运算符基本概念
- 和数学中的运算符一样, C语言中的运算符是告诉程序执行特定算术或逻辑操作的符号
- 例如告诉程序, 某两个数相加, 相减,相乘等

- 什么是表达式
- 表达式就是利用运算符链接在一起的有意义,有结果的语句;
- 例如: a + b; 就是一个算数表达式, 它的意义是将两个数相加, 两个数相加的结果就是表达式的结果
- 注意: 表达式一定要有结果
运算符分类
- 按照功能划分:
- 算术运算符
- 赋值运算符
- 关系运算符
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 按照参与运算的操作数个数划分:
- C语言中唯一的一个,也称为问号表达式 如: a>b ? 1 : 0;
- 有两个操作数 如 : a + b;
- 只有一个操作数 如 : i++;
- 单目运算
- 双目运算
- 三目运算
运算符的优先级和结合性
- 早在小学的数学课本中,我们就学习过"从左往右,先乘除后加减,有括号的先算括号里面的", 这句话就蕴含了优先级和结合性的问题
- C语言中,运算符的运算优先级共分为15 级。1 级最高,15 级最低
- 在C语言表达式中,不同优先级的运算符, 运算次序按照由高到低执行
- 在C语言表达式中,相同优先级的运算符, 运算次序按照结合性规定的方向执行


算数运算符
优先级 |
名称 |
符号 |
说明 |
3 |
乘法运算符 |
* |
双目运算符,具有左结合性 |
3 |
除法运算符 |
/ |
双目运算符,具有左结合性 |
3 |
求余运算符 (模运算符) |
% |
双目运算符,具有左结合性 |
4 |
加法运算符 |
+ |
双目运算符,具有左结合性 |
4 |
减法运算符 |
- |
双目运算符,具有左结合性 |
- 注意事项
- 如果参与运算的两个操作数皆为整数, 那么结果也为整数
- 如果参与运算的两个操作数其中一个是浮点数, 那么结果一定是浮点数
- 求余运算符, 本质上就是数学的商和余"中的余数
- 求余运算符, 参与运算的两个操作数必须都是整数, 不能包含浮点数
- 求余运算符, 被除数小于除数, 那么结果就是被除数
- 求余运算符, 运算结果的正负性取决于被除数,跟除数无关, 被除数是正数结果就是正数,被除数是负数结果就是负数
- 求余运算符, 被除数为0, 结果为0
- 求余运算符, 除数为0, 没有意义(不要这样写)
- #include <stdio.h>
- int main(){
- int a = 10;
- int b = 5;
-
- int result = a + b;
- printf("%i\n", result);
-
- result = a - b;
- printf("%i\n", result);
-
- result = a * b;
- printf("%i\n", result);
-
- result = a / b;
- printf("%i\n", result);
-
-
-
- int c = 50;
- result = a + b + c;
- printf("%i\n", result);
-
-
- result = a + b * c;
- printf("%i\n", result);
- }
-
- #include <stdio.h>
- int main(){
-
- printf("%i\n", 10 / 3);
-
-
- printf("%f\n", 10 / 3.0);
- }
-
-
- int main(){
- // 10 / 3 商等于3, 余1
- int result = 10 % 3;
- printf("%i\n", result); // 1
-
- // 左边小于右边, 那么结果就是左边
- result = 2 % 10;
- printf("%i\n", result); // 2
-
- // 被除数是正数结果就是正数,被除数是负数结果就是负数
- result = 10 % 3;
- printf("%i\n", result); // 1
- result = -10 % 3;
- printf("%i\n", result); // -1
- result = 10 % -3;
- printf("%i\n", result); // 1
- }
-
赋值运算符
优先级 |
名称 |
符号 |
说明 |
14 |
赋值运算符 |
= |
双目运算符,具有右结合性 |
14 |
除后赋值运算符 |
/= |
双目运算符,具有右结合性 |
14 |
乘后赋值运算符 (模运算符) |
*= |
双目运算符,具有右结合性 |
14 |
取模后赋值运算符 |
%= |
双目运算符,具有右结合性 |
14 |
加后赋值运算符 |
+= |
双目运算符,具有右结合性 |
14 |
减后赋值运算符 |
-= |
双目运算符,具有右结合性 |
- #include <stdio.h>
- int main(){
-
-
- int a = 10;
- printf("a = %i\n", a);
- }
-
- #include <stdio.h>
- int main(){
-
-
- int num1 = 10;
-
- num1 += 1;
- printf("num1 = %i\n", num1);
- int num2 = 10;
-
- num2 -= 1;
- printf("num2 = %i\n", num2);
- int num3 = 10;
-
- num3 *= 2;
- printf("num3 = %i\n", num3);
- int num4 = 10;
-
- num4 /= 2;
- printf("num4 = %i\n", num4);
- int num5 = 10;
-
- num5 %= 3;
- printf("num5 = %i\n", num5);
- }
-
- #include <stdio.h>
- int main(){
- int number = 10;
-
-
-
- number += 1 + 5 * 5;
- printf("number = %i\n", number);
- }
-
自增自减运算符
- 在程序设计中,经常遇到“i=i+1”和“i=i-1”这两种极为常用的操作。
- C语言为这种操作提供了两个更为简洁的运算符,即++和--
优先级 |
名称 |
符号 |
说明 |
2 |
自增运算符(在后) |
i++ |
单目运算符,具有左结合性 |
2 |
自增运算符(在前) |
++i |
单目运算符,具有右结合性 |
2 |
自减运算符(在后) |
i-- |
单目运算符,具有左结合性 |
2 |
自减运算符(在前) |
--i |
单目运算符,具有右结合性 |
- 自增
- 如果只有***单个***变量, 无论++写在前面还是后面都会对变量做+1操作
- #include <stdio.h>
- int main(){
- int number = 10;
- number++;
- printf("number = %i\n", number);
- ++number;
- printf("number = %i\n", number);
- }
-
- 如果出现在一个表达式中, 那么++写在前面和后面就会有所区别
- 前缀表达式:++x, --x;其中x表示变量名,先完成变量的自增自减1运算,再用x的值作为表达式的值;即“先变后用”,也就是变量的值先变,再用变量的值参与运算
- 后缀表达式:x++, x--;先用x的当前值作为表达式的值,再进行自增自减1运算。即“先用后变”,也就是先用变量的值参与运算,变量的值再进行自增自减变化
- #include <stdio.h>
- int main(){
- int number = 10;
-
-
- int result = 3 + number++;
- printf("result = %i\n", result);
- printf("number = %i\n", number);
- }
-
- #include <stdio.h>
- int main(){
- int number = 10;
-
-
- int result = 3 + ++number;
- printf("result = %i\n", result);
- printf("number = %i\n", number);
- }
-
- #include <stdio.h>
- int main(){
- int number = 10;
-
-
- int result = number-- + 3;
- printf("result = %i\n", result);
- printf("number = %i\n", number);
- }
-
- #include <stdio.h>
- int main(){
- int number = 10;
-
-
- int result = --number + 3;
- printf("result = %i\n", result);
- printf("number = %i\n", number);
- }
-
- 注意点:
- 错误用法:++(a+b); 5++;
- 自增、自减运算只能用于单个变量,只要是标准类型的变量,不管是整型、实型,还是字符型变量等,但不能用于表达式或常量
- 企业开发中尽量让++ -- 单独出现, 尽量不要和其它运算符混合在一起
- int i = 10;
- int b = i++;
- 或者
- int b = ++i;
- 或者
- int a = 10;
- int b = ++a + a++;
-
- int i = 10;
- int b = i;
- i++;
- 或者;
- i++;
- int b = i;
- 或者
- int a = 10;
- ++a;
- int b = a + a;
- a++;
-
- C语言标准没有明确的规定,同一个表达式中同一个变量自增或自减后如何运算, 不同编译器得到结果也不同, 在企业开发中千万不要这样写
- int a = 1;
-
-
-
-
- int b = ++a + ++a;
- printf("b = %i\n", b);
-
sizeof运算符
- sizeof可以用来计算一个变量或常量、数据类型所占的内存字节数
- sizeof的几种形式
- sizeof(float);
- 如果是数据类型不能省略括号
- sizeof 10;
- char c = 'a'; sizeof c;
- sizeof(10);
- char c = 'a'; sizeof(c);
- sizeof( 变量\常量 );
- sizeof 变量\常量;
- sizeof( 数据类型);
- sizeof面试题:
- sizeof()和+=、*=一样是一个复合运算符, 由sizeof和()两个部分组成, 但是代表的是一个整体
- 所以sizeof不是一个函数, 是一个运算符, 该运算符的优先级是2
- #include <stdio.h>
- int main(){
- int a = 10;
- double b = 3.14;
-
-
-
- double res = sizeof a+b;
- printf("res = %lf\n", res);
- }
-
逗号运算符
- 在C语言中逗号“,”也是一种运算符,称为逗号运算符。其功能是把多个表达式连接起来组成一个表达式,称为逗号表达式
- 逗号运算符会从左至右依次取出每个表达式的值, 最后整个逗号表达式的值等于最后一个表达式的值
- 格式:表达式1,表达式2,… …,表达式n;
- 例如:int result = a+1,b=3*4;
- #include <stdio.h>
- int main(){
- int a = 10, b = 20, c;
-
-
-
-
- c = (a + 1, b + 1);
- printf("c = %i\n", c);
- }
-
关系运算符
- 默认情况下,我们在程序中写的每一句正确代码都会被执行。但很多时候,我们想在某个条件成立的情况下才执行某一段代码
- 这种情况的话可以使用条件语句来完成,但是学习条件语句之前,我们先来看一些更基础的知识:如何判断一个条件是否成立
- 在C语言中,条件成立称为“真”,条件不成立称为“假”,因此,判断条件是否成立,就是判断条件的“真假”
- 怎么判断真假呢?C语言规定,任何数值都有真假性,任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。也就是说,108、-18、4.5、-10.5等都是“真”,0则是“假”

- 关系运算符的运算结果只有2种:如果条件成立,结果就为1,也就是“真”;如果条件不成立,结果就为0,也就是“假”
优先级 |
名称 |
符号 |
说明 |
6 |
大于运算符 |
> |
双目运算符,具有左结合性 |
6 |
小于运算符 |
< |
双目运算符,具有左结合性 |
6 |
大于等于运算符 |
>= |
双目运算符,具有左结合性 |
6 |
小于等于运算符 |
<= |
双目运算符,具有左结合性 |
7 |
等于运算符 |
== |
双目运算符,具有左结合性 |
7 |
不等于运算符 |
!= |
双目运算符,具有左结合性 |
-
- int main(){
- int result = 10 > 5;
- printf("result = %i\n", result); // 1
- result = 5 < 10;
- printf("result = %i\n", result); // 1
- result = 5 > 10;
- printf("result = %i\n", result); // 0
- result = 10 >= 10;
- printf("result = %i\n", result); // 1
- result = 10 <= 10;
- printf("result = %i\n", result); // 1
- result = 10 == 10;
- printf("result = %i\n", result); // 1
- result = 10 != 9;
- printf("result = %i\n", result); // 1
- }
-
- #include <stdio.h>
- int main(){
-
-
- int result = 10 == 5 > 3;
- printf("result = %i\n", result);
- }
-
- #include <stdio.h>
- int main(){
-
-
-
- int result = 10 == 5 != 3;
- printf("result = %i\n", result);
- }
-
- int result1 = 3 > 4 + 7
- int result2 = (3>4) + 7
- int result3 = 5 != 4 + 2 * 7 > 3 == 10
-
- 注意点:
- 无论是float还是double都有精度问题, 所以一定要避免利用==判断浮点数是否相等
- #include <stdio.h>
- int main(){
- float a = 0.1;
- float b = a * 10 + 0.00000000001;
- double c = 1.0 + + 0.00000000001;
- printf("b = %f\n", b);
- printf("c = %f\n", c);
- int result = b == c;
- printf("result = %i\n", result);
- }
-
逻辑运算符
优先级 |
名称 |
符号 |
说明 |
2 |
逻辑非运算符 |
! |
单目运算符,具有右结合性 |
11 |
逻辑与运算符 |
&& |
双目运算符,具有左结合性 |
12 |
逻辑或运算符 |
\|\| |
双目运算符,具有左结合性 |
- 格式:! 条件A;
- 运算结果: 真变假,假变真
- 运算过程:
- 可以多次连续使用逻辑非运算符
- !!!0;相当于(!(!(!0)));最终结果为1
- 使用注意:
- 先判断条件A是否成立,如果添加A成立, 那么结果就为0,即“假”;
- 如果条件A不成立,结果就为1,即“真”
- #include <stdio.h>
- int main(){
-
-
-
- int result = !(10 == 10);
- printf("result = %i\n", result);
- }
-
- 逻辑与
- "条件A"为假, "条件B"不会被执行
- 使用注意:
- 总是先判断"条件A"是否成立
- 如果"条件A"成立,接着再判断"条件B"是否成立, 如果"条件B"也成立,结果就为1,即“真”
- 如果"条件A"成立,"条件B"不成立,结果就为0,即“假”
- 如果"条件A"不成立,不会再去判断"条件B"是否成立, 因为逻辑与只要一个不为真结果都不为真
- 格式:条件A && 条件B;
- 运算结果:一假则假
- 运算过程:
- #include <stdio.h>
- int main(){
-
- int result = (10 == 10) && (5 != 1);
- printf("result = %i\n", result);
-
- result = (10 == 9) && (5 != 1);
- printf("result = %i\n", result);
-
- result = (10 == 10) && (5 != 5);
- printf("result = %i\n", result);
-
- result = (10 == 9) && (5 != 5);
- printf("result = %i\n", result);
- }
-
- #include <stdio.h>
- int main(){
- int a = 10;
- int b = 20;
-
- int result = (a == 9) && (++b);
- printf("result = %i\n", result);
- printf("b = %i\n", b);
- }
-
- 逻辑或
- "条件A"为真, "条件B"不会被执行
- 使用注意:
- 总是先判断"条件A"是否成立
- 如果"条件A"不成立,接着再判断"条件B"是否成立, 如果"条件B"成立,结果就为1,即“真”
- 如果"条件A"不成立,"条件B"也不成立成立, 结果就为0,即“假”
- 如果"条件A"成立, 不会再去判断"条件B"是否成立, 因为逻辑或只要一个为真结果都为真
- 格式:条件A || 条件B;
- 运算结果:一真则真
- 运算过程:
- #include <stdio.h>
- int main(){
-
- int result = (10 == 10) || (5 != 1);
- printf("result = %i\n", result);
-
- result = (10 == 9) || (5 != 1);
- printf("result = %i\n", result);
-
- result = (10 == 10) || (5 != 5);
- printf("result = %i\n", result);
-
- result = (10 == 9) || (5 != 5);
- printf("result = %i\n", result);
- }
-
- #include <stdio.h>
- int main(){
- int a = 10;
- int b = 20;
-
- int result = (a == 10) || (++b);
- printf("result = %i\n", result);
- printf("b = %i\n", b);
- }
-
- int result = 3>5 || 2<4 && 6<1;
-
三目运算符
- 三目运算符,它需要3个数据或表达式构成条件表达式
- 格式:表达式1?表达式2(结果A):表达式3(结果B)
- 示例:考试及格 ? 及格 : 不及格;

- 如果"表达式1"为真,三目运算符的运算结果为"表达式2"的值(结果A),否则为"表达式3"的值(结果B)
- 示例:
- int a = 10;
- int b = 20;
- int max = (a > b) ? a : b;
- printf("max = %d", max);
- 输出结果: 20
- 等价于:
- int a = 10;
- int b = 20;
- int max = 0;
- if(a>b){
- max=a;
- }else {
- max=b;
- }
- printf("max = %d", max);
-
- 条件运算符的运算优先级低于关系运算符和算术运算符,但高于赋值符
- 条件运算符?和:是一个整体,不能分开使用
- #include <stdio.h>
- int main(){
- int a = 10;
- int b = 5;
-
-
-
- int max= a>b ? a : b;
- printf("max = %i\n", max);
- }
-
- #include <stdio.h>
- int main(){
- int a = 10;
- int b = 5;
- int c = 20;
- int d = 10;
-
-
-
-
-
-
-
- int res = a>b?a:c>d?c:d;
- printf("res = %i\n", res);
- }
-
类型转换
强制类型转换(显示转换) |
自动类型转换(隐式转换) |
(需要转换的类型)(表达式) |
1.算数转换 2.赋值转换 |
- // 将double转换为int
- int a = (int)10.5;
-
- 算数转换
- 系统会自动对占用内存较少的类型做一个“自动类型提升”的操作, 先将其转换为当前算数表达式中占用内存高的类型, 然后再参与运算
- // 结果为0, 因为参与运算的都是整型
- double a = (double)(1 / 2);
- // 结果为0.5, 因为1被强制转换为了double类型, 2也会被自动提升为double类型
- double b = (double)1 / 2;
-
- #include <stdio.h>
- int main(){
- double d = 3.14;
- int num = (int)d;
- printf("num = %i\n", num);
- printf("d = %lf\n", d);
- }
-
阶段练习
- 从键盘输入一个整数, 判断这个数是否是100到200之间的数
- 表达式 6==6==6 的值是多少?
- 用户从键盘上输入三个整数,找出最大值,然后输入最大值
- 用两种方式交换两个变量的保存的值
- 交换前
- int a = 10; int b = 20;
- 交换后
- int a = 20; int b = 10;
-
流程控制基本概念
- 默认情况下程序运行后,系统会按书写顺序从上至下依次执行程序中的每一行代码。但是这并不能满足我们所有的开发需求, 为了方便我们控制程序的运行流程,C语言提供3种流程控制结构,不同的流程控制结构可以实现不同的运行流程。
- 这3种流程结构分别是顺序结构、选择结构、循环结构
- 顺序结构:
- 按书写顺序从上至下依次执行

- 对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行代码


- 在给定条件成立的情况下,反复执行某一段代码


选择结构
- C语言中提供了两大选择结构, 分别是if和switch
选择结构if
- if第一种形式
- if(age >= 18) {
- printf("开网卡\n");
- }
- printf("买烟\n");
-
- if第二种形式
- 如果表达式为真,则执行语句块1,否则执行语句块2
- else不能脱离if单独使用
- if(表达式){
- 语句块1;
- }else{
- 语句块2;
- }
- 后续语句;
-
- if(age > 18){
- printf("开网卡\n");
- }else{
- printf("喊家长来开\n");
- }
- printf("买烟\n");
-
- if第三种形式
- 如果"表达式1"为真,则执行"语句块1",否则判断"表达式2",如果为真执行"语句块2",否则再判断"表达式3",如果真执行"语句块3", 当表达式1、2、3都不满足,会执行最后一个else语句
- 众多大括号中,只有一个大括号中的内容会被执行
- 只有前面所有添加都不满足, 才会执行else大括号中的内容
- if(表达式1) {
- 语句块1;
- }else if(表达式2){
- 语句块2;
- }else if(表达式3){
- 语句块3;
- }else{
- 语句块4;
- }
- 后续语句;
-
- if(age>40){
- printf("给房卡");
- }else if(age>25){
- printf("给名片");
- }else if(age>18){
- printf("给网卡");
- }else{
- printf("给好人卡");
- }
- printf("买烟\n");
-
- if嵌套
- if中可以继续嵌套if, else中也可以继续嵌套if
- if(表达式1){
- 语句块1;
- if(表达式2){
- 语句块2;
- }
- }else{
- if(表达式3){
- 语句块3;
- }else{
- 语句块4;
- }
- }
-
- #include <stdio.h>
- int main(){
- if(0){
- printf("执行了if");
- }else{
- printf("执行了else");
- }
- }
-
- 当if else后面只有一条语句时, if else后面的大括号可以省略
-
- int age = 17;
- if (age >= 18)
- printf("开网卡\n");
- else
- printf("喊家长来开\n");
-
- 当if else后面的大括号被省略时, else会自动和距离最近的一个if匹配
- #include <stdio.h>
- int main(){
- if(0)
- if(1)
- printf("A\n");
- else
- printf("B\n");
- else
- if (1)
- printf("C\n");
- else
- printf("D\n");
- }
-
-
- 如果if else省略了大括号, 那么后面不能定义变量
- #include <stdio.h>
- int main(){
- if(1)
- int number = 10;
- printf("number = %i\n", number);
- }
-
- #include <stdio.h>
- int main(){
- if(0){
- int number = 10;
- }else
- int value = 20;
- printf("value = %i\n", value);
- }
-
-
-
- if(10 > 2);
- {
- printf("10 > 2");
- }
-
-
- 但凡遇到比较一个变量等于或者不等于某一个常量的时候,把常量写在前面
- #include <stdio.h>
- int main(){
- int a = 8;
-
- if (10 == a){
- printf("a的值是10\n");
- }else{
- printf("a的值不是10\n");
- }
- }
-
- if练习
- 从键盘输入一个整数,判断其是否是偶数,如果是偶数就输出YES,否则输出NO;
- 接收用户输入的1~7的整数,根据用户输入的整数,输出对应的星期几
- 接收用户输入的一个整数month代表月份,根据月份输出对应的季节
- 接收用户输入的两个整数,判断大小后输出较大的那个数
- 接收用户输入的三个整数,判断大小后输出较大的那个数
- 接收用户输入的三个整数,排序后输出
- 实现石头剪刀布
- 剪刀石头布游戏:
- 1)定义游戏规则
- 剪刀 干掉 布
- 石头 干掉 剪刀
- 布 干掉石头
- 2)显示玩家开始猜拳
- 3)接收玩家输入的内容
- 4)让电脑随机产生一种拳
- 5)判断比较
- (1)玩家赢的情况(显示玩家赢了)
- (2)电脑赢的情况(显示电脑赢了)
- (3)平局(显示平局)
-