指针变量中存放的就是变量在内存中的地址。指针的定义类似于普通变量的定义,只是需要在指针(变量)名前添加指针运算符*。
int *pa; //定义了一个指向 int 型变量(对象)的指针(变量)pa
//保存“存放整数的变量的内存地址”的小房子
int a; //定义了一个 int 型变量,保存“整数”的小房子
pa = &a; //指针 pa 指向变量 a(指针变量的赋值)
将指针运算符*写在指针之前(如*pa),可以获取指针指向的变量(对象)内存储的内容。即指针 pa 指向变量 a 时,*pa就是变量 a 的别名,给*pa赋值就相当于给 a 赋值,*pa=80;等价于a=80;(见图 1)。
在程序中,我们可以利用指针(变量的别名)来修改变量的值,如代码清单 1 所示。
代码清单 1:通过指针操作年龄(修改变量的值)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main( )
{
system("color 70");
int back00 = 10, back90 = 30, back80 = 35;
int *son, *mother, *father;
son = &back00; //指针 son 指向 back00
mother = &back90; //指针 mother 指向 back90
father = &back80; //指针 father 指向 back80
printf("儿子今年的年龄:%d\n", *son);
printf("妈妈今年的年龄:%d\n", *mother);
printf("爸爸今年的年龄:%d\n", *father);
puts("5年后:");
*son = 15; //将指针 son 指向的对象修改为 15
*mother = 35; //将指针 mother 指向的对象修改为 35
*father = 40; //将指针 father 指向的对象修改为 40
printf("儿子的年龄:%d\n", back00);
printf("妈妈的年龄:%d\n", back90);
printf("爸爸的年龄:%d\n\n\n", back80);
system("pause");
return 0;
}
运行结果为:
儿子今年的年龄:10
妈妈今年的年龄:30
爸爸今年的年龄:35
5年后:
儿子的年龄:15
妈妈的年龄:35
爸爸的年龄:40