- # 这是单行注释
-
- =begin
- 这是多行注释
- 没人用这个
- 你也不该用
- =end
-
- # 首先,也是最重要的,所有东西都是对象
-
- # 数字是对象
-
- 3.class #=> Fixnum
-
- 3.to_s #=> "3"
-
-
- # 一些基本的算术符号
- 1 + 1 #=> 2
- 8 - 1 #=> 7
- 10 * 2 #=> 20
- 35 / 5 #=> 7
- 2**5 #=> 32
- 5 % 3 #=> 2
-
- # 位运算符
- 3 & 5 #=> 1
- 3 | 5 #=> 7
- 3 ^ 5 #=> 6
-
- # 算术符号只是语法糖而已
- # 实际上是调用对象的方法
- 1.+(3) #=> 4
- 10.* 5 #=> 50
-
- # 特殊的值也是对象
- nil # 相当于其它语言中的 null
- true # 真
- false # 假
-
- nil.class #=> NilClass
- true.class #=> TrueClass
- false.class #=> FalseClass
-
- # 相等运算符
- 1 == 1 #=> true
- 2 == 1 #=> false
-
- # 不相等运算符
- 1 != 1 #=> false
- 2 != 1 #=> true
-
- # 除了false自己,nil是唯一的另一个值为false的对象
-
- !nil #=> true
- !false #=> true
- !0 #=> false
-
- # 更多比较
- 1 < 10 #=> true
- 1 > 10 #=> false
- 2 <= 2 #=> true
- 2 >= 2 #=> true
-
-
- # 组合比较运算符
- 1 <=> 10 #=> -1
- 10 <=> 1 #=> 1
- 1 <=> 1 #=> 0
-
- # 逻辑运算符
- true && false #=> false
- true || false #=> true
- !true #=> false
-
- # 也有优先级更低的逻辑运算符
- # 它们用于控制流结构中,用来串接语句,直到返回true或false。
-
- # `do_something_else` 只当 `do_something` 返回true时才会被调用
- do_something() and do_something_else()
- # `log_error` 只当 `do_something` 返回false时才会被调用
- do_something() or log_error()
-
-
- # 字符串是对象
-
- 'I am a string'.class #=> String
- "I am a string too".class #=> String
-
- placeholder = "use string interpolation"
- "I can #{placeholder} when using double quoted strings"
- #=> "I can use string interpolation when using double quoted strings"
-
- # 尽可能优先使用单引号的字符串
- # 双引号的字符串会进行一些额外的内部处理
-
- # 合并字符串,但不能和数字合并
- 'hello ' + 'world' #=> "hello world"
- 'hello ' + 3 #=> TypeError: can't convert Fixnum into String
- 'hello ' + 3.to_s #=> "hello 3"
-
- # 合并字符串及其运算符
- 'hello ' * 3 #=> "hello hello hello "
-
- # 字符串追加
- 'hello' << ' world' #=> "hello world"
-
- # 打印输出,并在末尾加换行符
- puts "I'm printing!"
- #=> I'm printing!
- #=> nil
-
- # 打印输出,不加换行符
- print "I'm printing!"
- #=> I'm printing! => nil
-
- # 变量
- x = 25 #=> 25
- x #=> 25
-
- # 注意赋值语句返回了赋的值
- # 这意味着你可以用多重赋值语句
-
- x = y = 10 #=> 10
- x #=> 10
- y #=> 10
-
- # 按照惯例,使用类似snake_case风格的变量名
- snake_case = true
-
- # 使用有意义的变量名
- path_to_project_root = '/good/name/'
- path = '/bad/name/'
-
- # 符号(Symbols,也是对象)
- # 符号是不可变的,内部用整数值表示的可重用的常数
- # 通常用它代替字符串来有效地表示有意义的值
-
- :pending.class #=> Symbol
-
- status = :pending
-
- status == :pending #=> true
-
- status == 'pending' #=> false
-
- status == :approved #=> false
-
- # 数组
-
- # 这是一个数组
- array = [1, 2, 3, 4, 5] #=> [1, 2, 3, 4, 5]
-
- # 数组可以包含不同类型的元素
-
- [1, "hello", false] #=> [1, "hello", false]
-
- # 数组可以被索引
- # 从前面开始
- array[0] #=> 1
- array[12] #=> nil
-
- # 像运算符一样,[var] 形式的访问
- # 也只是语法糖
- # 实际上是调用对象的 [] 方法
- array.[] 0 #=> 1
- array.[] 12 #=> nil
-
- # 从尾部开始
- array[-1] #=> 5
- array.last #=> 5
-
- # 同时指定开始的位置和长度
- array[2, 3] #=> [3, 4, 5]
-
- # 将数组逆序
- a=[1,2,3]
- a.reverse! #=> [3,2,1]
-
- # 或者指定一个区间
- array[1..3] #=> [2, 3, 4]
-
- # 像这样往数组增加一个元素
- array << 6 #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
- # 或者像这样
- array.push(6) #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
-
- # 检查元素是否包含在数组中
- array.include?(1) #=> true
-
- # 哈希表是 Ruby 的主要键/值对表示法
- # 哈希表由大括号表示
- hash = {'color' => 'green', 'number' => 5}
-
- hash.keys #=> ['color', 'number']
-
- # 哈希表可以通过键快速地查询
- hash['color'] #=> 'green'
- hash['number'] #=> 5
-
- # 查询一个不存在的键将会返回nil
- hash['nothing here'] #=> nil
-
- # 从Ruby 1.9开始,用符号作为键的时候有特别的记号表示:
-
- new_hash = { defcon: 3, action: true }
-
- new_hash.keys #=> [:defcon, :action]
-
- # 小贴士:数组和哈希表都是可枚举的
- # 它们共享一些有用的方法,比如each,map,count等等
-
- # 控制流
-
- if true
- "if statement"
- elsif false
- "else if, optional"
- else
- "else, also optional"
- end
-
- for counter in 1..5
- puts "iteration #{counter}"
- end
- #=> iteration 1
- #=> iteration 2
- #=> iteration 3
- #=> iteration 4
- #=> iteration 5
-
-
- # 但是,没有人用for循环。
- # 你应该使用"each"方法,然后再传给它一个块。
- # 所谓块就是可以传给像"each"这样的方法的代码段。
- # 它类似于其它语言中的lambdas, 匿名函数或闭包。
- #
- # 区间上的"each"方法会对区间中的每个元素运行一次块代码。
- # 我们将counter作为一个参数传给了块。
- # 调用带有块的"each"方法看起来如下:
-
- (1..5).each do |counter|
- puts "iteration #{counter}"
- end
- #=> iteration 1
- #=> iteration 2
- #=> iteration 3
- #=> iteration 4
- #=> iteration 5
-
- # 你也可以将块包含在一个大括号中:
- (1..5).each { |counter| puts "iteration #{counter}" }
-
- # 数据结构中的内容也可以使用each来遍历。
- array.each do |element|
- puts "#{element} is part of the array"
- end
- hash.each do |key, value|
- puts "#{key} is #{value}"
- end
-
- # 如果你还需要索引值,可以使用"each_with_index",并且定义
- # 一个索引变量
- array.each_with_index do |element, index|
- puts "#{element} is number #{index} in the array"
- end
-
- counter = 1
- while counter <= 5 do
- puts "iteration #{counter}"
- counter += 1
- end
- #=> iteration 1
- #=> iteration 2
- #=> iteration 3
- #=> iteration 4
- #=> iteration 5
-
- # Ruby 中还有很多有用的循环遍历函数,
- # 如"map","reduce","inject"等等。
- # 以map为例,它会遍历数组,并根据你在
- # 块中定义的逻辑对它进行处理,然后返回
- # 一个全新的数组。
- array = [1,2,3,4,5]
- doubled = array.map do |element|
- element * 2
- end
- puts doubled
- #=> [2,4,6,8,10]
- puts array
- #=> [1,2,3,4,5]
-
- grade = 'B'
-
- case grade
- when 'A'
- puts "Way to go kiddo"
- when 'B'
- puts "Better luck next time"
- when 'C'
- puts "You can do better"
- when 'D'
- puts "Scraping through"
- when 'F'
- puts "You failed!"
- else
- puts "Alternative grading system, eh?"
- end
- #=> "Better luck next time"
-
- # case也可以用区间
- grade = 82
- case grade
- when 90..100
- puts 'Hooray!'
- when 80...90
- puts 'OK job'
- else
- puts 'You failed!'
- end
- #=> "OK job"
-
- # 异常处理:
- begin
- # 这里的代码可能会抛出异常
- raise NoMemoryError, 'You ran out of memory.'
- rescue NoMemoryError => exception_variable
- puts 'NoMemoryError was raised', exception_variable
- rescue RuntimeError => other_exception_variable
- puts 'RuntimeError was raised now'
- else
- puts 'This runs if no exceptions were thrown at all'
- ensure
- puts 'This code always runs no matter what'
- end
-
- # 函数
-
- def double(x)
- x * 2
- end
-
- # 函数 (以及所有的块) 隐式地返回最后语句的值
- double(2) #=> 4
-
- # 当不存在歧义的时候括号是可有可无的
- double 3 #=> 6
-
- double double 3 #=> 12
-
- def sum(x,y)
- x + y
- end
-
- # 方法的参数通过逗号分隔
- sum 3, 4 #=> 7
-
- sum sum(3,4), 5 #=> 12
-
- # yield
- # 所有的方法都有一个隐式的,可选的块参数
- # 可以用 'yield' 关键字调用
-
- def surround
- puts "{"
- yield
- puts "}"
- end
-
- surround { puts 'hello world' }
-
- # {
- # hello world
- # }
-
- # 可以向函数传递一个块
- # "&"标记传递的块是一个引用
- def guests(&block)
- block.call 'some_argument'
- end
-
- # 可以传递多个参数,这些参数会转成一个数组,
- # 这也是使用星号符 ("*") 的原因:
- def guests(*array)
- array.each { |guest| puts guest }
- end
-
- # 如果函数返回一个数组,在赋值时可以进行拆分:
- def foods
- ['pancake', 'sandwich', 'quesadilla']
- end
- breakfast, lunch, dinner = foods
- breakfast #=> 'pancake'
- dinner #=> 'quesadilla'
-
- # 按照惯例,所有返回布尔值的方法都以?结尾
- 5.even? # false
- 5.odd? # true
-
- # 如果方法名末尾有!,表示会做一些破坏性的操作,比如修改调用者自身。
- # 很多方法都会有一个!的版本来进行修改,和一个非!的版本
- # 只用来返回更新了的结果
- company_name = "Dunder Mifflin"
- company_name.upcase #=> "DUNDER MIFFLIN"
- company_name #=> "Dunder Mifflin"
- company_name.upcase! # we're mutating company_name this time!
- company_name #=> "DUNDER MIFFLIN"
-
-
- # 用class关键字定义一个类
- class Human
-
- # 一个类变量,它被这个类的所有实例变量共享
- @@species = "H. sapiens"
-
- # 基本构造函数
- def initialize(name, age = 0)
- # 将参数值赋给实例变量"name"
- @name = name
- # 如果没有给出age,那么会采用参数列表中的默认值
- @age = age
- end
-
- # 基本的setter方法
- def name=(name)
- @name = name
- end
-
- # 基本地getter方法
- def name
- @name
- end
-
- # 以上的功能也可以用下面的attr_accessor来封装
- attr_accessor :name
-
- # Getter/setter方法也可以像这样单独创建
- attr_reader :name
- attr_writer :name
-
- # 类方法通过使用self与实例方法区别开来。
- # 它只能通过类来调用,不能通过实例调用。
- def self.say(msg)
- puts "#{msg}"
- end
-
- def species
- @@species
- end
- end
-
-
- # 初始化一个类
- jim = Human.new("Jim Halpert")
-
- dwight = Human.new("Dwight K. Schrute")
-
- # 让我们来调用一些方法
- jim.species #=> "H. sapiens"
- jim.name #=> "Jim Halpert"
- jim.name = "Jim Halpert II" #=> "Jim Halpert II"
- jim.name #=> "Jim Halpert II"
- dwight.species #=> "H. sapiens"
- dwight.name #=> "Dwight K. Schrute"
-
- # 调用类方法
- Human.say('Hi') #=> "Hi"
-
- # 变量的作用域由它们的名字格式定义
- # 以$开头的变量具有全局域
- $var = "I'm a global var"
- defined? $var #=> "global-variable"
-
- # 以@开头的变量具有实例作用域
- @var = "I'm an instance var"
- defined? @var #=> "instance-variable"
-
- # 以@@开头的变量具有类作用域
- @@var = "I'm a class var"
- defined? @@var #=> "class variable"
-
- # 以大写字母开头的变量是常数
- Var = "I'm a constant"
- defined? Var #=> "constant"
-
- # 类也是对象。因此类也可以有实例变量。
- # 类变量在类以及其继承者之间共享。
-
- # 基类
- class Human
- @@foo = 0
-
- def self.foo
- @@foo
- end
-
- def self.foo=(value)
- @@foo = value
- end
- end
-
- # 派生类
- class Worker < Human
- end
-
- Human.foo # 0
- Worker.foo # 0
-
- Human.foo = 2 # 2
- Worker.foo # 2
-
- # 类实例变量不能在继承类间共享。
-
- class Human
- @bar = 0
-
- def self.bar
- @bar
- end
-
- def self.bar=(value)
- @bar = value
- end
- end
-
- class Doctor < Human
- end
-
- Human.bar # 0
- Doctor.bar # nil
-
- module ModuleExample
- def foo
- 'foo'
- end
- end
-
- # '包含'模块后,模块的方法会绑定为类的实例方法
- # '扩展'模块后,模块的方法会绑定为类方法
-
- class Person
- include ModuleExample
- end
-
- class Book
- extend ModuleExample
- end
-
- Person.foo # => NoMethodError: undefined method `foo' for Person:Class
- Person.new.foo # => 'foo'
- Book.foo # => 'foo'
- Book.new.foo # => NoMethodError: undefined method `foo'
-
- # 当包含或扩展一个模块时,相应的回调代码会被执行。
-
- module ConcernExample
- def self.included(base)
- base.extend(ClassMethods)
- base.send(:include, InstanceMethods)
- end
-
- module ClassMethods
- def bar
- 'bar'
- end
- end
-
- module InstanceMethods
- def qux
- 'qux'
- end
- end
- end
-
- class Something
- include ConcernExample
- end
-
- Something.bar # => 'bar'
- Something.qux # => NoMethodError: undefined method `qux'
- Something.new.bar # => NoMethodError: undefined method `bar'
- Something.new.qux # => 'qux'
-