猜数字游戏,旨在提高初学者对 Python 变量类型以及循环结构的使用。
此游戏的游戏规则如下:程序随机内置一个位于一定范围内的数字作为猜测的结果,由用户猜测此数字。用户每猜测一次,由系统提示猜测结果:太大了、太小了或者猜对了,直到用户猜对结果或者猜测次数用完导致失败。
这里有必要对“太大了”、“太小了”做一下解释,举个例子,程序选择了位于 0~20 之间的数字 13 作为猜测结果,假设用户第一次猜测 10,由于 13 > 10,因此程序应提示用户“太小了”;反之,如果用户猜测 15,由于 13 < 15,则程序应提示用户“太大了”。
除此之外,此项目中还涉及到一个没有学习的知识,即如何产生随机数,这里给大家提供一种方法,如下所示:
#引入生成随机数的模块
import random
#程序设定生成 1-20 之间的一个随机数
secretNum = random.randint(1,20)
通过使用 random 模块中的 randint() 函数,即可生成一定范围内的随机数。
假设只给用户 3 此猜测的机会,则猜数字游戏的实现代码如下(仅供参考):
#引入生成随机数的模块
import random
#程序设定生成 1-20 之间的一个随机数,让用户猜
secretNum = random.randint(1,20)
print("这是一个位于 1-20 之间的数")
#设定用户只能猜 3 次
for number in range(1,4):
print("请输入猜测的数:")
guess = int(input())
if guess == 0:
break
if guess < secretNum:
print("太小啦")
elif guess > secretNum:
print("太大啦")
else:
break
if(guess == secretNum):
print("真厉害,猜对啦,就是",str(guess))
else:
print("很遗憾,正确的答案应该是",str(secretNum))
运行示例: