pygame.transform 模块允许您对加载、创建后的图像进行一系列操作,比如调整图像大小、旋转图片等操作,常用方法如下所示:
方法 | 说明 |
---|---|
pygame.transform.scale() | 将图片缩放至指定的大小,并返回一个新的 Surface 对象。 |
pygame.transform.rotate() | 将图片旋转至指定的角度。 |
pygame.transform.rotozoom() | 以角度旋转图像,同时将图像缩小或放大至指定的倍数。 |
下面看一组简单的演示示例:
import pygame
#引入pygame中所有常量,比如 QUIT
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((500,250))
pygame.display.set_caption('城东书院')
#加载一张图片(455*191)
image_surface = pygame.image.load("C:/Users/Administrator/Desktop/cdsy.png").convert()
image_new = pygame.transform.scale(image_surface,(300,300))
# 查看新生成的图片的对象类型
#print(type(image_new))
# 对新生成的图像进行旋转至45度
image_1 =pygame.transform.rotate(image_new,45)
# 使用rotozoom() 旋转 0 度,将图像缩小0.5倍
image_2 = pygame.transform.rotozoom(image_1,0,0.5)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
exit()
# 将最后生成的image_2添加到显示屏幕上
screen.blit(image_2,(0,0))
pygame.display.update()
程序的运行结果如下: