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怎样通过ANSI驱动程序来存储光标位置和改变屏幕颜色

时间:01-03来源:作者:点击数:

怎样通过ANSI驱动程序来存储光标位置?

这种操作可以通过"<esc>[s"来完成,下面的程序演示了这一点:

    #include<stdio.h>
    main()
    {
        printf( "Cursor position is %c[s \n" , 27 );
        printf ( "Interrupted ! \n" ) ;
        printf( "%c[uSAVED! !\n" , 27 );
        return( 0 );
    }

怎样通过ANSI驱动程序来改变屏幕颜色?

完成这项任务的方法是先改变当前文本的背景色,然后清屏。下面的程序就是一个例子:

    # include <stdio.h>
    int main ( )
    {
        printf( " %0c[43;32m%c[2JOhh, pretty colors!\n", 27 , 27 ) ;
        return( 0 );
    }

 

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