multiprocessing 是 Python 的标准模块,它既可以用来编写多进程,也可以用来编写多线程。如果是多线程的话,用 multiprocessing.dummy 即可,用法与 multiprocessing 基本相同,这里主要介绍多进程的用法。
因为python使用全局解释器锁(GIL),他会将进程中的线程序列化,也就是多核cpu实际上并不能达到并行提高速度的目的,而使用多进程则是不受限的,所以实际应用中都是推荐多进程的。
如果每个子进程执行需要消耗的时间非常短(执行+1操作等),这不必使用多进程,因为进程的启动关闭也会耗费资源。
当然使用多进程往往是用来处理CPU密集型(科学计算)的需求,如果是IO密集型(文件读取,爬虫等)则可以使用多线程去处理。
创建管理进程模块: Process(用于创建进程模块) Pool(用于创建管理进程池) Queue(用于进程通信,资源共享) Value,Array(用于进程通信,资源共享) Pipe(用于管道通信) Manager(用于资源共享)
同步子进程模块: Condition Event Lock RLock Semaphore
要让Python程序实现多进程(multiprocessing),我们先了解操作系统的相关知识。
Unix/Linux操作系统提供了一个fork()系统调用,它非常特殊。普通的函数调用,调用一次,返回一次,但是fork()调用一次,返回两次,因为操作系统自动把当前进程(称为父进程)复制了一份(称为子进程),然后,分别在父进程和子进程内返回。
子进程永远返回0,而父进程返回子进程的ID。这样做的理由是,一个父进程可以fork出很多子进程,所以,父进程要记下每个子进程的ID,而子进程只需要调用getppid()就可以拿到父进程的ID。
Python 的 os 模块封装了常见的系统调用,其中就包括fork,可以在Python程序中轻松创建子进程:
- import os
-
- print('Process (%s) start...' % os.getpid())
- # Only works on Unix/Linux/Mac:
- pid = os.fork()
- if pid == 0:
- print('I am child process (%s) and my parent is %s.' % (os.getpid(), os.getppid()))
- else:
- print('I (%s) just created a child process (%s).' % (os.getpid(), pid))
-
运行结果如下:
- Process (876) start...
- I (876) just created a child process (877).
- I am child process (877) and my parent is 876.
-
由于 Windows 没有 fork 调用,上面的代码在Windows上无法运行。由于Mac系统是基于BSD(Unix的一种)内核,所以,在Mac下运行是没有问题的,推荐大家用Mac学Python!
有了fork调用,一个进程在接到新任务时就可以复制出一个子进程来处理新任务,常见的Apache服务器就是由父进程监听端口,每当有新的http请求时,就fork出子进程来处理新的http请求。
注意:python 里面提供解决多进程的包 multiprocessing
如果你打算编写多进程的服务程序,Unix/Linux无疑是正确的选择。由于Windows没有fork调用,难道在Windows上无法用Python编写多进程的程序?
由于Python是跨平台的,自然也应该提供一个跨平台的多进程支持。multiprocessing模块就是跨平台版本的多进程模块。
- Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]])
-
authkey
Process 类中,可以使用两种方法创建子进程。
- from multiprocessing import Process #导入Process模块
- import os
- def test(name):
- '''
- 函数输出当前进程ID,以及其父进程ID。
- 此代码应在Linux下运行,因为windows下os模块不支持getppid()
- '''
- print "Process ID: %s" % (os.getpid())
- print "Parent Process ID: %s" % (os.getppid())
- if __name__ == "__main__":
- '''
- windows下,创建进程的代码一下要放在main函数里面
- '''
- proc = Process(target=test, args=('nmask',))
- proc.start()
- proc.join()
-
- 说明:通过继承Process类,修改run函数代码。
-
- from multiprocessing import Process
- import time
- class MyProcess(Process):
- '''
- 继承Process类,类似threading.Thread
- '''
- def __init__(self, arg):
- super(MyProcess, self).__init__()
- #multiprocessing.Process.__init__(self)
- self.arg = arg
- def run(self):
- '''
- 重构run函数
- '''
- print 'nMask', self.arg
- time.sleep(1)
- if __name__ == '__main__':
- for i in range(10):
- p = MyProcess(i)
- p.start()
- for i in range(10):
- p.join()
-
下面的例子演示了启动一个子进程并等待其结束
- from multiprocessing import Process
- import os
-
- # 子进程要执行的代码
- def run_proc(name):
- print('Run child process %s (%s)...' % (name, os.getpid()))
-
- if __name__=='__main__':
- print('Parent process %s.' % os.getpid())
- p = Process(target=run_proc, args=('test',))
- print('Child process will start.')
- p.start()
- p.join()
- print('Child process end.')
-
执行结果如下:
- Parent process 928.
- Process will start.
- Run child process test (929)...
- Process end.
-
创建子进程时,只需要传入一个执行函数和函数的参数,创建一个 Process 实例,用start()方法启动,这样创建进程比fork()还要简单。
join() 方法可以等待子进程结束后再继续往下运行,通常用于进程间的同步。
示例代码(python):
- processes = [];//定义一个进程列表
- for idx in range(0,process_count):
- start_num = per_process_filenum * idx
- stop_num = start_num + per_process_filenum
- if(idx == process_count-1):
- process_files = file_list[start_num:]
- else:
- process_files = file_list[start_num:stop_num]
- if(len(process_files) == 0):
- continue
- p = Process(target=start_import, args=(process_files,))//产生一个进程
- processes.append(p)//将这个进程加入到进程列表中
- [x.start() for x in processes]//循环开启这个进程列表的进程
-
Multiprocessing.Pool可以提供指定数量的进程供用户调用,当有新的请求提交到pool中时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程用来执行该请求;但如果池中的进程数已经达到规定最大值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,才会创建新的进程来执行它。在共享资源时,只能使用Multiprocessing.Manager类,而不能使用Queue或者Array。
Pool 类用于需要执行的目标很多,而手动限制进程数量又太繁琐时,如果目标少且不用控制进程数量则可以用 Process 类。
- Pool([processes[, initializer[, initargs[, maxtasksperchild[, context]]]]])
- processes :使用的工作进程的数量,如果processes是None那么使用 os.cpu_count()返回的数量。
- initializer: 如果initializer是None,那么每一个工作进程在开始的时候会调用initializer(*initargs)。
- maxtasksperchild:工作进程退出之前可以完成的任务数,完成后用一个新的工作进程来替代原进程,来让闲置的资源被释放。maxtasksperchild默认是None,意味着只要Pool存在工作进程就会一直存活。
- context: 用在制定工作进程启动时的上下文,一般使用 multiprocessing.Pool() 或者一个context对象的Pool()方法来创建一个池,两种方法都适当的设置了context。
-
- apply_async(func[, args[, kwds[, callback]]]) 它是非阻塞。
- apply(func[, args[, kwds]])是阻塞的。
- close() 关闭pool,使其不在接受新的任务。
- terminate() 关闭pool,结束工作进程,不在处理未完成的任务。
- join() 主进程阻塞,等待子进程的退出, join方法要在close或terminate之后使用。
-
说明:此写法缺点在于只能通过map向函数传递一个参数。
- from multiprocessing import Pool
- def test(i):
- print i
- if __name__=="__main__":
- lists=[1,2,3]
- pool=Pool(processes=2) #定义最大的进程数
- pool.map(test,lists) #p必须是一个可迭代变量。
- pool.close()
- pool.join()
-
异步进程池(非阻塞)
- from multiprocessing import Pool
- def test(i):
- print i
- if __name__=="__main__":
- pool = Pool(processes=10)
- for i in xrange(500):
- '''
- For循环中执行步骤:
- (1)循环遍历,将500个子进程添加到进程池(相对父进程会阻塞)
- (2)每次执行10个子进程,等一个子进程执行完后,立马启动新的子进程。(相对父进程不阻塞)
-
- apply_async为异步进程池写法。
- 异步指的是启动子进程的过程,与父进程本身的执行(print)是异步的,而For循环中往进程池添加子进程的过程,与父进程本身的执行却是同步的。
- '''
- pool.apply_async(test, args=(i,)) #维持执行的进程总数为10,当一个进程执行完后启动一个新进程.
- print “test”
- pool.close()
- pool.join()
-
同步进程池(阻塞)
- from multiprocessing import Pool
- def test(p):
- print p
- time.sleep(3)
- if __name__=="__main__":
- pool = Pool(processes=10)
- for i in xrange(500):
- '''
- 实际测试发现,for循环内部执行步骤:
- (1)遍历500个可迭代对象,往进程池放一个子进程
- (2)执行这个子进程,等子进程执行完毕,再往进程池放一个子进程,再执行。(同时只执行一个子进程)
- for循环执行完毕,再执行print函数。
- '''
- pool.apply(test, args=(i,)) #维持执行的进程总数为10,当一个进程执行完后启动一个新进程.
- print “test”
- pool.close()
- pool.join()
-
如果要启动大量的子进程,可以用进程池的方式批量创建子进程:
- from multiprocessing import Pool
- import os, time, random
-
- def long_time_task(name):
- print('Run task %s (%s)...' % (name, os.getpid()))
- start = time.time()
- time.sleep(random.random() * 3)
- end = time.time()
- print('Task %s runs %0.2f seconds.' % (name, (end - start)))
-
- if __name__=='__main__':
- print('Parent process %s.' % os.getpid())
- p = Pool(4)
- for i in range(5):
- p.apply_async(long_time_task, args=(i,))
- print('Waiting for all subprocesses done...')
- p.close()
- p.join() //对Pool对象调用join()方法会等待所有子进程执行完毕,调用join()之前必须先调用close(),调用close()之后就不能继续添加新的Process了。
- print('All subprocesses done.')
-
执行结果如下:
- Parent process 669.
- Waiting for all subprocesses done...
- Run task 0 (671)...
- Run task 1 (672)...
- Run task 2 (673)...
- Run task 3 (674)...
- Task 2 runs 0.14 seconds.
- Run task 4 (673)...
- Task 1 runs 0.27 seconds.
- Task 3 runs 0.86 seconds.
- Task 0 runs 1.41 seconds.
- Task 4 runs 1.91 seconds.
- All subprocesses done.
-
请注意输出的结果,task 0,1,2,3 是立刻执行的,而 task 4 要等待前面某个 task 完成后才执行,这是因为 Pool 的默认大小在我的电脑上是 4,因此,最多同时执行4个进程。这是Pool有意设计的限制,并不是操作系统的限制。如果改成:
- p = Pool(5)
-
就可以同时跑 5 个进程。
由于 Pool 的默认大小是 CPU 的核数,如果你不幸拥有 8 核 CPU,你要提交至少 9 个子进程才能看到上面的等待效果。
很多时候,子进程并不是自身,而是一个外部进程。我们创建了子进程后,还需要控制子进程的输入和输出。
subprocess 模块可以让我们非常方便地启动一个子进程,然后控制其输入和输出。
下面的例子演示了如何在 Python 代码中运行命令 nslookup www.python.org,这和命令行直接运行的效果是一样的:
- import subprocess
-
- print('$ nslookup www.python.org')
- r = subprocess.call(['nslookup', 'www.python.org'])
- print('Exit code:', r)
-
运行结果:
- $ nslookup www.python.org
- Server: 192.168.19.4
- Address: 192.168.19.4#53
-
- Non-authoritative answer:
- www.python.org canonical name = python.map.fastly.net.
- Name: python.map.fastly.net
- Address: 199.27.79.223
-
- Exit code: 0
-
如果子进程还需要输入,则可以通过 communicate() 方法输入:
- import subprocess
-
- print('$ nslookup')
- p = subprocess.Popen(['nslookup'], stdin=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)
- output, err = p.communicate(b'set q=mx\npython.org\nexit\n')
- print(output.decode('utf-8'))
- print('Exit code:', p.returncode)
-
上面的代码相当于在命令行执行命令 nslookup,然后手动输入:
- set q=mx
- python.org
- exit
-
运行结果如下:
- $ nslookup
- Server: 192.168.19.4
- Address: 192.168.19.4#53
-
- Non-authoritative answer:
- python.org mail exchanger = 50 mail.python.org.
-
- Authoritative answers can be found from:
- mail.python.org internet address = 82.94.164.166
- mail.python.org has AAAA address 2001:888:2000:d::a6
-
-
- Exit code: 0
-
Process 之间肯定是需要通信的,操作系统提供了很多机制来实现进程间的通信。Python 的 multiprocessing 模块包装了底层的机制,提供了 Queue、Pipes等多种方式来交换数据。
我们以 Queue 为例,在父进程中创建两个子进程,一个往 Queue 里写数据,一个从Queue里读数据:
- from multiprocessing import Process, Queue
- import os, time, random
-
- # 写数据进程执行的代码:
- def write(q):
- print('Process to write: %s' % os.getpid())
- for value in ['A', 'B', 'C']:
- print('Put %s to queue...' % value)
- q.put(value)
- time.sleep(random.random())
-
- # 读数据进程执行的代码:
- def read(q):
- print('Process to read: %s' % os.getpid())
- while True:
- value = q.get(True)
- print('Get %s from queue.' % value)
-
- if __name__=='__main__':
- # 父进程创建Queue,并传给各个子进程:
- q = Queue()
- pw = Process(target=write, args=(q,))
- pr = Process(target=read, args=(q,))
- # 启动子进程pw,写入:
- pw.start()
- # 启动子进程pr,读取:
- pr.start()
- # 等待pw结束:
- pw.join()
- # pr进程里是死循环,无法等待其结束,只能强行终止:
- pr.terminate()
-
运行结果如下:
- Process to write: 50563
- Put A to queue...
- Process to read: 50564
- Get A from queue.
- Put B to queue...
- Get B from queue.
- Put C to queue...
- Get C from queue.
-
在 Unix/Linux 下,multiprocessing 模块封装了 fork() 调用,使我们不需要关注 fork() 的细节。由于 Windows 没有 fork 调用,因此,multiprocessing 需要 模拟 出 fork 的效果,父进程所有 Python 对象都必须通过 pickle 序列化再传到子进程去,所有,如果 multiprocessing 在 Windows 下调用失败了,要先考虑是不是 pickle 失败了。