1.不要使用相对路径
常常会看到:
require_once('../../lib/some_class.php');
该方法有很多缺点:
它首先查找指定的php包含路径, 然后查找当前目录.
因此会检查过多路径.
如果该脚本被另一目录的脚本包含, 它的基本目录变成了另一脚本所在的目录.
另一问题, 当定时任务运行该脚本, 它的上级目录可能就不是工作目录了.
因此最佳选择是使用绝对路径:
define('ROOT' , '/var/www/project/');
require_once(ROOT . '../../lib/some_class.php');
//rest of the code
我们定义了一个绝对路径, 值被写死了. 我们还可以改进它. 路径 /var/www/project 也可能会改变, 那么我们每次都要改变它吗? 不是的, 我们可以使用__FILE__常量, 如:
//suppose your script is /var/www/project/index.php
//Then __FILE__ will always have that full path.
define('ROOT' , pathinfo(__FILE__, PATHINFO_DIRNAME));
require_once(ROOT . '../../lib/some_class.php');
//rest of the code
现在, 无论你移到哪个目录, 如移到一个外网的服务器上, 代码无须更改便可正确运行.
2. 不要直接使用 require, include, include_once, required_once
可以在脚本头部引入多个文件, 像类库, 工具文件和助手函数等, 如:
require_once('lib/Database.php');
require_once('lib/Mail.php');
require_once('helpers/utitlity_functions.php');
这种用法相当原始. 应该更灵活点. 应编写个助手函数包含文件. 例如:
function load_class($class_name)
{
//path to the class file
$path = ROOT . '/lib/' . $class_name . '.php');
require_once( $path );
}
load_class('Database');
load_class('Mail');
有什么不一样吗? 该代码更具可读性.
將来你可以按需扩展该函数, 如:
function load_class($class_name)
{
//path to the class file
$path = ROOT . '/lib/' . $class_name . '.php');
if(file_exists($path))
{
require_once( $path );
}
}
还可做得更多:
为同样文件查找多个目录
能很容易的改变放置类文件的目录, 无须在代码各处一一修改
可使用类似的函数加载文件, 如html内容.
3. 为应用保留调试代码
在开发环境中, 我们打印数据库查询语句, 转存有问题的变量值, 而一旦问题解决, 我们注释或删除它们. 然而更好的做法是保留调试代码.
在开发环境中, 你可以:
define('ENVIRONMENT' , 'development');
if(! $db->query( $query )
{
if(ENVIRONMENT == 'development')
{
echo "$query failed";
}
else
{
echo "Database error. Please contact administrator";
}
}
在服务器中, 你可以:
define('ENVIRONMENT' , 'production');
if(! $db->query( $query )
{
if(ENVIRONMENT == 'development')
{
echo "$query failed";
}
else
{
echo "Database error. Please contact administrator";
}
}
4. 使用可跨平台的函数执行命令
system, exec, passthru, shell_exec 这4个函数可用于执行系统命令. 每个的行为都有细微差别. 问题在于, 当在共享主机中, 某些函数可能被选择性的禁用. 大多数新手趋于每次首先检查哪个函数可用, 然而再使用它.
更好的方案是封成函数一个可跨平台的函数.
/**
Method to execute a command in the terminal
Uses :
1. system
2. passthru
3. exec
4. shell_exec
*/
function terminal($command)
{
//system
if(function_exists('system'))
{
ob_start();
system($command , $return_var);
$output = ob_get_contents();
ob_end_clean();
}
//passthru
else if(function_exists('passthru'))
{
ob_start();
passthru($command , $return_var);
$output = ob_get_contents();
ob_end_clean();
}
//exec
else if(function_exists('exec'))
{
exec($command , $output , $return_var);
$output = implode("\n" , $output);
}
//shell_exec
else if(function_exists('shell_exec'))
{
$output = shell_exec($command) ;
}
else
{
$output = 'Command execution not possible on this system';
$return_var = 1;
}
return array('output' => $output , 'status' => $return_var);
}
terminal('ls');
上面的函数將运行shell命令, 只要有一个系统函数可用, 这保持了代码的一致性.
5. 灵活编写函数
function add_to_cart($item_id , $qty)
{
$_SESSION['cart']['item_id'] = $qty;
}
add_to_cart( 'IPHONE3' , 2 );
使用上面的函数添加单个项目. 而当添加项列表的时候,你要创建另一个函数吗? 不用, 只要稍加留意不同类型的参数, 就会更灵活. 如:
function add_to_cart($item_id , $qty)
{
if(!is_array($item_id))
{
$_SESSION['cart']['item_id'] = $qty;
}
else
{
foreach($item_id as $i_id => $qty)
{
$_SESSION['cart']['i_id'] = $qty;
}
}
}
add_to_cart( 'IPHONE3' , 2 );
add_to_cart( array('IPHONE3' => 2 , 'IPAD' => 5) );
现在, 同个函数可以处理不同类型的输入参数了. 可以参照上面的例子重构你的多处代码, 使其更智能.
6. 有意忽略php关闭标签
我很想知道为什么这么多关于php建议的博客文章都没提到这点.
<?php
echo "Hello";
//Now dont close this tag
这將节约你很多时间. 我们举个例子:
一个 super_class.php 文件
<?php
class super_class
{
function super_function()
{
//super code
}
}
?>
//super extra character after the closing tag
index.php
require_once('super_class.php');
//echo an image or pdf , or set the cookies or session data
这样, 你將会得到一个 Headers already send error. 为什么? 因为 “super extra character” 已经被输出了. 现在你得开始调试啦. 这会花费大量时间寻找 super extra 的位置.
因此, 养成省略关闭符的习惯:
<?php
class super_class
{
function super_function()
{
//super code
}
}
//No closing tag
这会更好.
7. 在某地方收集所有输入, 一次输出给浏览器
这称为输出缓冲, 假如说你已在不同的函数输出内容:
function print_header()
{
echo "<div id='header'>Site Log and Login links</div>";
}
function print_footer()
{
echo "<div id='footer'>Site was made by me</div>";
}
print_header();
for($i = 0 ; $i < 100; $i++)
{
echo "I is : $i <br />';
}
print_footer();
替代方案, 在某地方集中收集输出. 你可以存储在函数的局部变量中, 也可以使用ob_start和ob_end_clean. 如下:
function print_header()
{
$o = "<div id='header'>Site Log and Login links</div>";
return $o;
}
function print_footer()
{
$o = "<div id='footer'>Site was made by me</div>";
return $o;
}
echo print_header();
for($i = 0 ; $i < 100; $i++)
{
echo "I is : $i <br />';
}
echo print_footer();
为什么需要输出缓冲:
>>可以在发送给浏览器前更改输出. 如 str_replaces 函数或可能是 preg_replaces 或添加些监控/调试的html内容.
>>输出给浏览器的同时又做php的处理很糟糕. 你应该看到过有些站点的侧边栏或中间出现错误信息. 知道为什么会发生吗? 因为处理和输出混合了.
8. 发送正确的mime类型头信息, 如果输出非html内容的话.
输出一些xml.
$xml = '<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>';
$xml = "<response>
<code>0</code>
</response>";
//Send xml data
echo $xml;
工作得不错. 但需要一些改进.
$xml = '<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>';
$xml = "<response>
<code>0</code>
</response>";
//Send xml data
header("content-type: text/xml");
echo $xml;
注意header行. 该行告知浏览器发送的是xml类型的内容. 所以浏览器能正确的处理. 很多的javascript库也依赖头信息.
类似的有 javascript , css, jpg image, png image:
JavaScript
header("content-type: application/x-javascript");
echo "var a = 10";
CSS
header("content-type: text/css");
echo "#div id { background:#000; }";
9. 为mysql连接设置正确的字符编码
曾经遇到过在mysql表中设置了unicode/utf-8编码, phpadmin也能正确显示, 但当你获取内容并在页面输出的时候,会出现乱码. 这里的问题出在mysql连接的字符编码.
//Attempt to connect to database
$c = mysqli_connect($this->host , $this->username, $this->password);
//Check connection validity
if (!$c)
{
die ("Could not connect to the database host: <br />". mysqli_connect_error());
}
//Set the character set of the connection
if(!mysqli_set_charset ( $c , 'UTF8' ))
{
die('mysqli_set_charset() failed');
}
一旦连接数据库, 最好设置连接的 characterset. 你的应用如果要支持多语言, 这么做是必须的.
10. 使用 htmlentities 设置正确的编码选项
php5.4前, 字符的默认编码是ISO-8859-1, 不能直接输出如À â等.
$value = htmlentities($this->value , ENT_QUOTES , CHARSET);
php5.4以后, 默认编码为UTF-8, 这將解决很多问题. 但如果你的应用是多语言的, 仍然要留意编码问题,.
11. 不要在应用中使用gzip压缩输出, 让apache处理
考虑过使用 ob_gzhandler 吗? 不要那样做. 毫无意义. php只应用来编写应用. 不应操心服务器和浏览器的数据传输优化问题.
使用apache的mod_gzip/mod_deflate 模块压缩内容.
12. 使用json_encode输出动态javascript内容
时常会用php输出动态javascript内容:
$images = array(
'myself.png' , 'friends.png' , 'colleagues.png'
);
$js_code = '';
foreach($images as $image)
{
$js_code .= "'$image' ,";
}
$js_code = 'var images = [' . $js_code . ']; ';
echo $js_code;
//Output is var images = ['myself.png' ,'friends.png' ,'colleagues.png' ,];
更聪明的做法, 使用 json_encode:
$images = array(
'myself.png' , 'friends.png' , 'colleagues.png'
);
$js_code = 'var images = ' . json_encode($images);
echo $js_code;
//Output is : var images = ["myself.png","friends.png","colleagues.png"]
优雅乎?
13. 写文件前, 检查目录写权限
写或保存文件前, 确保目录是可写的, 假如不可写, 输出错误信息. 这会节约你很多调试时间. linux系统中, 需要处理权限, 目录权限不当会导致很多很多的问题, 文件也有可能无法读取等等.
确保你的应用足够智能, 输出某些重要信息.
$contents = "All the content";
$file_path = "/var/www/project/content.txt";
file_put_contents($file_path , $contents);
这大体上正确. 但有些间接的问题. file_put_contents 可能会由于几个原因失败:
>>父目录不存在
>>目录存在, 但不可写
>>文件被写锁住?
所以写文件前做明确的检查更好.
$contents = "All the content";
$dir = '/var/www/project';
$file_path = $dir . "/content.txt";
if(is_writable($dir))
{
file_put_contents($file_path , $contents);
}
else
{
die("Directory $dir is not writable, or does not exist. Please check");
}
这么做后, 你会得到一个文件在何处写及为什么失败的明确信息.
14. 更改应用创建的文件权限
在 linux环境中, 权限问题可能会浪费你很多时间. 从今往后, 无论何时, 当你创建一些文件后, 确保使用chmod设置正确权限. 否则的话, 可能文件先是由"php"用户创建, 但你用其它的用户登录工作, 系统將会拒绝访问或打开文件, 你不得不奋力获取root权限, 更改文件的权限等等.
// Read and write for owner, read for everybody else
chmod("/somedir/somefile", 0644);
// Everything for owner, read and execute for others
chmod("/somedir/somefile", 0755);
15. 不要依赖submit按钮值来检查表单提交行为
if($_POST['submit'] == 'Save')
{
//Save the things
}
上面大多数情况正确, 除了应用是多语言的. 'Save' 可能代表其它含义. 你怎么区分它们呢. 因此, 不要依赖于submit按钮的值.
if( $_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST' and isset($_POST['submit']) )
{
//Save the things
}
现在你从submit按钮值中解脱出来了.
16. 为函数内总具有相同值的变量定义成静态变量
//Delay for some time
function delay()
{
$sync_delay = get_option('sync_delay');
echo "<br />Delaying for $sync_delay seconds...";
sleep($sync_delay);
echo "Done <br />";
}
用静态变量取代:
//Delay for some time
function delay()
{
static $sync_delay = null;
if($sync_delay == null)
{
$sync_delay = get_option('sync_delay');
}
echo "<br />Delaying for $sync_delay seconds...";
sleep($sync_delay);
echo "Done <br />";
}
17. 不要直接使用 $_SESSION 变量
$_SESSION['username'] = $username;
$username = $_SESSION['username'];
这会导致某些问题. 如果在同个域名中运行了多个应用, session 变量可能会冲突. 两个不同的应用可能使用同一个session key. 例如, 一个前端门户, 和一个后台管理系统使用同一域名.
从现在开始, 使用应用相关的key和一个包装函数:
define('APP_ID' , 'abc_corp_ecommerce');
//Function to get a session variable
function session_get($key)
{
$k = APP_ID . '.' . $key;
if(isset($_SESSION[$k]))
{
return $_SESSION[$k];
}
return false;
}
//Function set the session variable
function session_set($key , $value)
{
$k = APP_ID . '.' . $key;
$_SESSION[$k] = $value;
return true;
}
18. 將工具函数封装到类中
假如你在某文件中定义了很多工具函数:
function utility_a()
{
//This function does a utility thing like string processing
}
function utility_b()
{
//This function does nother utility thing like database processing
}
function utility_c()
{
//This function is ...
}
这些函数的使用分散到应用各处. 你可能想將他们封装到某个类中:
class Utility
{
public static function utility_a()
{
}
public static function utility_b()
{
}
public static function utility_c()
{
}
}
//and call them as
$a = Utility::utility_a();
$b = Utility::utility_b();
显而易见的好处是, 如果php内建有同名的函数, 这样可以避免冲突.
另一种看法是, 你可以在同个应用中为同个类维护多个版本, 而不导致冲突. 这是封装的基本好处, 无它.