0基础
print(输出使用)
直接打印输出
a=(哈哈哈哈)
print(a)
#这里就可以直接打印输出显示 哈哈哈
基础门槛级别
调用模块使用(没有的需要直接PiP下载)(或者在清华源下载)
- import math#导入数学模块
-
- a=float(input("请输入一个数")#a的定值
- print("计算过程")#输出计算过程
- x=1.0#x的定值
- while abs(x*x-a)>a*1E-6:#|x^2-2|>a*10^-6
- x=(x+a/x)/2
- print(x,"与",a/x,"之间")#输出结果
- print("我们算出来的平方根",x)#最后一次结果
- print("系统算出来在平方根",math.sqrt(a))#系统的结果
-
再是使用循环语句
在没有使用循环程序情况下(只有一次运行结果)
- try:
- a=int(input("亲输入数字为整数:"))
- print(100//a)
- except ValueError:
- print("输入数字计算结果错误")
- except Exception as err:
- print(err)
- finally:
- print('end')
-
if(定义满足唯一条件,只有是否(是否满足),当满足唯一条件,才能显示正确(是)的答案,其他都会显示(否)
for(定义循环几次,运行几次)
- for i in range(6):
- try:
- a=int(input("亲输入数字为整数:"))
- print(100//a)
- except ValueError:
- print("输入数字计算结果错误")
- except Exception as err:
- print(err)
- finally:
- print('end')
-
well(定义循环几次条件,我参考是无限循环条件)
- while True:
- try:
- a=int(input("亲输入数字为整数:"))
- print(100//a)
- except ValueError:
- print("输入数字计算结果错误")
- except Exception as err:
- print(err)
- finally:
- print('end')
-
在这里是不是已经会了,基础的使用(其实剩余部分也是一样的)
大体框架
1.导入模块
2.看需求定义函数
3.输出结果运行
(不是每一个都需要print)
再上传几个代码,基础篇章结束
爱心
- import tkinter as tk
- import random
- from math import sin, cos, pi, log
- from tkinter.constants import*
-
- width = 888
- height = 500
- heartx = width / 2
- hearty = height / 2
- side = 11
- heartcolor = "pink" # 爱心颜色,可修改
-
- class Heart:
- def __init__(self, generate_frame=20):
- self._points = set() # 原始爱心坐标集合
- self._edge_diffusion_points = set() # 边缘扩散效果点坐标集合
- self._center_diffusion_points = set() # 中心扩散效果点坐标集合
- self.all_points = {} # 每帧动态点坐标
- self.build(2000)
- self.random_halo = 1000
- self.generate_frame = generate_frame
- for frame in range(generate_frame):
- self.calc(frame)
-
- def build(self, number):
- for _ in range(number):
- t = random.uniform(0, 2 * pi)
- x, y = self.heart_function(t) # 使用 self.heart_function 调用静态方法 # 修复点1
- self._points.add((x, y))
- for _x, _y in list(self._points):
- for _ in range(3):
- x, y = self.scatter_inside(_x, _y, 0.05) # 使用 self.scatter_inside 调用静态方法 # 修复点2
- self._edge_diffusion_points.add((x, y))
- point_list = list(self._points)
- for _ in range(4000):
- x, y = random.choice(point_list)
- x, y = self.scatter_inside(x, y, 0.17) # 使用 self.scatter_inside 调用静态方法 # 修复点3
- self._center_diffusion_points.add((x, y))
-
- @staticmethod
- def calc_position(x, y, ratio):
- force = 1 / (((x - heartx) ** 2 + (y - hearty) ** 2) ** 0.520) # 魔法参数
- dx = ratio * force * (x - heartx) + random.randint(-1, 1)
- dy = ratio * force * (y - hearty) + random.randint(-1, 1)
- return x - dx, y - dy
-
- def calc(self, generate_frame):
- ratio = 10 * self.curve(generate_frame / 10 * pi) # 使用 self.curve 调用静态方法 # 修复点4
- halo_radius = int(4 + 6 * (1 + self.curve(generate_frame / 10 * pi))) # 使用 self.curve 调用静态方法 # 修复点5
- halo_number = int(3000 + 4000 * abs(self.curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2)) # 使用 self.curve 调用静态方法 # 修复点6
- all_points = []
- heart_halo_point = set()
- for _ in range(halo_number):
- t = random.uniform(0, 2 * pi)
- x, y = self.heart_function(t, shrink_ratio=11.6) # 使用 self.heart_function 调用静态方法 # 修复点7
- x, y = self.shrink(x, y, halo_radius) # 使用 self.shrink 调用静态方法 # 修复点8
- if (x, y) not in heart_halo_point:
- heart_halo_point.add((x, y))
- x += random.randint(-14, 14)
- y += random.randint(-14, 14)
- size = random.choice((1, 2, 2))
- all_points.append((x, y, size))
- for x, y in self._points:
- x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
- size = random.randint(1, 3)
- all_points.append((x, y, size))
- for x, y in self._edge_diffusion_points:
- x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
- size = random.randint(1, 2)
- all_points.append((x, y, size))
- for x, y in self._center_diffusion_points:
- x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
- size = random.randint(1, 2)
- all_points.append((x, y, size))
- self.all_points[generate_frame] = all_points
-
- def render(self, render_canvas, render_frame):
- for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:
- render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=heartcolor)
-
- @staticmethod
- def heart_function(t, shrink_ratio: float = side):
- x = 16 * (sin(t) ** 3)
- y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))
- x *= shrink_ratio
- y *= shrink_ratio
- x += heartx
- y += hearty
- return int(x), int(y)
-
- @staticmethod
- def scatter_inside(x, y, beta=0.15):
- ratio_x = - beta * log(random.random())
- ratio_y = - beta * log(random.random())
- dx = ratio_x * (x - heartx)
- dy = ratio_y * (y - hearty)
- return x - dx, y - dy
-
- @staticmethod
- def shrink(x, y, ratio):
- force = -1 / (((x - heartx) ** 2 + (y - hearty) ** 2) ** 0.6)
- dx = ratio * force * (x - heartx)
- dy = ratio * force * (y - hearty)
- return x - dx, y - dy
-
- @staticmethod
- def curve(p):
- return 2 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi)
-
- def draw(main: tk.Tk, render_canvas: tk.Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):
- render_canvas.delete('all')
- render_heart.render(render_canvas, render_frame)
- main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)
-
- def love():
- root = tk.Tk()
- screenwidth = root.winfo_screenwidth()
- screenheight = root.winfo_screenheight()
- x = (screenwidth - width) // 2
- y = (screenheight - height) // 2 - 66
- root.geometry("%dx%d+%d+%d" % (width, height, x, y))
- root.title("标题名字")
- canvas = tk.Canvas(root, bg='black', height=height, width=width)
- canvas.pack()
- heart = Heart()
- draw(root, canvas, heart)
- tk.Label(root, text="I Love YOU!", bg="black", fg="pink", font="Helvetic 25 bold").place(relx=.5, rely=.5, anchor=CENTER)
- root.mainloop()
-
- if __name__ == '__main__':
- love()
- # 错误点1:
- # 原代码:x, y = heart_function(t)
- # 修改后:x, y = self.heart_function(t)
- # 原因:heart_function 是一个静态方法,需要通过类实例来调用。
- # 错误点2:
- # 原代码:x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)
- # 修改后:x, y = self.scatter_inside(_x, _y, 0.05)
- # 原因:scatter_inside 是一个静态方法,需要通过类实例来调用。
- # 错误点3:
- # 原代码:x, y = scatter_inside(x, y, 0.17)
- # 修改后:x, y = self.scatter_inside(x, y, 0.17)
- # 原因:scatter_inside 是一个静态方法,需要通过类实例来调用。
- # 错误点4:
- # 原代码:ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi)
- # 修改后:ratio = 10 * self.curve(generate_frame / 10 * pi)
- # 原因:curve 是一个静态方法,需要通过类实例来调用。
- # 错误点5:
- # 原代码:halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))
- # 修改后:halo_radius = int(4 + 6 * (1 + self.curve(generate_frame / 10 * pi)))
- # 原因:curve 是一个静态方法,需要通过类实例来调用。
- # 错误点6:
- # 原代码:halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))
- # 修改后:halo_number = int(3000 + 4000 * abs(self.curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))
- # 原因:curve 是一个静态方法,需要通过类实例来调用。
- # 错误点7:
- # 原代码:x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6)
- # 修改后:x, y = self.heart_function(t, shrink_ratio=11.6)
- # 原因:heart_function 是一个静态方法,需要通过类实例来调用。
- # 错误点8:
- # 原代码:x, y = shrink(x, y, halo_radius)
- # 修改后:x, y = self.shrink(x, y, halo_radius)
- # 原因:shrink 是一个静态方法,需要通过类实例来调用。
- # 错误点9
- # 代码缩进修正:
- # 将 for frame in range(generate_frame):
- # 的缩进调整为与 self.generate_frame = generate_frame 一致
九九乘法表
- def print_multiplication_table():
- for i in range(1, 10):
- for j in range(1, i + 1):
- print(f"{i} * {j} = {i * j}", end="\t")
- print() # 换行
-
- def main():
- print("九九乘法表:")
- print_multiplication_table()
-
- if __name__ == "__main__":
- main()
-
等空了再讲解一下进阶版的
以上只是个人经验,欢迎各位大佬点评点评,学习Python纯属爱好