①.两者都是多任务编程方式,都能使用计算机多核资源
②.进程的创建删除消耗的计算机资源比线程多
③.进程空间独立,数据互不干扰,有专门通信方法;线程使用全局变量通信
④.一个进程可以有多个分支线程,两者有包含关系
⑤.多个线程共享进程资源,在共享资源操作时往往需要同步互斥处理
⑥.进程线程在系统中都有自己的特有属性标志,如ID,代码段,命令集等。
①.任务场景
②.项目结构
③.难易程度
①.通信方法:线程之间使用全局变量进行通信
②.共享资源
③同步互斥机制
from threading import Event
e = Event() 创建线程event对象
e.wait([timeout]) 阻塞等待e被set
e.set() 设置e,使wait结束阻塞
e.clear() 使e回到未被设置状态
e.is_set() 查看当前e是否被设置
from threading import Event,Thread
# 线程通信变量
msg = None
e = Event() # evnet 对象
# 线程函数 (野路子写了个中文,哈哈哈)
def attack():
print("后羿开大了")
global msg
msg = "后羿射日"
e.set() # 让wait结束阻塞
t = Thread(target = attack)
t.start()
# 主线程验证通信内容
print("后羿发出攻击")
e.wait() # 阻塞等待
if msg == '后羿射日':
print("身受重伤")
print("晕过去了")
else:
print("对不起,我免疫了")
t.join()
from threading import Lock
lock = Lock() 创建锁对象
lock.acquire() 上锁 如果lock已经上锁再调用会阻塞
lock.release() 解锁
with lock: 上锁
...
...
with代码块结束自动解锁
from threading import Thread,Lock
a = b = 0
lock = Lock()#定义锁
def value():
while True:
lock.acquire() # 上锁
print('already lock1')
if a != b:
print("a = %d,b = %d"%(a,b))
lock.release() # 解锁
print('already release1')
t = Thread(target = value)
t.start()
while True:
with lock:
a += 1
b += 1
t.join()
死锁是指两个或两个以上的线程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁。
指线程对所分配到的资源进行排它性使用,即在一段时间内某资源只由一个进程占用。如果此时还有其它进程请求资源,则请求者只能等待,直至占有资源的进程用毕释放。
指线程已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其它进程占有,此时请求线程阻塞,但又对自己已获得的其它资源保持不放。
指线程已获得的资源,在未使用完之前,不能被剥夺,只能在使用完时由自己释放,通常CPU内存资源是可以被系统强行调配剥夺的。
指在发生死锁时,必然存在一个线程——资源的环形链,即进程集合{T0,T1,T2,···,Tn}中的T0正在等待一个T1占用的资源;T1正在等待T2占用的资源,……,Tn正在等待已被T0占用的资源。
简单来说造成死锁的原因可以概括成三句话:
①.尽量使用进程完成无阻塞的并发行为
②.不使用c作为解释器 (Java C#)