本节主要对 Apollo 服务端设计原理进行解析。
配置中心最重要的一个特性就是实时推送,正因为有这个特性,我们才可以依赖配置中心做很多事情。如图 1 所示。
图 1 简要描述了配置发布的大致过程。
ReleaseMessage 消息是通过 Mysql 实现了一个简单的消息队列。之所以没有采用消息中间件,是为了让 Apollo 在部署的时候尽量简单,尽可能减少外部依赖,如图 2 所示。
图 2 简要描述了发送 ReleaseMessage 的大致过程:
通知采用基于 Http 长连接实现,主要分为下面几个步骤:
Apollo 推送涉及的代码比较多,本教程就不做详细分析了,笔者把推送这里的代码稍微简化了下,给大家进行讲解,这样理解起来会更容易。
当然,这些代码比较简单,很多细节就不做考虑了,只是为了能够让大家明白 Apollo 推送的核心原理。
发送 ReleaseMessage 的逻辑我们就写一个简单的接口,用队列存储,测试的时候就调用这个接口模拟配置有更新,发送 ReleaseMessage 消息。具体代码如下所示。
@RestController
public class NotificationControllerV2 implements ReleaseMessageListener {
// 模拟配置更新, 向其中插入数据表示有更新
public static Queue<String> queue = new LinkedBlockingDeque<>();
@GetMapping("/addMsg")
public String addMsg() {
queue.add("xxx");
return "success";
}
}
消息发送之后,根据前面讲过的 Config Service 会启动一个线程定时扫描 ReleaseMessage 表,查看是否有新的消息记录,然后取通知客户端,在这里我们也会启动一个线程去扫描,具体代码如下所示。
@Component
public class ReleaseMessageScanner implements InitializingBean {
@Autowired
private NotificationControllerV2 configController;
@Override
public void afterPropertiesSet() throws Exception {
// 定时任务从数据库扫描有没有新的配置发布
new Thread(() -> {
for (;;) {
String result = NotificationControllerV2.queue.poll();
if (result != null) {
ReleaseMessage message = new ReleaseMessage();
message.setMessage(result);
configController.handleMessage(message);
}
}
}).start();
;
}
}
循环读取 NotificationControllerV2 中的队列,如果有消息的话就构造一个 Release-Message 的对象,然后调用 NotificationControllerV2 中的 handleMessage() 方法进行消息的处理。
ReleaseMessage 就一个字段,模拟消息内容,具体代码如下所示。
public class ReleaseMessage {
private String message;
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
}
public String getMessage() {
return message;
}
}
接下来,我们来看 handleMessage 做了哪些工作。
NotificationControllerV2 实现了 ReleaseMessageListener 接口,ReleaseMessageListener 中定义了 handleMessage() 方法,具体代码如下所示。
handleMessage 就是当配置发生变化的时候,发送通知的消息监听器。消息监听器在得到配置发布的信息后,会通知对应的客户端,具体代码如下所示。
@RestController
public class NotificationControllerV2 implements ReleaseMessageListener {
private final Multimap<String, DeferredResultWrapper> deferredResults = Multimaps
.synchronizedSetMultimap(HashMultimap.create());
@Override
public void handleMessage(ReleaseMessage message) {
System.err.println("handleMessage:" + message);
List<DeferredResultWrapper> results = Lists.newArrayList(deferredResults.get("xxxx"));
for (DeferredResultWrapper deferredResultWrapper : results) {
List<ApolloConfigNotification> list = new ArrayList<>();
list.add(new ApolloConfigNotification("application", 1));
deferredResultWrapper.setResult(list);
}
}
}
Apollo 的实时推送是基于 Spring DeferredResult 实现的,在 handleMessage() 方法中可以看到是通过 deferredResults 获取 DeferredResult,deferredResults 就是第一行的 Multimap,Key 其实就是消息内容,Value 就是 DeferredResult 的业务包装类 DeferredResultWrapper,我们来看下 DeferredResultWrapper 的代码,代码如下所示。
public class DeferredResultWrapper {
private static final long TIMEOUT = 60 * 1000;// 60 seconds
private static final ResponseEntity<List<ApolloConfigNotification>> NOT_MODIFIED_RESPONSE_LIST = new ResponseEntity<>(
HttpStatus.NOT_MODIFIED);
private DeferredResult<ResponseEntity<List<ApolloConfigNotification>>> result;
public DeferredResultWrapper() {
result = new DeferredResult<>(TIMEOUT, NOT_MODIFIED_RESPONSE_LIST);
}
public void onTimeout(Runnable timeoutCallback) {
result.onTimeout(timeoutCallback);
}
public void onCompletion(Runnable completionCallback) {
result.onCompletion(completionCallback);
}
public void setResult(ApolloConfigNotification notification) {
setResult(Lists.newArrayList(notification));
}
public void setResult(List<ApolloConfigNotification> notifications) {
result.setResult(new ResponseEntity<>(notifications, HttpStatus.OK));
}
public DeferredResult<ResponseEntity<List<ApolloConfigNotification>>> getResult() {
return result;
}
}
通过 setResult() 方法设置返回结果给客户端,以上就是当配置发生变化,然后通过消息监听器通知客户端的原理,那么客户端是在什么时候接入的呢?具体代码如下。
@RestController
public class NotificationControllerV2 implements ReleaseMessageListener {
// 模拟配置更新, 向其中插入数据表示有更新
public static Queue<String> queue = new LinkedBlockingDeque<>();
private final Multimap<String, DeferredResultWrapper> deferredResults = Multimaps
.synchronizedSetMultimap(HashMultimap.create());
@GetMapping("/getConfig")
public DeferredResult<ResponseEntity<List<ApolloConfigNotification>>> getConfig() {
DeferredResultWrapper deferredResultWrapper = new DeferredResultWrapper();
List<ApolloConfigNotification> newNotifications = getApolloConfigNotifications();
if (!CollectionUtils.isEmpty(newNotifications)) {
deferredResultWrapper.setResult(newNotifications);
} else {
deferredResultWrapper.onTimeout(() -> {
System.err.println("onTimeout");
});
deferredResultWrapper.onCompletion(() -> {
System.err.println("onCompletion");
});
deferredResults.put("xxxx", deferredResultWrapper);
}
return deferredResultWrapper.getResult();
}
private List<ApolloConfigNotification> getApolloConfigNotifications() {
List<ApolloConfigNotification> list = new ArrayList<>();
String result = queue.poll();
if (result != null) {
list.add(new ApolloConfigNotification("application", 1));
}
return list;
}
}
NotificationControllerV2 中提供了一个 /getConfig 的接口,客户端在启动的时候会调用这个接口,这个时候会执行 getApolloConfigNotifications() 方法去获取有没有配置的变更信息,如果有的话证明配置修改过,直接就通过 deferredResultWrapper.setResult(newNotifications) 返回结果给客户端,客户端收到结果后重新拉取配置的信息覆盖本地的配置。
如果 getApolloConfigNotifications() 方法没有返回配置修改的信息,则证明配置没有发生修改,那就将 DeferredResultWrapper 对象添加到 deferredResults 中,等待后续配置发生变化时消息监听器进行通知。
同时这个请求就会挂起,不会立即返回,挂起是通过 DeferredResultWrapper 中的下面这部分代码实现的,具体代码如下所示。
private static final long TIMEOUT = 60 * 1000; // 60 seconds
private static final ResponseEntity<List<ApolloConfigNotification>> NOT_MODIFIED_RESPONSE_LIST = new ResponseEntity<>(
HttpStatus.NOT_MODIFIED);
private DeferredResult<ResponseEntity<List<ApolloConfigNotification>>> result;
public DeferredResultWrapper() {
result = new DeferredResult<>(TIMEOUT, NOT_MODIFIED_RESPONSE_LIST);
}
在创建 DeferredResult 对象的时候指定了超时的时间和超时后返回的响应码,如果 60s 内没有消息监听器进行通知,那么这个请求就会超时,超时后客户端收到的响应码就是 304。
整个 Config Service 的流程就走完了,接下来我们来看一下客户端是怎么实现的,我们简单地写一个测试类模拟客户端注册,具体代码如下所示。
public class ClientTest {
public static void main(String[] args) {
reg();
}
private static void reg() {
System.err.println("注册");
String result = request("http://localhost:8081/getConfig");
if (result != null) {
// 配置有更新, 重新拉取配置
// ......
}
// 重新注册
reg();
}
private static String request(String url) {
HttpURLConnection connection = null;
BufferedReader reader = null;
try {
URL getUrl = new URL(url);
connection = (HttpURLConnection) getUrl.openConnection();
connection.setReadTimeout(90000);
connection.setConnectTimeout(3000);
connection.setRequestMethod("GET");
connection.setRequestProperty("Accept-Charset", "utf-8");
connection.setRequestProperty("Content-Type", "application/json");
connection.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");
System.out.println(connection.getResponseCode());
if (200 == connection.getResponseCode()) {
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream(), "UTF-8"));
StringBuilder result = new StringBuilder();
String line = null;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
result.append(line);
}
System.out.println("结果 " + result);
return result.toString();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (connection != null) {
connection.disconnect();
}
}
return null;
}
}
首先启动 /getConfig 接口所在的服务,然后启动客户端,然后客户端就会发起注册请求,如果有修改直接获取到结果,则进行配置的更新操作。如果无修改,请求会挂起,这里客户端设置的读取超时时间是 90s,大于服务端的 60s 超时时间。
每次收到结果后,无论是有修改还是无修改,都必须重新进行注册,通过这样的方式就可以达到配置实时推送的效果。
我们可以调用之前写的 /addMsg 接口来模拟配置发生变化,调用之后客户端就能马上得到返回结果。