这也是第一招的变招。函数和宏的区别就在于,宏占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选 项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一 些CPU时间。 而宏不存在这个问题。宏仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏的时候,该现象尤其突出。举例如下:
方法C:
- #define bwMCDR2_ADDRESS 4
- #define bsMCDR2_ADDRESS 17
- int BIT_MASK(int __bf)
- {
- return ((1U << (bw ## __bf)) - 1)<< (bs ## __bf);
- }
- void SET_BITS(int __dst,
- int __bf, int __val)
- {
- __dst = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) |
- \
- (((__val) << (bs ## __bf))
- & (BIT_MASK(__bf))))
- }
- SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS,ReGISterNumber);
方法D:
- #define bwMCDR2_ADDRESS 4
- #define bsMCDR2_ADDRESS 17
- #define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)
- #define BIT_MASK(__bf)
- (((1U << (bw ## __bf)) - 1)
- << (bs ## __bf))
- #define SET_BITS(__dst, __bf, __val)
- \
- ((__dst) = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf)))
- | \
- (((__val) << (bs ## __bf))
- & (BIT_MASK(__bf))))
- SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS,
- RegisterNumber);
D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。