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如何把Python脚本导出为exe程序

时间:08-19来源:作者:点击数:
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一.pyinstaller简介

pyinstaller将Python脚本打包成可执行程序,使在没有Python环境的机器上运行

最新版是pyinstaller 3.1.1。支持python2.7和python3.3+。 可运行在Windows,Mac和Linux操作系统下。 但它不是跨编译的,也就是说在Windows下用PyInstaller生成的exe只能运行在Windows下,在Linux下生成的只能运行在Linux下。

二.pyinstaller在windows下的安装

使用命令pip install pyinstaller即可 在windows下,pyinstaller需要PyWin32的支持。当用pip安装pyinstaller时未找到PyWin32,会自动安装pypiwin32

出现Successfully installed pyinstaller-3.1.1 pypiwin32-219即表示安装成功

三.打包

打包的app里并不包含任何源码,但将脚本的.pyc文件打包了。

基本语法: pyinstaller options myscript.py

常用的可选参数如下:

–onefile 将结果打包成一个可执行文件

–onedir 将所有结果打包到一个文件夹中,该文件夹包括一个可执行文件和可执行文件执行时需要的依赖文件(默认)

–paths=DIR 设置导入路径

–distpath=DIR 设置将打包的结果文件放置的路径

–specpath=DIR 设置将spec文件放置的路径

–windowed 使用windows子系统执行,不会打开命令行(只对windows有效)

–nowindowed 使用控制台子系统执行(默认)(只对windows有效)

–icon=<FILE.ICO> 将file.ico添加为可执行文件的资源(只对windows有效)

如pyinstaller --paths=“D:\Queena” guess_exe.py

四.小实例(windows下)

写好游戏文件guess_exe.py,代码如下:

# -*- coding:utf-8 -*-
# 摇3次骰子,当总数total,3<=total<=10时为小,11<=total<=18为大
__author__ = 'zhou'

import random
import time


def enter_stake(current_money):
    '''输入小于结余的赌资及翻倍率,未考虑输入type错误的情况'''
    stake = int(input('How much you wanna bet?(such as 1000):'))
    rate = int(input("What multiplier do you want?你想翻几倍?(such as 2):"))
    small_compare = current_money < stake * rate
    
    while small_compare == True:
        stake = int(input('You has not so much money ${}!How much you wanna bet?(such as 1000):'.format(stake * rate)))
        rate = int(input("What multiplier do you want?你想翻几倍?(such as 2):"))
        small_compare = current_money < stake * rate

    return stake,rate


def roll_dice(times = 3):
    '''摇骰子'''
    print('<<<<<<<<<< Roll The Dice! >>>>>>>>>>')
    points_list = []
    while times > 0:
        number = random.randrange(1,7)
        points_list.append(number)
        times -= 1
    
    return points_list


def roll_result(total):
    '''判断是大是小'''
    is_big = 11 <= total <= 18
    is_small = 3 <= total <= 10
    if is_small:
        return 'Small'
    elif is_big:
        return 'Big'


def settlement(boo,points_list,current_money,stake = 1000,rate = 1):
    '''结余'''
    increase = stake * rate
    if boo:
        current_money += increase
        print('The points are ' + str(points_list) + ' .You win!')
        print('You gained $' + str(increase) + '.You have $' + str(current_money) + ' now.' )
    else:
        current_money -= increase
        print('The points are ' + str(points_list) + ' .You lose!')
        print('You lost $' + str(increase) + '.You have $' + str(current_money) + ' now.' )
   
    return current_money


def sleep_second(seconds=1):
    '''休眠'''
    time.sleep(seconds)

# 开始游戏
def start_game():
    '''开始猜大小的游戏'''
    current_money = 1000
    print('You have ${} now.'.format(current_money))
    sleep_second()
    while current_money > 0:
        print('<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Game Starts! >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>')
        your_choice = input('Big or Small: ')
        choices = ['Big','Small']
        if your_choice in choices:
            stake,rate = enter_stake(current_money)
            points_list = roll_dice()
            total = sum(points_list)
            actual_result = roll_result(total)
            boo = your_choice == actual_result
            current_money = settlement(boo,points_list,current_money,stake,rate)
        else:
            print('Invalid input!')
    else:
        sleep_second()
        print('Game Over!')
    sleep_second(2)


if __name__ == '__main__':
    start_game()

之后命令行,切换到guess_exe.py的目录下, 输入:

pyinstaller --onefile --nowindowed --icon="D:\Queena\PyCharmProjects\dist1\computer_three.ico" guess_exe.py

就会在当前文件下形成build文件夹、dist文件夹和.spec文件。 dist里就是guess_exe.exe可执行文件。

附加

1、定位到pyinstaller.exe所在文件夹(一般再python下的“scripts”文件夹下)

(温馨提示:再cmd下tab键又补全功能哦)

2、再添加上你要转换的文件地址(两者之间有空格)

pyinstaller.exe后面如果加上-F就是打包为一个exe文件(文件会比较大),如果不加就会有很多库文件;加上-w就是打包为没有cmd窗口的exe,不加运行时就会出现cmd窗口。(加不加凭个人喜好)

  1. 加-F的效果
image.png
  1. 不加-F
    image.png
  2. 不加-w的效果
    (加-w的话,就没有后面的那个黑框了

6、-F指令

注意指令区分大小写。这里是大写。使用-F指令可以把应用打包成一个独立的exe文件,否则是一个带各种dll和依赖文件的文件夹

7、-p指令

这个指令后面可以增加pyinstaller搜索模块的路径。因为应用打包涉及的模块很多。这里可以自己添加路径。不过经过笔者测试,site-packages目录下都是可以被识别的,不需要再手动添加

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