位运算是我们在编程中常会遇到的操作,但仍然有很多开发者并不了解位运算,这就导致在遇到位运算时会“打退堂鼓”。实际上,位运算并没有那么复杂,只要我们了解其运算基础和运算符的运算规则,就能够掌握位运算的知识。接下来,我们一起学习位运算的相关知识。
程序中的数在计算机内存中都是以二进制的形式存在的,位运算就是直接对整数在内存中对应的二进制位进行操作。
注意:本文只讨论整数运算,小数运算不在本文研究之列
我们常用的 3, 5 等数字是十进制表示,而位运算的基础是二进制。即人类采用十进制,机器采用的是二进制,要深入了解位运算,就需要了解十进制和二进制的转换方法和对应关系。
十进制转二进制时,采用“除 2 取余,逆序排列”法:
排序结果就是该十进制数的二进制表示。例如十进制数 101 转换为二进制数的计算过程如下:
- 101 % 2 = 50 余 150 % 2 = 25 余 025 % 2 = 12 余 112 % 2 = 6 余 06 % 2 = 3 余 03 % 2 = 1 余 11 % 2 = 0 余 1
- 25 % 2 = 12 余 1
- 12 % 2 = 6 余 0
- 6 % 2 = 3 余 0
- 3 % 2 = 1 余 1
- 1 % 2 = 0 余 1
-
逆序排列即二进制中的从高位到低位排序,得到 7 位二进制数为 1100101,如果要转换为 8 位二进制数,就需要在最高位补 0。即十进制数的 8 位二进制数为 01100101。
其完整过程如下图所示:
有网友整理了常见的进制与 ASCII 码对照表,表内容如下:
ASCII 控制字符
ASCII 可显示字符
现在,我们已经了解到二进制与十进制的换算方法,并拥有了进制对照表。但在开始学习位运算符之前,我们还需要了解补码的知识。
数值有正负之分,那么仅有 0 和 1 的二进制如何表示正负呢?
人们设定,二进制中最高位为 0 代表正,为 1 则代表负。例如 0000 1100 对应的十进制为 12,而 1000 1100 对应的十进制为 -12。这种表示被称作原码。但新的问题出现了,原本二进制的最高位始终为 0,为了表示正负又多出了 1,在执行运算时就会出错。举个例子,1 + (-2) 的二进制运算如下:
- 0000 0001 + 1000 0010 = 1000 0011= -3
- = -3
-
这显然是有问题的,问题就处在这个代表正负的最高位。接着,人们又弄出了反码(二进制各位置的 0 与 1 互换,例如 0000 1100 的反码为 1111 0011)。此时,运算就会变成这样:
- 0000 0001 + 1111 1101= 1111 1110# 在转换成十进制前,需要再次反码= 1000 0001 = -1
- # 在转换成十进制前,需要再次反码
- = 1000 0001
- = -1
-
这次好像正确了。但它仍然有例外,我们来看一下 1 + (-1):
- 0000 0001 + 1111 + 1110= 1111 1111= 1000 0000= -0
- = 1000 0000
- = -0
-
零是没有正负之分的,为了解决这个问题,就搞出了补码的概念。补码是为了让负数变成能够加的正数,所以 负数的补码= 负数的绝对值取反 + 1,例如 -1 的补码为:
- -1 的绝对值 1= 0000 0001 # 1 的二进制原码= 1111 1110 # 原码取反= 1111 1111 # +1 后得到补码# 1 的二进制原码
- = 1111 1110 # 原码取反
- = 1111 1111 # +1 后得到补码
-
-1 补码推导的完整过程如下图所示:
反过来,由补码推导原码的过程为 原码 = 补码 - 1,再求反。要注意的是,反码过程中,最高位的值不变,这样才能够保证结果的正负不会出错。例如 1 + (-6) 和 1 + (-9) 的运算过程如下:
- # 1 的补码 + -6 的补码0000 0001 + 1111 1010= 1111 1011 # 补码运算结果= 1111 1010 # 对补码减 1,得到反码= 1000 0101 # 反码取反,得到原码= -5 # 对应的十进制
- 0000 0001 + 1111 1010
- = 1111 1011 # 补码运算结果
- = 1111 1010 # 对补码减 1,得到反码
- = 1000 0101 # 反码取反,得到原码
- = -5 # 对应的十进制
-
- # 1 的补码 + -9 的补码0000 0001 + 1111 0111= 1111 1000 # 补码运算结果= 1111 0111 # 对补码减 1,得到反码= 1000 1000 # 反码取反,得到原码= -8 # 对应的十进制
- 0000 0001 + 1111 0111
- = 1111 1000 # 补码运算结果
- = 1111 0111 # 对补码减 1,得到反码
- = 1000 1000 # 反码取反,得到原码
- = -8 # 对应的十进制
-
要注意的是,正数的补码与原码相同,不需要额外运算。也可以说,补码的出现就是为了解决负数运算时的符号问题。
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位运算分为 6 种,它们是:
名称 | 符号 |
---|---|
按位与 | & |
按位或 | | |
按位异或 | ^ |
按位取反 | ~ |
左移运算 | << |
右移运算 | >> |
按位与运算将参与运算的两数对应的二进制位相与,当对应的二进制位均为 1 时,结果位为 1,否则结果位为 0。按位与运算的运算符为 &,参与运算的数以补码方式出现。举个例子,将数字 5 和数字 8 进行按位与运算,其实是将数字 5 对应的二进制 0000 0101 和数字 8 对应的二进制 0000 1000 进行按位与运算,即:
- 0000 0101&0000 1000
- 0000 1000
-
根据按位与的规则,将各个位置的数进行比对。运算过程如下:
- 0000 0101&0000 1000---- ----0000 0000
- 0000 1000
- ---- ----
- 0000 0000
-
由于它们对应位置中没有“均为 1 ”的情况,所以得到的结果是 0000 0000。数字 5 和 8 按位与运算的完整过程如下图:
将结果换算成十进制,得到 0,即 5&8 = 0。
按位或运算将参与运算的两数对应的二进制位相或,只要对应的二进制位中有 1,结果位为 1,否则结果位为 0。按位或运算的运算符为 |,参与运算的数以补码方式出现。举个例子,将数字 3 和数字 7 进行按位或运算,其实是将数字 3 对应的二进制 0000 0011和数字 7 对应的二进制 0000 0111 进行按位或运算,即:
- 0000 0011|0000 0111
- 0000 0111
-
根据按位或的规则,将各个位置的数进行比对。运算过程如下:
- 0000 0011|0000 0111---- ----0000 0111
- 0000 0111
- ---- ----
- 0000 0111
-
最终得到的结果为 0000 0111。将结果换算成十进制,得到 7,即 3|7 = 7。
按位异或运算将参与运算的两数对应的二进制位相异或,当对应的二进制位值不同时,结果位为 1,否则结果位为 0。按位异或的运算符为 ^,参与运算的数以补码方式出现。举个例子,将数字 12 和数字 7 进行按位异或运算,其实是将数字 12 对应的二进制 0000 1100 和数字 7 对应的二进制 0000 0111 进行按位异或运算,即:
- 0000 1100^0000 0111
- 0000 0111
-
根据按位异或的规则,将各个位置的数进行比对。运算过程如下:
- 0000 1100^0000 0111---- ----0000 1011
- 0000 0111
- ---- ----
- 0000 1011
-
最终得到的结果为 0000 1011。将结果换算成十进制,得到 11,即 12^7 = 11。
按位取反运算将二进制数的每一个位上面的 0 换成 1,1 换成 0。按位取反的运算符为 ~,参与运算的数以补码方式出现。举个例子,对数字 9 进行按位取反运算,其实是将数字 9 对应的二进制 0000 1001 进行按位取反运算,即:
- ~0000 1001= 0000 1001 # 补码,正数补码即原码= 1111 1010 # 取反= -10# 补码,正数补码即原码
- = 1111 1010 # 取反
- = -10
-
最终得到的结果为 -10。再来看一个例子,-20 按位取反的过程如下:
- ~0001 0100= 1110 1100 # 补码= 0001 0011 # 取反= 19# 补码
- = 0001 0011 # 取反
- = 19
-
最终得到的结果为 19。我们从示例中找到了规律,按位取反的结果用数学公式表示:
我们可以将其套用在 9 和 -20 上:
- ~9 = -(9 + 1) = -10~(-20) = -((-20) + 1) = 19
-
这个规律也可以作用于数字 0 上,即 ~0 = -(0 + 1) = -1。
左移运算将数对应的二进位全部向左移动若干位,高位丢弃,低位补 0。左移运算的运算符为 <<。举个例子,将数字 5 左移 4 位,其实是将数字 5 对应的二进制 0000 0101 中的二进位向左移动 4 位,即:
- 5 << 4= 0000 0101 << 4= 0101 0000 # 高位丢弃,低位补 0= 80
数字 5 左移 4 位的完整运算过程如下图:
最终结果为 80。这等效于:
也就是说,左移运算的规律为:
右移运算将数对应的二进位全部向右移动若干位。对于左边的空位,如果是正数则补 0,负数可能补 0 或 1 (Turbo C 和很多编译器选择补 1)。右移运算的运算符为 >>。举个例子,将数字 80 右移 4 位,其实是将数字 80 对应的二进制 0101 0000 中的二进位向右移动 4 位,即:
- 80 >> 4= 0101 0000 >> 4= 0000 0101 # 正数补0,负数补1 = 5>> 4
- = 0101 0000 >> 4
- = 0000 0101 # 正数补0,负数补1
- = 5
-
最终结果为 5。这等效于:
也就是说,右移运算的规律为:
要注意的是,不能整除时,取整数。这中除法取整的规则类似于 PYTHON 语言中的地板除。
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在掌握了位运算的知识后,我们可以在开发中尝试使用它。坊间一直流传着位运算的效率高,速度快,但从未见过文献证明,所以本文不讨论效率和速度的问题。如果正在阅读文章的你有相关文献,请留言告知,谢谢。
判断数字奇偶
通常,我们会通过取余来判断数字是奇数还是偶数。例如判断 101 的奇偶用的方法是:
- # pythonif 101 % 2: print('偶数')else: print('奇数')
- if 101 % 2:
- print('偶数')
- else:
- print('奇数')
-
我们也可以通过位运算中的按位与来实现奇偶判断,例如:
- # pythonif 101 & 1: print('奇数')else: print('偶数')
- if 101 & 1:
- print('奇数')
- else:
- print('偶数')
-
这是因为奇数的二进制最低位始终为 1,而偶数的二进制最低为始终为 0。所以,无论任何奇数与 1 即 0000 0001 相与得到的都是 1,任何偶数与其相与得到的都是 0。
变量交换
在 C 语言中,两个变量的交换必须通过第三个变量来实现。伪代码如下:
- # 伪代码a = 3, b = 5c = aa = bb = a--------a = 5, b = 3
- a = 3, b = 5
- c = a
- a = b
- b = a
- --------
- a = 5, b = 3
-
在 PYTHON 语言中并没有这么麻烦,可以直接交换。对应的 PYTHON 代码如下:
- # pythona, b = 3, 5a, b = b, aprint(a, b)
- a, b = 3, 5
- a, b = b, a
- print(a, b)
-
代码运行结果为 5 3。但大部分编程语言都不支持 PYTHON 这种写法,在这种情况下我们可以通过位运算中的按位异或来实现变量的交换。对应的伪代码如下:
- # 伪代码a = 3, b = 5a = a ^ bb = a ^ ba = a ^ b
- a = 3, b = 5
- a = a ^ b
- b = a ^ b
- a = a ^ b
-
最后,a = 5, b = 3。我们可以用 C 语言和 PYTHON 语言进行验证,对应的 PYTHON 代码如下:
- # pythona, b = 3, 5a = a ^ bb = a ^ ba = a ^ bprint(a, b)
- a, b = 3, 5
- a = a ^ b
- b = a ^ b
- a = a ^ b
- print(a, b)
-
代码运行结果为 5 3,说明变量交换成功。对应的 C 代码如下:
- #include<stdio.h>void main(){ int a = 3, b = 5; printf("交换前:a=%d , b=%d\n",a,b); a = a^b; b = a^b; a = a^b; printf("交换后:a=%d , b=%d\n",a, b); }
- void main()
- {
- int a = 3, b = 5;
- printf("交换前:a=%d , b=%d\n",a,b);
- a = a^b;
- b = a^b;
- a = a^b;
- printf("交换后:a=%d , b=%d\n",a, b);
- }
-
代码运行结果如下:
- 交换前:a=3 , b=5交换后:a=5 , b=3
-
这说明变量交换成功。
求 x 与 2 的 n 次方乘积
设一个数为 x,求 x 与 2 的 n 次方乘积。这用数学来计算都是非常简单的:
在位运算中,要实现这个需求只需要用到左移运算,即 x << n。
取 x 的第 k 位
即取数字 x 对应的二进制的第 k 位上的二进制值。假设数字为 5,其对应的二进制为 0000 0101,取第 k 位二进制值的位运算为 x >> k & 1。我们可以用 PYTHON 代码进行验证:
- # pythonx = 5 # 0000 0101for i in range(8): print(x >> i & 1)
- x = 5 # 0000 0101
- for i in range(8):
- print(x >> i & 1)
-
代码运行结果如下:
- 10100000
- 1
- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
-
这说明位运算的算法是正确的,可以满足我们的需求。
判断赋值
- if a == x: x = belse: x = a
- x = b
- else:
- x = a
-
等效于 x = a ^ b ^ x。我们可以通过 PYTHON 代码来验证:
- # pythona, b, x = 6, 9, 6if a == x: x = belse: x = aprint(a, b, x)
- a, b, x = 6, 9, 6
- if a == x:
- x = b
- else:
- x = a
- print(a, b, x)
-
代码运行结果为 699,与之等效的代码如下:
- # pythona, b, x = 6, 9, 6x = a ^ b ^ xprint(a, b, x)
- a, b, x = 6, 9, 6
- x = a ^ b ^ x
- print(a, b, x)
-
这样就省去了 if else 的判断语句。
代替地板除
二分查找是最常用的算法之一,但它有一定的前提条件:二分查找的目标必须采用顺序存储结构,且元素有序排列。例如 PYTHON 中的有序列表。二分查找的最优复杂度为 O(1),最差时间复杂度为 O(log n)。举个例子,假设我们需要从列表 [1, 3, 5, 6, 7, 8, 12, 22, 23, 43, 65, 76, 90, 543] 中找到指定元素的下标,对应的 PYTHON 代码如下:
- # pythondef search(lis: list, x: int) -> int: """非递归二分查找 返回指定元素在列表中的索引 -1 代表不存在""" mix_index = 0 max_index = len(lis) - 1 while mix_index <= max_index: midpoint = (mix_index + max_index) // 2 if lis[midpoint] < x: mix_index = mix_index + 1 elif lis[midpoint] > x: max_index = max_index - 1 else: return midpoint return -1lists = [1, 3, 5, 6, 7, 8, 12, 22, 23, 43, 65, 76, 90, 543]res = search(lists, 76)print(res)
- def search(lis: list, x: int) -> int:
- """非递归二分查找
- 返回指定元素在列表中的索引
- -1 代表不存在"""
- mix_index = 0
- max_index = len(lis) - 1
- while mix_index <= max_index:
- midpoint = (mix_index + max_index) // 2
- if lis[midpoint] < x:
- mix_index = mix_index + 1
- elif lis[midpoint] > x:
- max_index = max_index - 1
- else:
- return midpoint
- return -1
-
-
- lists = [1, 3, 5, 6, 7, 8, 12, 22, 23, 43, 65, 76, 90, 543]
- res = search(lists, 76)
- print(res)
-
在取列表中间值时使用的语句是 midpoint = (mix_index + max_index) // 2,即地板除,我们可以将其替换为 midpoint = (mix_index + max_index) >> 1 最终得到的结果是相同的。这是因为左移 1位 等效于乘以 2,而右移 1 位等效于除以 2。这样的案例还有很多,此处不再赘述。
至此,我们已经对位运算有了一定的了解,希望你在工作中使用位运算。