该程序在TC3.0环境下编译通过,共有9个函数。分别是printScreen,start,leave,levelChoice,newWord,moving,wordHit,result和main。
其功能分别是:
printScreen:刷新屏幕输出的图像。
Start:用户进入程序时选择开始,退出和求助。
Leave:用户离开程序事提示感谢使用
levelChoice:用户开始之前选择等级
newWord:生成一个新的字母并将其置于首行。
moving:将屏幕上的所有字母向下移动一行
wordHit:判断用户是否输入字母,如果输入,且屏幕上有该字母则将该字母所在位置置空。
result:判断该用户的得分,提示其是否进入下一等级。
main:总体控制以上各函数,判断其是否运行。
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-------------------------------------------------------------以下是程序源码----------------------------------------------------
#include "stdio.h"
#include "time.h"
#include "stdlib.h"
#include "conio.h"
#include "dos.h"
#define xLine 70
#define yLine 20
#define full 100
#define true 1
#define false 0
/*---------------------------------------------------------------------*/
void printScreen(int level,int right,int sum,char p[yLine][xLine])/* 刷新屏幕的输出图像 */
{
int i,j;
clrscr();
printf("level:%d Press 0 to exit;1 to pause score:%d/%d\n",level,right,sum);/* 输出现在的等级,击中数和现在已下落总数 */
printf ("----------------------------------------------------------------------\n");
for (i=0;i<yLine;i++)
{
for(j=0;j<xLine;j++)
printf ("%c",p[i][j]);
printf("\n");
}/* for (i) */
printf ("----------------------------------------------------------------------\n");
}/* printScreen */
/*---------------------------------------------------------------------*/
void leave()/* 离开程序时,调用该函数结束程序。 */
{
clrscr();
printf ("\n\n\n\nThank you for playing.");
delay (2500);
exit (0);
}
/*----------------------------------------------------------------------*/
int levelChoice(int level)/* 进入游戏时选择游戏等级 */
{
while (true)/* void */
{
clrscr ();
printf("please input 1-9 to choice level.choice 0 to return.\n");
level=getch();
level=level-48;
if (level>0&&level<10) return (level);
else if (level==0)
leave ();
else
printf ("Please input a correct number!\n");
}/* while (true) */
}/* levelChoice */
/*---------------------------------------------------------------------*/
int newWord(int sum,char p[yLine][xLine])/* 随生成一个新的字符并将其加入数组的首行 */
{
int j,w;
if (sum!=full)
{
j=(rand()%(xLine-2))+1;
w=(rand()%26)+65;
p[0][j]=w;
return (++sum);
}/* if */
return (sum);
}/* newWord */
/*---------------------------------------------------------------------*/
int moving(int miss,char p[yLine][xLine])/* 将最后一行置空,并使所有在数组中其他行的字符下降一行 */
{
int i,j;
char w;
for (j=1,i=yLine-1;j<xLine-1;j++)/* 遍历最后一行的所有字符,如果该字符非空则将其置空并使miss加一 */
{
if (p[i][j]!=' ')
{
miss++;
p[i][j]=' ';
}
}
for (i=yLine-2;i>=0;i--)/* 从倒数第二行的最后一个字符开始开始向前遍历该数组内的元素,如果该位置非空则将该字符移动至下一行 */
{
for (j=xLine-2;j>0;j--)
{
if (p[i][j]!=' ')
{
w=p[i][j];
p[i][j]=' ';
p[i+1][j]=w;
}/* if */
}/* for(j) */
}/* for(i) */
return (miss);
}/* moving */
/*---------------------------------------------------------------------*/
int wordHit(char p[yLine][xLine])
/*判断是否有字符从键盘键入。
如果有,则从最后一行的最后一个元素开始遍历该数组,找出该字符,并把对应位置置空,且返回1。
如果有输入,但屏幕上无对应项,或无输入则返回0*/
{
int i,j;
char key;
if(kbhit())/* 判断用户是否从键盘键入字符。如果kbhit返回值为 */
key=getch();
if(key)
{
if (key=='0') leave();
if (key=='1')
{
clrscr();
printf ("Press any key to continue.");
getch();
}
for (i=yLine;i>0;i--)
{
for (j=xLine;j>0;j--)
{
if (key-32==p[i-1][j-1])
{
p[i-1][j-1]=' ';
return (true);
}/* if */
}/* for (j) */
}/* for (i) */
sound(300);
}/* if (key) */
return (false);
}/* wordHit */
/*---------------------------------------------------------------------*/
int result(int right)
/*判断该次的成绩并输出对应的结果,询问用户是否继续,若继续,判断是否可以进入下一级别。*/
{
int score;
char yn;
score=right*100/full;
nosound();
clrscr();
if (score==100)
printf("perfect!\n");
else if (score>=85)
printf("good!\n");
else if (score>=70)
printf("That's OK!\n");
else
printf("you need to play again.\n");
printf("do you want to continue? Y/N\n");
for (;;)/* void */
{
yn=getch();
switch (yn)
{
case 'y' :
{
if (score>=70) return(true);
else return(false);
}/* case */
case 'n' : leave ();
default : printf("Please input a correct choice:");
}/* switch */
}/* for */
}/* result */
/*---------------------------------------------------------------------*/
int start()/* 进入程序时调用该函数,提示其操作。 */
{
char c;
while (true)
{
clrscr ();
printf ("\n\n\n\n\n Welcome to type game!\n\n\n 1.start\n 2.How to play\n 0.Exit");
c=getch();
switch (c)
{
case '0' : leave();/* 用户选择退出,退出主程序 */
case '2' :
{
clrscr();
printf ("\n\n\n\n\n Hit the type when you see it on the screen.\n Press 0 to exit.\n Press 1 to pause\n 1.start\n 0.exit");
while (true)
{
c=getch ();
if (c=='0') leave();
if (c=='1') return (true);
}
}
case '1' : return (true);
}
}
}
/*----------------------------------------------------------------------*/
void main()
{
/*---------------------------------------------------------------------*/
/*函数声明*/
void printScreen(int level,int right,int sum,char p[yLine][xLine]);
void leave();
int levelChoice(int level);
int newWord(int sum,char p[yLine][xLine]);
int moving(int miss,char p[yLine][xLine]);
int wordHit(char p[yLine][xLine]);
int result(int right);
int start();
/*---------------------------------------------------------------------*/
char p[yLine][xLine];
int i,j,level,right,sum,n,m,miss;
srand(time(NULL));
start();
for (i=0;i<yLine;i++)/* 初始化屏显数组 */
{
for (j=0;j<xLine;j++)
if (j==0||j==xLine-1)
p[i][j]=140;
else
p[i][j]=' ';
}/* for (i) */
level=levelChoice(level);
for (;;)/* 开始运行主程序 */
{ sum=0;
right=0;
miss=0;
printf("Press any key to start!");
m=getch();
printScreen(level,right,sum,p);
for (n=0,m=4;;n++)
{
delay(20);/* 延迟 */
nosound();
if(m%4==0)/* 当m为4的整数倍,即上一个字母下落3行时生成一个新的字母在首行并刷新屏幕 */
{
sum=newWord(sum,p);
m=5;
printScreen(level,right,sum,p);
}/*if(newWord)*/
if (wordHit(p)==true)/* 如果用户输入了字符并且正确,则使答对的数加一,并刷新屏幕 */
{
right++;
sound (1500);
printScreen(level,right,sum,p);
}/* if(wordHit) */
if(n==(37-4*level))/* 当n=37-4*level时,屏幕上的字母下落一行,并刷新屏幕,若最后一行有字母,则使错过数加一 */
{
n=0;
m++;
miss=moving(miss,p);
printScreen(level,right,sum,p);
}/* if (moving)*/
if(right+miss==full) break;/* 当正确数加错误数等于预置的总字母个数时跳出该循环 */
}
if (result (right)==true&&level<9)/* 当用户成绩在70以上,并且等级小于9时,等级加一,即进入下一级别 */
level++;
}/* for(sum,right) */
}