const 在实际编程中用得并不多,const 是 constant 的缩写,意思是“恒定不变的”!它是定义只读变量的关键字,或者说 const 是定义常变量的关键字。
说 const 定义的是变量,但又相当于常量;说它定义的是常量,但又有变量的属性,所以叫常变量。用 const 定义常变量的方法很简单,就在通常定义变量时前面加 const 即可,如:
const int a = 10;
const 和变量类型 int 可以互换位置,二者是等价的,即上条语句等价于:
int const a = 10;
那么用 const 修饰后和未修饰前有什么区别呢?它们不都等于 10 吗?
用 const 定义的变量的值是不允许改变的,即不允许给它重新赋值,即使是赋相同的值也不可以。所以说它定义的是只读变量。这也就意味着必须在定义的时候就给它赋初值。
如果定义的时候未初始化,我们知道,对于未初始化的局部变量,程序在执行的时候会自动把一个很小的负数存放进去。这样后面再给它赋初值的话就是“改变它的值”了,即发生语法错误。
用 const 修饰的变量,无论是全局变量还是局部变量,生存周期都是程序运行的整个过程。全局变量的生存周期为程序运行的整个过程这个是理所当然的。而使用 const 修饰过的局部变量就有了静态特性,它的生存周期也是程序运行的整个过程。我们知道全局变量是静态的,静态的生存周期就是程序运行的整个过程。但是用const修饰过的局部变量只是有了静态特性,并没有说它变成了静态变量。
我们知道,局部变量存储在栈中,静态变量存储在静态存储区中,而经过 const 修饰过的变量存储在内存中的“只读数据段”中。只读数据段中存放着常量和只读变量等不可修改的量。
前面说过,数组的长度不能是变量。虽然 const 定义的是只读变量,就相当于是定义一个常量。但是只读变量也是变量,所以 const 定义的变量仍然不能作为数组的长度。但是需要注意的是,在 C++ 中可以!C++ 扩展了 const 的含义,在 C++ 中用 const 定义的变量也可作为数组的长度。
很多人在学习 const 的时候都会混淆它与 define 的区别。从功能上说它们确实很像,但它们又有明显的不同: