public void onCreate(Bundle saveInstanceState) {
- super.onCreate(saveInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- button01 = (Button) findViewById(R.id.button01);
- button02 = (Button) findViewById(R.id.button02);
- button03 = (Button) findViewById(R.id.button03);
- button01.setOnClickListener(this);
- button02.setOnClickListener(this);
- button03.setOnClickListener(this);
- }
- @Override
- public void onClick(View v) {
- Intent intent = new Intent(MainActivity.this, PlayAudio.class);
- if (v == button01) {
- intent.putExtra(PLAY, Local);
- }
- if (v == button02) {
- intent.putExtra(PLAY, Stream);
- }
- if (v == button03) {
- intent.putExtra(PLAY, Resources);
- }
- MainActivity.this.startActivity(intent);
- }
- }
实例 MediaPlayerAudioDemo 中 PlayAudio 类实现播放音频的功能,根据 MediaPlayer-AudioActivity 类通过 Intent 传递过来的不同的值,而实现三种不同的播放音频的方式。
PlayAudio.java 文件的代码如下:
- package introduction.android.batterydemo;
- import android.app.Activity;
- import android.media.MediaPlayer;
- import android.os.Bundle;
- import android.widget.TextView;
- import android.widget.Toast;
- public class PlayAudio extends Activity {
- private TextView textview;
- private String PLAY = "paly";
- private MediaPlayer mediaplayer;
- private String path;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- textview = (TextView) findViewById(R.id.textview);
- Bundle extras = getIntent().getExtras();
- playAudio(extras.getInt(PLAY));
- }
- private void playAudio(int play) {
- // TODO Auto-generated method stub
- try {
- switch (play) {
- case 1:
- path = "sdcard/music/white.mp3";
- if (path == "") {
- Toast.makeText(PlayAudio.this, "在SD未找到音频文件",
- Toast.LENGTH_LONG);
- }
- mediaplayer = new MediaPlayer();
- mediaplayer.setDataSource(path);
- mediaplayer.prepare();
- mediaplayer.start();
- textview.setText("正在播放文件中的音乐");
- break;
- case 2:
- path = "http://www.musiconline.com/classic/007.mp3";
- if (path == "") {
- Toast.makeText(PlayAudio.this, "未找到您要播放的音乐",
- Toast.LENGTH_LONG).show();
- }
- mediaplayer = new MediaPlayer();
- mediaplayer.setDataSource(path);
- mediaplayer.prepare();
- mediaplayer.start();
- textview.setText("正在播放网络中的音乐");
- break;
- case 3:
- mediaplayer = MediaPlayer.create(this, null);
- mediaplayer.start();
- textview.setText("正在播放本地资源中的音乐");
- break;
- }
- } catch (Exception e) {
- System.out.println("出现异常");
- }
- }
- @Override
- protected void onDestroy() {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onDestroy();
- if (mediaplayer != null) {
- mediaplayer.release();
- mediaplayer = null;
- }
- }
- }
其中,path 指向要播放的音频文件的位置。
本实例中,外部文件系统中的资源是放置在 SD 卡中的 music 目录下的 white.mp3;网络资源使用的是 http://www.musiconline.com/classic/007.mp3;本地资源使用的是 raw 目录下的 black.mp3 文件。
实例 MediaPlayerAudioDemo 中 AndroidManifest.xml 文件的代码如下:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="introduction.android.batterydemo"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0">
- <uses-sdk android:minSdkVersion="10" />
- <application
- android:allowBackup="true"
- android:icon="@mipmap/ic_launcher"
- android:label="@string/app_name"
- android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
- android:supportsRtl="true"
- android:theme="@style/AppTheme">
- <activity android:name=".MainActivity">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- <activity android:name=".PlayAudio" />
- </application>
- </manifest>
在该实例中,每次播放音频文件时都会从 MediaPlayerAudioActivity 跳转到一个新的 Activity,即 PlayAudio。
当返回 MediaPlayerAudioActivity 时,由于 PlayAudio 对象被释放掉,因此播放的音乐也随之停止,不再播放。若想在返回 MediaPlayerAudioActivity 时音乐不停止,则需要使用 Service 在后台播放音频文件。
实例 AudioServiceDemo 演示了如何在后台播放音频。该实例的运行效果如图 2 所示。当用户单击“启动 Service”按钮时,当前 Activity 结束,应用程序界面消失,返回 Android 应用程序列表,同时后台启动 Service,播放视频文件。
图 2AudioServiceDemo的运行效果
该实例界面简单,仅一个按钮。布局文件 main.xml 的代码如下:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:orientation="vertical">
- <Button
- android:id="@+id/button1"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="启动Service" />
- </LinearLayout>
实例 AudioServiceDemo 中 Activity 文件 AudioServiceDemoActivity.java 的代码如下:
- package introduction.android.audioservicedemo;
- import android.content.Intent;
- import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.widget.Button;
- public class MainActivity extends AppCompatActivity {
- private Button btn;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- btn = (Button) findViewById(R.id.button1);
- btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View view) {
- startService(new Intent("introduction.android.AudioServiceDemo.MY_AUDIO_SERVICE"));
- finish();
- }
- });
- }
- }
AudioServiceDemoActivity 在按钮被单击后使用 startService() 方法启动了自定义的服务 MY_AUDIO_SERVICE,然后调用 finish() 方法关闭当前 Activity。该服务需要在 AndroidManifest. xml 文件中进行声明。
AndroidManifest.xml 的代码如下:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="introduction.android.AudioServiceDemo"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0">
- <uses-sdk android:minSdkVersion="14" />
- <application
- android:icon="@drawable/ic_launcher"
- android:label="@string/app_name">
- <activity
- android:name=".AudioServiceDemoActivity"
- android:label="@string/app_name">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- <service android:name="MyAudioService">
- <intent-filter>
- <action android:name="introduction.android.AudioServiceDemo.MY_AUDIO_SERVICE" />
- <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
- </intent-filter>
- </service>
- </application>
- </manifest>
其中:
- <service android:name="MyAudioService">
- <intent-filter>
- <action android:name="introduction.android.AudioServiceDemo.MY_AUDIO_SERVICE" />
- <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
- </intent-filter>
- </service>
定义了名为 MyAudioService 的 Service,该 Service 对名为“introduction.android.AudioServiceDemo. MY_AUDIO_SERVICE”的动作进行处理。
实例 AudioServiceDemo 中 MyAudioService.java 的代码如下:
- package introduction.android.audioservicedemo;
- import android.app.Service;
- import android.content.Intent;
- import android.media.MediaPlayer;
- import android.os.IBinder;
- import java.io.IOException;
- public class MyAudioService extends Service {
- private MediaPlayer mediaplayer;
- @Override
- public IBinder onBind(Intent argO) {
- // TODO Auto-generated method stub
- return null;
- }
- @Override
- public void onDestroy() {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onDestroy();
- if (mediaplayer != null) {
- mediaplayer.release();
- mediaplayer = null;
- }
- }
- @Override
- public void onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onStartCommand(intent, flags, startId);
- String path = "sdcard/music/white.mp3";
- mediaplayer = new MediaPlayer();
- try {
- mediaplayer.setDataSource(path);
- mediaplayer.prepare();
- mediaplayer.start();
- } catch (IOException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
该服务启动 Mediaplayer,并播放存放于 SD 卡中的“sdcard/music/white.mp3”文件。