两只牛逃跑到了森林里。农夫John开始用他的专家技术追捕这两头牛。你的任务是模拟他们的行为(牛和John)。
追击在10x10的平面网格内进行。一个格子可以是:
一个障碍物, 两头牛(它们总在一起), 或者 农民John. 两头牛和农民John可以在同一个格子内(当他们相遇时),但是他们都不能进入有障碍的格子。
一个格子可以是:
. 空地
C 两头牛
F 农民John
这里有一个地图的例子:
*...*.....
......*...
...*...*..
..........
...*.F....
*.....*...
...*......
..C......*
...*.*....
.*.*......
牛在地图里以固定的方式游荡。每分钟,它们可以向前移动或是转弯。如果前方无障碍(地图边沿也是障碍),它们会按照原来的方向前进一步。否则它们会用这一分钟顺时针转90度。 同时,它们不会离开地图。
农民John深知牛的移动方法,他也这么移动。
每次(每分钟)农民John和两头牛的移动是同时的。如果他们在移动的时候穿过对方,但是没有在同一格相遇,我们不认为他们相遇了。当他们在某分钟末在某格子相遇,那么追捕结束。
读入十行表示农夫John,两头牛和所有障碍的位置的地图。每行都只包含10个字符,表示的含义和上面所说的相同,你可以确定地图中只有一个'F'和一个'C'.'F'和'C'一开始不会处于同一个格子中。
计算农夫John需要多少分钟来抓住他的牛,假设牛和农夫John一开始的行动方向都是正北(即上)。 如果John和牛永远不会相遇,输出0。
输入格式:
每行10个字符,表示如上文描述的地图。
输出格式:
输出一个数字,表示John需要多少时间才能抓住牛们。如果John无法抓住牛,则输出0。
输入样例#1:
*...*.....
......*...
...*...*..
..........
...*.F....
*.....*...
...*......
..C......*
...*.*....
.*.*......
输出样例#1:
49
翻译来自NOCOW
USACO 2.4
思路
模拟即可;
有多种方法判断无解的情况:
#include<cstdio>
#include<cstring>
char ch[12][12];
bool v[12][12];
int a,b,x,c,d,y;
int hb[4]={-1,0,1,0};
int lb[4]={0,1,0,-1};
int main(){
for(int i=1;i<=10;i++) scanf("%s",1+ch[i]);
for(int i=1;i<=10;i++)
for(int j=1;j<=10;j++){
if(ch[i][j]=='.') v[i][j]=1;
if(ch[i][j]=='C') a=i,b=j;
if(ch[i][j]=='F') c=i,d=j;
}
v[a][b]=1,v[c][d]=1;
int nh,nl;
for(int i=1;i<=1e7;i++){
nh=a+hb[x],nl=b+lb[x];
if(v[nh][nl]) a=nh,b=nl;
else x++,x%=4;
nh=c+hb[y],nl=d+lb[y];
if(v[nh][nl]) c=nh,d=nl;
else y++,y%=4;
if(a==c&&b==d){
printf("%d\n",i);
return 0;
}
}
puts("0");
return 0;
}