1、目 标 场 景
上一篇文章过后,很多人在后台给我留言,说上次的方案不够智能,每次操作都要连上电脑操作,一旦离开 PC,就没法愉快地薅羊毛了。问我有没有便捷的方案?
答案是肯定的。万能的闲鱼有大神已经实现了。那他们是如何实现的?
本篇文章以「全民小视频」为例,在只有一部手机的情况下,利用 Android 单元测试脚本「UIAutomator2」来实现这一操作。
2、准 备 工 作
由于需要编写 Android 单元测试脚本,所以需要在 PC 端配置好 Android 开发环境,并准备一部已「root」的 Android 设备,提前下载好 Android 开发工具:Android Studio。
ps:以上操作是必备的。对 Android 开发不熟悉的童鞋可以自行 Google 一下。
另外,使用源文件直接调用测试脚本需要对当前应用进行「签名」,所以需要提前使用 AS 创建一个签名文件「也可以直接使用源码中提供的签名文件:deal」,然后在 app/gradle.build 文件中配置好 Debug 和 Release 模式的签名。
- android {
- # 签名文件
- signingConfigs {
- release {
- keyAlias 'xag'
- keyPassword 'xingag'
- storeFile file('./../deal')
- storePassword 'xingag'
- }
- }
-
- # 配置签名
- buildTypes {
- debug {
- signingConfig signingConfigs.release
- minifyEnabled false
- proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
- }
- release {
- signingConfig signingConfigs.release
- minifyEnabled false
- proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
- }
- }
- }
-
最后在 app/gradle.build 文件中添加单元测试脚本依赖库:uiautomator。
- dependencies {
- # 新增uiautomator依赖
- implementation 'com.android.support.test.uiautomator:uiautomator-v18:2.1.3'
- }
-
ps:由于很多 App 厂商针对模拟器会做反作弊操作,所以最好使用一部真机来测试。
3、编 写 脚 本
我们首先使用 AS 创建一个新的项目。
接着在测试脚本目录下「app/src/androidTest/java/」新建一个类 GetDeal,让它使用AndroidJUnit4 的方式运行。
- @RunWith(AndroidJUnit4.class)
- public class GetDeal
- {
- }
-
在 @BeforClass 和 @Before 注解的方法中初始化「UiDevice」,使用UiDevice 类获取到当前设备的宽和高。
- # 只会被调用一次
- @BeforeClass
- public static void init()
- {
- # 初始化UiDevice
- mDevice = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation());
- }
-
- //每一个测试case被调用之前都会运行
- @Before
- public void start()
- {
- //获取当前设备屏幕高度、宽度
- device_width = mDevice.getDisplayWidth();
- device_height = mDevice.getDisplayHeight();
- }
-
然后,使用 @Test注解创建一个测试 Case。
由于 UIAutomator2 中可以通过InstrumentationRegistry 拿到「上下文 Context」,获取到目标应用的包名后,就可以顺利使用 Intent 的方式打开目标 App。
- # 全民小视频包名
- private String mPackageName = "com.baidu.minivideo";
-
- # 获取到上下文
- Context mContext = InstrumentationRegistry.getContext();
-
- # 指明意图
- Intent myIntent = mContext.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage(sPackageName);
-
- # 启动全民小视频app
- mContext.startActivity(myIntent);
-
与其他测试框架一样,第一次打开 App 都需要做一个显式等待操作,直到首页元素加载完全。
获取元素的属性值需要借助 android sdk 文件夹自带的工具:「uiautomatorviewer」。
- # 等待首页中的某个元素完全加载出来
- # 超时时间:10s
- boolean result = mDevice.wait(Until.hasObject(By.res("com.baidu.minivideo:id/fragment_index_recycler")), 10 * 1000);
-
- if (result)
- {
- //后面的操作
- }else
- {
- Log.d("xag", "超时了~");
- }
-
接着,我们获取到首页列表元素的第一个子元素,执行点击操作,进入到视频播放页面。
- //主页列表元素
- UiObject2 rv = mDevice.findObject(By.res("com.baidu.minivideo:id/fragment_index_recycler"));
-
- //列表元素下面的子元素列表
- if (rv.getChildCount() > 0)
- {
- //获取第一项元素,点击进入
- UiObject2 first_video_element = rv.getChildren().get(0);
- first_video_element.click();
-
为了应对某些 App 的反作弊行为,这里需要对每一条视频的播放时间取一个随机数据。
- /***
- * 产生随机数
- * @param min
- * @param max
- * @return
- */
- public static int geneRandom(int min, int max)
- {
- Random random = new Random();
- return random.nextInt(max) % (max - min + 1) + min;
- }
-
- int wait_time = NumUtils.geneRandom(10, 40);
- Log.d("xag", "这个视频播放时间:" + wait_time + "s");
-
使用uiautomatorviewer 工具可以获取到当前视频的一些元素属性,然后再使用 UiDevice 类获取到视频的基本信息,包含:视频标题、视频作者、播放时长。
- /***
- * 获取当前视频信息
- * @param play_time 视频播放时间
- */
- private VideoItem get_current_video_info(int play_time)
- {
- # 视频作者
- UiObject2 author_element = mDevice.findObject(By.res("com.baidu.minivideo:id/detail_author_name"));
-
- # 视频标题
- UiObject2 content_element = mDevice.findObject(By.res("com.baidu.minivideo:id/detail_title"));
-
- String author = (null == author_element) ? "" : author_element.getText();
- String content = (null == content_element) ? "" : content_element.getText();
-
- VideoItem item = new VideoItem(play_time, author, content);
-
- return item;
- }
-
当一个视频播放时长到了之后,我们利用 UiDevice 的 swipe 函数模拟向上滑动到下一个视频播放界面。
同样,这里对起始坐标和结束坐标做一定数据内的「随机」处理,保证每次滑动的起始坐标、结束坐标都不一样。
- /***
- * 下一个视频
- */
- private void play_next_video()
- {
- //手机按下的坐标和抬手的坐标
- int top = NumUtils.geneRandom(20, 150);
- int bottom = device_height - top;
-
- int top_x = NumUtils.geneRandomWithOffset(device_width / 2, 10);
- int bottom_x = NumUtils.geneRandomWithOffset(device_width / 2, 10);
-
- Log.d("xag", "滑动底部坐标:" + bottom_x + "/" + bottom + ";顶部坐标:" + top_x + "/" + top);
-
- # 获取到下一个视频界面
- mDevice.swipe(bottom_x, bottom, top_x, top, step);
-
- mDevice.waitForIdle(timeout);
- }
-
循环执行以上操作,就可以实现从打开一个 App,到切换页面、滑动页面等一系列常见操作。
4、调 用 测 试 脚 本
最后一个步骤是通过一个 App 应用调用上面编写的测试脚本。
首先,我们需要在默认项目中的布局文件:activity_main.xml 中加入一个按钮控件。
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:padding="10dip"
- tools:context=".MainActivity">
-
- <Button
- android:id="@+id/start_qmxsp_tv"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="全民小视频"
- android:textSize="20sp" />
-
- </LinearLayout>
-
接着在主界面 MainActivity 中添加点击的监听事件。
- # 按钮
- start_qmxsp_tv = findViewById(R.id.start_qmxsp_tv);
-
- # 为按钮添加监听事件
- start_qmxsp_tv.setOnClickListener(this);
-
- # 回调
- @Override
- public void onClick(View v)
- {
- switch (v.getId())
- {
- case R.id.start_qmxsp_tv:
- # 回调测试case
- openQmxspMet();
- break;
- default:
- break;
- }
- }
-
通过「am instrument」语法,加上测试 Case 所在的包名及测试 Case 类名、方法名生成一条命令。
- # 测试Case类所在的包名
- String pkgName = "com.xingag.qmxsp";
-
- // 测试Case的类名
- String clsName = "GetDeal";
-
- // 测试Case的方法名
- String mtdName = "start_qmxsp";
-
- // 生成一条命令
- String command = "am instrument -w -r -e debug false -e class "
- + pkgName + "." + clsName + "#" + mtdName + " "
- + pkgName + ".test/android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner";
-
然后利用「Runtime.getRuntime().exec("su")」获取到设备 Root 权限之后,就可以执行上面的命令了。
- //获取root权限
- process = Runtime.getRuntime().exec("su");
- pw = new PrintWriter(process.getOutputStream());
-
- //执行命令
- pw.println(command);
- pw.flush();
- result = process.waitFor();
-
需要注意的是,执行上面的命令是一个「耗时」的操作,必须放在子线程中执行。
- new Thread()
- {
- @Override
- public void run()
- {
- super.run();
- String command = generateCommand("com.xingag.qmxsp", "GetDeal", "start_qmxsp");
- CMDUtils.CMD_Result rs = CMDUtils.runCMD(command, true, true);
- }
- }.start();
-
最后,可以直接运行项目后,会在手机上生成一个应用;或者可以通过 AS 工具生成一个带有签名的应用 APK,然后再利用手机助手安装到手机上。
5、结 果 结 论
打开应用,然后点击界面上的按钮,紧接着会执行测试脚本,按照测试 Case 中写好的脚本步骤执行一系列操作。
本篇只是以全民小视频一个 App 为例,使用 UIAutomator2 脚本实现全自动薅羊毛的操作。
如果想要实现其他平台,只需编写对应的测试 Case,按顺序依次执行测试脚本,就可以实现一部手机随时随地薅多个平台羊毛的操作。
已经将全部源码,包含一个测试 apk上传:https://github.com/xingag/app_spider/tree/master/scalp。
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