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Python:Python学习总结

时间:11-23来源:作者:点击数:

背景

PHP的$和->让人输入的手疼(PHP确实非常简洁和强大,适合WEB编程),Ruby的#、@、@@也好不到哪里(OO人员最该学习的一门语言)。

Python应该是写起来最舒服的动态语言了,一下是一些读书笔记,最后会介绍一下高级的用法:Mixin、Open Class、Meta Programming和AOP

文中有些地方是用2.7开发的,如果您安装的是3.x,有几点需要注意:

  • print "xxx" 要换成 print("xxx")
  • __metaclass__ = type 删除掉。

类型和表达式部分

你好,世界!

# coding=utf-8

print "你好,世界。"

乘方

print 2**10

变量

var = 1
print var

var  = "段光伟"
print var

注:这里的var = xxxx不叫变量赋值,而叫变量绑定,python维护了一个符号表(变量名)以及符合对应的值,这个对应关系就叫做绑定,一个符号可以绑定任意类型的值。

获取用户输入

 #获取用户输入
 x = input("x:")
 y = input("y:")
 
 print x*y

注:input接受的是Python代码,输入中可以访问当前执行环境中的变量,如果想获取原始输入需要使用raw_input。

函数定义

 def say_b():
     print "b"

强类型

Javascript和Php是弱类型的,Python和Ruby是强类型的。弱类型允许不安全的类型转换,强类型则不允许。

#1 + “1” 这行代码在Python中会报错。
print 1 + int("1")
print str(1) + "1"

字符串

#字符串
print ''''    段
            光
            伟'''
print r'C:\log.txt'
print 'C:\\log.txt'

序列

这里先介绍三种序列:列表、元祖和字符串。

序列通用操作

seq = "0123456789"
print seq[0] #从0开始编码。
print seq[-1] #支持倒着数数,-1代表倒数第一。
print seq[1:5] #支持分片操作,seq[start:end],start会包含在结果中,end不会包含在结果中。
print seq[7:] #seq[start:end]中的end可以省略。
print seq[-3:] #分片也支持负数。
print seq[:3] #seq[start:end]中的start也可以省略。
print seq[:] #全部省略会复制整个序列。
print seq[::2] #支持步长。
print seq[::-2] #支持负步长。
print seq[9:1:-1] #支持负步长。
print [1, 2, 3] + [4, 5, 6] # 序列支持相加,这解释了为啥字符串可以相加。
print [1, 2, 3] * 3 #序列支持相乘,这解释了为啥字符串可以相称。
print [None] * 10 #生成一个空序列。
print 1 in [1, 2, 3] #成员判断。

可变的列表

data = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];

data[0] = "a" #修改元素。
print data
data[0] = 0

del data[10] #删除元素。
print data

del data[8:] #分片删除。
print data

data[8:] = [8, 9, 10] #分片赋值
print data

不可变的元祖

print (1, 2) #元祖以小括号形式声明。
print (1,) #一个元素的元祖。

字符串格式化

print "% 10s" % "----"

print '''
%(title)s
%(body)s
''' % {"title": "标题", "body": "内容"}

字典

print {"title": "title", "body": "body"}
print dict(title = "title", body = "body")
print dict([("title", "title"), ("body", "body")])
dic = {"title": "title", "body": "body"};
print dic["title"]
del dic["title"]
print dic

print 语句

print 'a', 'b' #print可以接受多个参数,参数的输出之间以空格相隔。
print 'a', #如果逗号之后没有参数,则不会换行。
print 'b'

序列解包

x, y, z = 1, 2, 3
print x, y, z
(x, y, z) = (1, 2, 3)
print x, y, z
(x, y, z) = [1, 2, 3]
print x, y, z

bool值

#下面的输入全部返回False。
print(bool(None))
print(bool(()))
print(bool([]))
print(bool({}))
print(bool(""))
print(bool(0))

#虽然这些值在条件运算中会当做False,但是本身不等于False。
print(True and "")
print(not "")
print(False == "")
print(False == 0) #0除外,bool类型的内部表示就是int类型。

bool运算

print(0 < 1 < 10)
print(0 < 1 and 1 < 10)
print(not(0 > 1 > 10))
print(not(0 > 1 or 1 > 10))

语句块

:开始语句快,缩进的所有内容都是一个语句块。

if(10 > 1):
    print("10 > 1")
else:
    print("不可能发生")

三元运算符

print("10 > 1" if 10 > 1 else "不可能发生")

相等比较

#== 和 is的差别,==比较的是内容,is比较的是引用。
x = [1, 2, 3]
y = x
z = [1, 2, 3]
print(x == y)
print(x == z)
print(x is y)
print(x is z)

循环

#for循环类似C#的foreach,注意for后面是没有括号的,python真是能简洁就尽量简洁。
for x in range(1, 10):
    print(x)

for key in {"x":"xxx"}:
    print(key)

for key, value in {"x":"xxx"}.items():
    print(key, value)

for x, y, z in [["a", 1, "A"],["b", 2, "B"]]:
    print(x, y, z)
#带索引的遍历
for index, value in enumerate(range(0, 10)):
    print(index, value)

#好用的zip方法
for x, y in zip(range(1, 10), range(1, 10)):
    print(x, y)

#循环中的的else子句
from math import sqrt
for item in range(99, 1, -1):
    root = sqrt(item)
    if(root == int(root)):
        print(item)
        break
else:
    print("没有执行break语句。")

pass、exec和eval

#pass、exec、eval
if(1 == 1):
    pass

exec('print(x)', {"x": "abc"})
print(eval('x*2', {"x": 5}))

函数部分

形参和实参之间是按值传递的,当然有些类型的值是引用(对象、列表和字典等)。

# 基本函数定义。
def func():
    print("func")

func()

# 带返回值的函数。
def func_with_return():
    return ("func_with_return")

print(func_with_return())

# 带多个返回值的函数。
def func_with_muti_return():
    return ("func_with_muti_return", "func_with_muti_return")

print(func_with_muti_return())

# 位置参数
def func_with_parameters(x, y):
    print(x, y)

func_with_parameters(1, 2)

# 收集多余的位置参数
def func_with_collection_rest_parameters(x, y, *rest):
    print(x, y)
    print(rest)

func_with_collection_rest_parameters(1, 2, 3, 4, 5)

#命名参数
def func_with_named_parameters(x, y, z):
    print(x, y, z)

func_with_named_parameters(z = 1, y = 2, x = 3)

#默认值参数
def func_with_default_value_parameters(x, y, z = 3):
    print(x, y, z)

func_with_default_value_parameters(y = 2, x = 1)

#收集命名参数
def func_with_collection_rest_naned_parameters(*args, **named_agrs):
    print(args)
    print(named_agrs)

func_with_collection_rest_naned_parameters(1, 2, 3, x = 4, y = 5, z = 6)

#集合扁平化
func_with_collection_rest_naned_parameters([1, 2, 3], {"x": 4, "y": 4, "z": 6}) #这会导致args[0]指向第一个实参,args[1]指向第二个实参。
func_with_collection_rest_naned_parameters(*[1, 2, 3], **{"x": 4, "y": 4, "z": 6}) #这里的执行相当于func_with_collection_rest_naned_parameters(1, 2, 3, x = 4, y = 5, z = 6)。

作用域

# coding=utf-8

# 只有函数执行才会开启一个作用域。
if(2 > 1):
    x = 1

print(x) # 会输出1。


# 使用vars()函数可以访问当前作用域包含的变量。
x = 1
print(vars()["x"])

# 使用globals()函数可以访问全局作用域。
x = 1

def func():
    print(globals()["x"])

func()

# 使用locals()函数可以访问局部作用域。
def func():
    x = 2
    print(locals()["x"])

func()

# 每个函数定义时都会记住所在的作用域。
# 函数执行的时候会开启一个新的作用域,函数内变量访问的规则是:先访问当前作用域,如果没有就访问函数定义时的作用域,递归直到全局作用域。
x = 1

def func():
    y = 2
    print(x, y) # 输出1 2

func()


# 变量赋值始终访问的是当前作用域。
x = 1

def func():
    x = 2
    y = 2
    print(x, y) # 输出2 2

func()
print(x) #输出 1

# 局部变量会覆盖隐藏全局变量,想访问全局变量可以采用global关键字或globals()函数。
x = 1

def func():
    global x
    x = 2
    y = 2
    print(x, y) # 输出2 2

func()
print(x) #输出 2
# python支持闭包
def func(x):
    def inner_func(y):
        print(x + y)

    return inner_func

inner_func = func(10)
inner_func(1)
inner_func(2)
#函数作为对象
def func(fn, arg):
    fn(arg)

func(print, "hello")
func(lambda arg : print(arg), "hello")

模块

几个模块相关的规则:

  • 一个文件代表一个模块。
  • 可以用import module导入模块,也可以用form module import member导入模块的成员。
  • 如果导入的是module,必须使用module.member进行访问;如果导入的member,可以直接访问member。
  • 导入的module或member都会变成当前module的member。

b.py

# coding=utf-8

print __name__

def say_b():
    print "b"

a.py

# coding=utf-8

import b
from b import *

print __name__

def say_a():
    print "a"

test.py

# coding=utf-8

import a

print __name__

a.say_a();
a.say_b();
a.b.say_b()

输出

b
a
__main__
a
b
b

异常管理

# coding=utf-8

# 自定义异常
class HappyException(Exception):
    pass

# 引发和捕获异常
try:
    raise HappyException
except:
    print("HappyException")

try:
    raise HappyException()
except:
    print("HappyException")

# 捕获多种异常
try:
    raise HappyException
except (HappyException, TypeError):
    print("HappyException")

# 重新引发异常
try:
    try:
        raise HappyException
    except (HappyException, TypeError):
        raise
except:
    print("HappyException")

#访问异常实例
try:
    raise HappyException("都是我的错")
except (HappyException, TypeError), e:
    print(e)

#按类型捕获
try:
    raise HappyException
except HappyException:
    print("HappyException")
except TypeError:
    print("TypeError")

#全面捕获
try:
    raise HappyException
except:
    print("HappyException")

#没有异常的else
try:
    pass
except:
    print("HappyException")
else:
    print("没有异常")

#总会执行的final
try:
    pass
except:
    print("HappyException")
else:
    print("没有异常")
finally:
    print("总会执行")

面向对象

先上一张图

几个规则:

  1. 一切都是对象,python中一切都是对象,每个对象都包含一个__class__属性以标记其所属类型。
  2. 每个对象(记得一切都是对象啊)都包含一个__dict__属性以存储所有属性和方法。
  3. 每个类型都包含一个__bases__属性以标记其父类。
  4. 属性和方法的访问规则:依次搜索instance、子类、父类、父类的父类、直到object的__dict__,如果找到就返回。
  5. 属性和方法的设置规则:直接设置instance.__dict__。
  6. 以上属性和方法访问或设置规则没有考虑“魔法方法”,下文会解释。

示例

# coding=utf-8

__metaclass__ = type

# 类型定义
# 实例方法必的第一个参数代表类型实例,类似其他语言的this。
class Animal:
    name = "未知" # 属性定义。

    def __init__(self, name): #构造方法定义。
        self.name = name

    def getName(self): # 实例方法定义。
        return self.name

    def setName(self, value):
        self.name = value

print(Animal.name) # 未知
print(Animal.__dict__["name"]) # 未知

animal = Animal("狗狗")
print(animal.name) # 狗狗
print(animal.__dict__["name"]) # 狗狗
print(Animal.name) # 未知
print(Animal.__dict__["name"]) # 未知
print(animal.__class__.name) # 未知
print(animal.__class__.__dict__["name"]) # 未知
# 类型定义中的代码会执行,是一个独立的作用域。
class TestClass:
    print("类型定义中") #类型定义中

绑定方法和未绑定方法

class TestClass:
    def method(self):
        print("测试方法")

test = TestClass()
print(TestClass.method) #<unbound method TestClass.method>
print(test.method) #<bound method TestClass.method of <__main__.TestClass object at 0x021B46D0>>

TestClass.method(test) #测试方法
test.method() #测试方法

绑定方法已经绑定了对象示例,调用的时刻不用也不能传入self参数了。

注:使用对象访问实例方法为何会返回绑定方法?这个还得等到学完“魔法方法”才能解释,内部其实是拦截对方法成员的访问,返回了一个Callable对象。

私有成员

# 私有成员
class TestClass:
    __private_property = 1

    def __private_method():
        pass

print(TestClass.__dict__) # {'__module__': '__main__', '_TestClass__private_method': <function __private_method at 0x0212B970>, '_TestClass__private_property': 1

难怪访问不了了,名称已经被修改了,增加了访问的难度而已。

多重继承

#多重继承
class Base1:
    pass

class Base2:
    pass

class Child(Base2, Base1):
    pass

child = Child()
print(isinstance(child, Child)) # True
print(isinstance(child, Base2)) # True
print(isinstance(child, Base1)) # True

如果继承的多个类型之间有重名的成员,左侧的基类优先级要高,上例子Base2会胜出。

接口那里去了,鸭子类型比接口更好用。

class TestClass1:
    def say(self):
        print("我是鸭子1")

class TestClass2:
    def say(self):
        print("我是鸭子2")

def duck_say(duck):
    duck.say()

duck_say(TestClass1()) # 我是鸭子1
duck_say(TestClass2()) # 我是鸭子2

调用父类

# 调用父类
class Base:
    def say(self):
        print("Base")

class Child(Base):
    def say(self):
        Base.say(self)
        super(Child, self).say()
        print("Child")

child = Child()
child.say()

魔法方法

详细内容参考:http://www.rafekettler.com/magicmethods.html。

对象构造相关:__new__、__init__、__del__。

from os.path import join

class FileObject:
    '''Wrapper for file objects to make sure the file gets closed on deletion.'''

    def __init__(self, filepath='~', filename='sample.txt'):
        # open a file filename in filepath in read and write mode
        self.file = open(join(filepath, filename), 'r+')

    def __del__(self):
        self.file.close()
        del self.file

运算符重载:所有运算符都能重载。

class Word(str):
    '''Class for words, defining comparison based on word length.'''

    def __new__(cls, word):
        # Note that we have to use __new__. This is because str is an immutable
        # type, so we have to initialize it early (at creation)
        if ' ' in word:
            print "Value contains spaces. Truncating to first space."
            word = word[:word.index(' ')] # Word is now all chars before first space
        return str.__new__(cls, word)

    def __gt__(self, other):
        return len(self) > len(other)

    def __lt__(self, other):
        return len(self) < len(other)

    def __ge__(self, other):
        return len(self) >= len(other)

    def __le__(self, other):
        return len(self) <= len(other)

print(Word("duan") > Word("wei"))

属性访问。

class AccessCounter:
    '''A class that contains a value and implements an access counter.
    The counter increments each time the value is changed.'''

    def __init__(self, value):
        super(AccessCounter, self).__setattr__('counter', 0)
        super(AccessCounter, self).__setattr__('value', value)

    def __setattr__(self, name, value):
        if name == 'value':
            super(AccessCounter, self).__setattr__('counter', self.counter + 1)
        # Make this unconditional.
        # If you want to prevent other attributes to be set, raise AttributeError(name)
        super(AccessCounter, self).__setattr__(name, value)

    def __delattr__(self, name):
        if name == 'value':
            super(AccessCounter, self).__setattr__('counter', self.counter + 1)
        super(AccessCounter, self).__delattr__(name)

集合实现。

class FunctionalList:
    '''A class wrapping a list with some extra functional magic, like head,
    tail, init, last, drop, and take.'''

    def __init__(self, values=None):
        if values is None:
            self.values = []
        else:
            self.values = values

    def __len__(self):
        return len(self.values)

    def __getitem__(self, key):
        # if key is of invalid type or value, the list values will raise the error
        return self.values[key]

    def __setitem__(self, key, value):
        self.values[key] = value

    def __delitem__(self, key):
        del self.values[key]

    def __iter__(self):
        return iter(self.values)

    def __reversed__(self):
        return FunctionalList(reversed(self.values))

    def append(self, value):
        self.values.append(value)
    def head(self):
        # get the first element
        return self.values[0]
    def tail(self):
        # get all elements after the first
        return self.values[1:]
    def init(self):
        # get elements up to the last
        return self.values[:-1]
    def last(self):
        # get last element
        return self.values[-1]
    def drop(self, n):
        # get all elements except first n
        return self.values[n:]
    def take(self, n):
        # get first n elements
        return self.values[:n]

可调用对象,像方法一样调用对象。

class Entity:
    '''Class to represent an entity. Callable to update the entity's position.'''

    def __init__(self, size, x, y):
        self.x, self.y = x, y
        self.size = size

    def __call__(self, x, y):
        '''Change the position of the entity.'''
        self.x, self.y = x, y
        print(x, y)

entity = Entity(5, 1, 1)
entity(2, 2)

资源管理

class Closer:
    def __enter__(self):
        return self

    def __exit__(self, exception_type, exception_val, trace):
        print("清理完成")
        return True;

with Closer() as closer:
    pass

对象描述符。

class Meter(object):
    '''Descriptor for a meter.'''

    def __init__(self, value=0.0):
        self.value = float(value)
    def __get__(self, instance, owner):
        return self.value
    def __set__(self, instance, value):
        self.value = float(value)

class Foot(object):
    '''Descriptor for a foot.'''

    def __get__(self, instance, owner):
        return instance.meter * 3.2808
    def __set__(self, instance, value):
        instance.meter = float(value) / 3.2808

class Distance(object):
    '''Class to represent distance holding two descriptors for feet and
    meters.'''
    meter = Meter()
    foot = Foot()

Mixin(也叫掺入)

掺入模块:playable.py

# coding=utf-8

def paly(self):
    print("游戏中...")

掺入目标模块:test.py

# coding=utf-8

class Animal:
    from playable import paly

animal = Animal()
animal.paly() # 游戏中...

Open Class(打开类型,从新定义成员)

#coding:utf-8

class TestClass:
    def method1(self):
        print("方法1")

def method2(self):
    print("方法2")

TestClass.method2 = method2

test = TestClass()
test.method1() # 方法1
test.method2() # 方法2

Meta Programming(元编程)

TestClass = type("TestClass", (object,), {
    "say": lambda self : print("你好啊")
})

test = TestClass()
test.say()
def getter(name):
    def getterMethod(self):
        return self.__getattribute__(name)
    return getterMethod

def setter(name):
    def setterMethod(self, value):
        self.__setattr__(name, value)
    return setterMethod

class TestClass:
    getName = getter("name")
    setName = setter("name")

test = TestClass()
test.setName("段光伟")
print(test.getName())

AOP(面向切面编程)

内容比较多,单独写了一篇文章:https://www.cdsy.xyz/computer/programme/Python/221123/cd38238.html

备注

Python在作用域方面非常接近Javascript,类型和对象系统也有几份相似(虽然Javascript是基于原型的),Javascript、PHP、Python和Ruby这几门语言交叉学习会带来意想不到的收获。

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