Tkinter 库中,支持通过滑动滑块(Scale)来设置属性值,最常见的就是设定音量,如图 1 所示便是MAC上的音量调节滑块:
图 2 所示便是 Windows 上的音量调节滑块:
创建滑块的方法是:
scale_obj = tk.Scale(父亲组件)
常用的滑块属性包括:
下面编写一个游戏程序,在游戏开始时,程序输出一个 1 到 100 之间的整数值,现在需要拖动滑块到该值对应的位置,然后单击“测量一下”按钮来查看当前滑块对应的真实值,看看自己对位置估计的能力。如果不太满意,可以单击“再来一次”按钮来进行下一次测试。
下面是完整的代码:
- import sys # 引入sys模块,用来判断当前的解释器是Python 2还是Python 3
- if sys.version_info.major == 3: # 如果是Python 3
- import tkinter as tk
- elif sys.version_info.major == 2: # 如果是Python 2
- import Tkinter as tk
- import random # 引入random模块,出题用的
- class DemoApplication(tk.Frame): # 定义一个窗口类
- def measure(self):
- # 还没有测量
- if self.button_operation.state == 0:
- real_val = self.scale_bar.get() # 得到真实值
- self.real_label['text'] = u"你的真实值为%d" % real_val
- self.button_operation["text"] = u"再来一次" # 修改按钮文字
- self.button_operation.state = 1 # 修改状态
- else: # 已经测量过了
- self.expected_val = random.randint(0, 100)
- expected_label_txt = u"期待的值为%d" % self.expected_val
- self.expected_label['text'] = expected_label_txt
- self.real_label['text'] = ""
- self.button_operation.state = 0
- self.button_operation["text"] = u"测量一下"
- def createWidgets(self):
- self.expected_val = random.randint(0, 101)
- expected_label_txt = u"期待的值为%d" % self.expected_val
- self.expected_label = tk.Label(main_win, text=expected_label_
- txt)
- self.expected_label.pack()
- self.scale_bar = tk.Scale(main_win, orient=tk.HORIZONTAL, showvalue=0)
- self.scale_bar['length'] = 500
- self.scale_bar.pack()
- self.real_label = tk.Label(main_win, text="")
- self.real_label.pack()
- self.button_operation = tk.Button(main_win)
- self.button_operation.state = 0
- self.button_operation["text"] = u"测量一下"
- self.button_operation["command"] = self.measure
- self.button_operation.pack()
- def __init__(self, master=None):
- tk.Frame.__init__(self, master)
- self.pack()
- self.createWidgets()
- main_win = tk.Tk()
- main_win.title(u"试试手感")
- main_win.geometry("600x100")
- app = DemoApplication(master=main_win)
- app.mainloop()
运行后的效果如图 3 所示。
拖动滑块到估计的位置,然后单击“测量一下”按钮会显示测试结果,如图 4 所示。