设有两个栈s1、s2都用顺序栈方式,并且共享一个存储区[0, …, maxsize-1],为了尽量利用空间,减少溢出的可能,可用栈顶相向、迎面增长的存储方式。试设计s1、s2 有关入栈和出栈的操作算法。
两个栈共享向量空间,将两个栈的栈底设在向量两端,初始时,s1栈顶指针为-1,s2 栈顶指针为maxsize。两个栈顶指针相邻时为栈满。两个栈顶相向、迎面增长,栈顶指针指向栈顶元素。
#define maxsize // 两个栈共享顺序存储空间所能达到的最多元素数
#define elemtp int //假设元素类型为整型
typedef struct{
elemtp stack[maxsize]; //栈空间
int top [2]; //top为两个栈顶指针
}stk;
stk s; //s是如上定义的结构类型变量,为全局变量
本题的关键在于,两个入栈和退栈时的栈顶指针的计算。s1栈是通常意义下的栈;而 s2栈入栈操作时,其栈顶指针左移(减1),退栈时,栈顶指针右移(加1)。
此外,对于所有栈的操作,都要注意“入栈判满、出栈判空”的检查。
1) 入栈操作
int push(int i, int x){
//入栈操作。i为栈号,i=0表示左边的s1栈,i=1表示右边的s2栈,x是入栈元素
//入栈成功返回1,否则返回0
if(i<0 || i>1){
printf ("栈号输入不对");
exit(0);
}
if(s.top[1]-s.top[0]==1){
printf ("栈已满\n");
return 0;
}
switch(i){
case 0: s.stack[++s.top[0]] = x; return 1; break;
case 1: s.stack[--s.top[1]] = x; return 1;
}
}
2) 退栈操作
elemtp pop(int i) {
//退栈算法。i代表栈号,i=0时为s1栈,i=l时为s2栈
//退栈成功返回退栈元素,否则返回-1
if(i<0||i>1){
printf ("栈号输入错误\1n");
exit(0);
}
switch(i) {
case 0:
if (s.top[0]==-1) {
printf ("栈空\n");
return -1;
}else
return s.stack[s.top[0]--];
case 1:
if(s.top[1]==maxsize){
printf ("栈空\n");
return -1;
}else
return s.stack[s.top[1]++];
}//switch
}