前面利用 3 节的内容,分别介绍了 GDB 调试器支持在被调试程序中打断点的 3 种方法,即 break、watch 以及 catch 命令。在此基础上,本节给大家讲解:如何借助断点对程序进行调试?
通过在程序的适当位置打断点,观察程序执行至该位置时某些变量(或表达式)的值,进而不断缩小导致程序出现异常或 Bug 的语句的搜索范围,并最终找到,整个过程就称为断点调试。
值得一提的是,整个断点调试的过程,除了要借助 break、watch 或者 catch 命令以外,还要借助其它一些命令,例如在前面章节中,我们已经使用过的 print 命令(查看变量的值)、continue 命令(使程序继续执行)等。
表 1 罗列了断点调试程序过程中,常用的一些命令以及各自的含义。
命令(缩写) | 功 能 |
---|---|
run(r) | 启动或者重启一个程序。 |
list(l) | 显示带有行号的源码。 |
continue(c) | 让暂停的程序继续运行。 |
next(n) | 单步调试程序,即手动控制代码一行一行地执行。 |
step(s) | 如果有调用函数,进入调用的函数内部;否则,和 next 命令的功能一样。 |
until(u)until location(u location) | 当你厌倦了在一个循环体内单步跟踪时,单纯使用 until 命令,可以运行程序直到退出循环体。until n 命令中,n 为某一行代码的行号,该命令会使程序运行至第 n 行代码处停止。 |
finish(fi) | 结束当前正在执行的函数,并在跳出函数后暂停程序的执行。 |
return(return) | 结束当前调用函数并返回指定值,到上一层函数调用处停止程序执行。 |
jump(j) | 使程序从当前要执行的代码处,直接跳转到指定位置处继续执行后续的代码。 |
print(p) | 打印指定变量的值。 |
quit(q) | 退出 GDB 调试器。 |
其中,next、step 以及 until 命令,已经在 《GDB单步调试》一节中做了详细介绍,本节不再赘述。另外,表 1 中罗列的这些命令读者无需死记硬背,因为实际使用 GDB 调试器时,它们都会常常用到,熟能生巧。
为了搞清楚表 1 中这些命令的功能和用法,这里仍以上节创建的 C 语言程序为例:
#include <stdio.h>
int print(int num){
int ret = num * num;
return ret;
}
int myfunc(int num){
int i = 1;
int sum = 0;
while(i <= num){
sum += print(i);
i++;
}
return sum;
}
int main(){
int num =0;
scanf("%d", &num);
int result = myfunc(num);
printf("%d", result);
return 0;
}
此程序存储在~/demo/main.c源文件中(~ 表示当前用户的主目录)。
1) 首先,表 1 中 run、continue、list、next、print 以及 quit 命令的用法都非常简单,唯一需要注意的一点是,run 命令除了可以启动程序的执行,还可以在任何时候重新启动程序。
例如,以 main.c 为例:
事实上,以上很多命令还有其它的语法格式,只是不常用,这里不再过多赘述,感兴趣的读者可自行查阅 GDB 官网手册。
接下来,重点给大家介绍表 1 中另外几个命令的用法。
实际调试时,在某个函数中调试一段时间后,可能不需要再一步步执行到函数返回处,希望直接执行完当前函数,这时可以使用 finish 命令。与 finish 命令类似的还有 return 命令,它们都可以结束当前执行的函数。
finish 命令和 return 命令的区别是,finish 命令会执行函数到正常退出;而 return 命令是立即结束执行当前函数并返回,也就是说,如果当前函数还有剩余的代码未执行完毕,也不会执行了。除此之外,return 命令还有一个功能,即可以指定该函数的返回值。
仍以 main.exe 为例,如下演示了 finish 命令的用法:
可以看到,当程序运行至第 9 行处使用 finish 命令,GDB 调试器会执行完 myfunc() 函数中的剩余代码,并在执行完函数后停止。接下来重新执行程序,观察 return 命令的功能:
可以看到,同样程序执行至第 9 行,借助 return 命令会立即终止执行 myfunc() 函数,同时手动指定该函数的返回值为 5。因此,最终 result 变量的值为 5,而不再是 14。
jump 命令的功能是直接跳到指定行继续执行程序,其语法格式为:
其中,location 通常为某一行代码的行号。
也就是说,jump 命令可以略过某些代码,直接跳到 location 处的代码继续执行程序。这意味着,如果你跳过了某个变量(对象)的初始化代码,直接执行操作该变量(对象)的代码,很可能会导致程序崩溃或出现其它 Bug。另外,如果 jump 跳转到的位置后续没有断点,那么 GDB 会直接执行自跳转处开始的后续代码。
举个例子:
可以看到,由于借助 jump 指令跳过了 result 变量的初始化过程,因此 result 变量的值为 0(或者垃圾值)。
注意,从第 16 行直接跳到第 19 行执行,并不意味着 result 变量不能使用。因为对于可执行文件而言,并不存在 num、result 这些变量名,它们都已经被转化为了地址(确定地说是偏移地址),并且程序在执行时,位于 main() 函数中的所有变量的存储地址都会被确定。也就是说,当我们跳到第 19 行输出 result 的值时,实际上是取其存储地址中的数据,只不过由于 result 没有初始化,所以最终结果值可能为 0,也可能为垃圾值。