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如何让服务器端持续监听客户端的请求?

时间:03-07来源:作者:点击数:43

前面的程序,不管服务器端还是客户端,都有一个问题,就是处理完一个请求立即退出了,没有太大的实际意义。能不能像Web服务器那样一直接受客户端的请求呢?能,使用 while 循环即可。

修改前面的回声程序,使服务器端可以不断响应客户端的请求。

服务器端 server.cpp:

  • #include <stdio.h>
  • #include <winsock2.h>
  • #pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
  • #define BUF_SIZE 100
  • int main(){
  • WSADATA wsaData;
  • WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  • //创建套接字
  • SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  • //绑定套接字
  • sockaddr_in sockAddr;
  • memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充
  • sockAddr.sin_family = PF_INET; //使用IPv4地址
  • sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
  • sockAddr.sin_port = htons(1234); //端口
  • bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
  • //进入监听状态
  • listen(servSock, 20);
  • //接收客户端请求
  • SOCKADDR clntAddr;
  • int nSize = sizeof(SOCKADDR);
  • char buffer[BUF_SIZE] = {0}; //缓冲区
  • while(1){
  • SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);
  • int strLen = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0); //接收客户端发来的数据
  • send(clntSock, buffer, strLen, 0); //将数据原样返回
  • closesocket(clntSock); //关闭套接字
  • memset(buffer, 0, BUF_SIZE); //重置缓冲区
  • }
  • //关闭套接字
  • closesocket(servSock);
  • //终止 DLL 的使用
  • WSACleanup();
  • return 0;
  • }

客户端 client.cpp:

  • #include <stdio.h>
  • #include <WinSock2.h>
  • #include <windows.h>
  • #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
  • #define BUF_SIZE 100
  • int main(){
  • //初始化DLL
  • WSADATA wsaData;
  • WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
  • //向服务器发起请求
  • sockaddr_in sockAddr;
  • memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充
  • sockAddr.sin_family = PF_INET;
  • sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  • sockAddr.sin_port = htons(1234);
  • char bufSend[BUF_SIZE] = {0};
  • char bufRecv[BUF_SIZE] = {0};
  • while(1){
  • //创建套接字
  • SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
  • connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
  • //获取用户输入的字符串并发送给服务器
  • printf("Input a string: ");
  • gets(bufSend);
  • send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0);
  • //接收服务器传回的数据
  • recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0);
  • //输出接收到的数据
  • printf("Message form server: %s\n", bufRecv);
  • memset(bufSend, 0, BUF_SIZE); //重置缓冲区
  • memset(bufRecv, 0, BUF_SIZE); //重置缓冲区
  • closesocket(sock); //关闭套接字
  • }
  • WSACleanup(); //终止使用 DLL
  • return 0;
  • }

先运行服务器端,再运行客户端,结果如下:
         Input a string: c language
         Message form server: c language
         Input a string: 城东书院
         Message form server: 城东书院
         Input a string: 学习C/C++编程的好网站
         Message form server: 学习C/C++编程的好网站

while(1) 让代码进入死循环,除非用户关闭程序,否则服务器端会一直监听客户端的请求。客户端也是一样,会不断向服务器发起连接。

需要注意的是:server.cpp 中调用 closesocket() 不仅会关闭服务器端的 socket,还会通知客户端连接已断开,客户端也会清理 socket 相关资源,所以 client.cpp 中需要将 socket() 放在 while 循环内部,因为每次请求完毕都会清理 socket,下次发起请求时需要重新创建。后续我们会进行详细讲解。

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