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C语言float、double的内存表示

时间:01-03来源:作者:点击数:

在内存中,小数是以指数形式存在的。float、double 在内存中的形式如下所示:

小数在被存储到内存前,首先转换为下面的形式:

a × 2 n

其中 a 为尾数,是二进制形式,且 1 ≤ a < 2;n 为指数,是十进制形式。

例如对于 19.625,整数部分的二进制形式为:

19 = 1×24 + 0×23 + 0×22 + 1×21 + 1×20 = 10011

小数部分的二进制形式为:

0.625 = 1×2-1 + 0×2-2 + 1×2-3 = 101

将整数部分和小数部分合并在一起:

19.625 = 10011.101

再将小数点向左移动4位:

19.625 = 10011.101 = 1.0011101×24

此时尾数为 1.0011101,指数为 4。

所有的小数被转换成指数形式后,尾数的整数部分都为1,无需在内存中提现出来,所以干脆将其截去,只把小数点后面的二进制放入内存中的尾数部分(23Bits)。对于 1.0011101,尾数部分就是 0011101。

C语言把整数作为定点数,而把小数作为浮点数。定点数必须转换为补码再写入内存,浮点数没有这个过程,直接写入原码。小数被转换成指数形式后,指数有正有负,在内存中不但要能表现其值,还要能表现其正负。而指数是以原码形式存储的,没有符号位,所以要设计一个巧妙的办法来区分正负。

对于 float,指数占用8Bits,能表示从 0~255 的值,取其中间值 127,指数在写入内存前先加上127,读取时再减去127,正数负数就显而易见了。19.625 转换后的指数为 4,4+127 = 131 = 1000 0011。

综上所述,float 类型的 19.625 在内存中的值为:0 - 10000011 - 001 1101 0000 0000 0000 0000。

下面我们使用代码来验证一下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    typedef struct _FP_SIGLE{
        unsigned int nMantissa : 23;  //尾数部分
        unsigned int nExponent :  8;  //指数部分
        unsigned int nSign     :  1;  //符号位
    } FP_SINGLE;
    float a = 19.625;
    FP_SINGLE* p = (FP_SINGLE*)&a;
    printf("%d, %#X, %#X\n", p->nSign, p->nExponent-127, p->nMantissa);
    system("pause");
    return 0;
}

运行结果:0, 0X4, 0X1D0000

C语言不能直接输出二进制形式,一般输出十六进制即可,十六进制能够很方便地转换成二进制。

精度

精度指测量值与真实值的接近程度,在C语言中表现为输出值和真实值的接近程度。

float 和 double 的精度是由尾数的位数决定。内存中的尾数只保存了小数点后面的部分,其整数部分始终是一个隐含着的“1“,它是不变的,不会对精度造成影响。

float:2^23 = 8388608,一共七位,这意味着最多能有7位有效数字,但绝对能保证的为6位,也即 float 的精度为 6~7 位有效数字。

double:2^52 = 4503599627370496,一共16位,同理,double 的精度为 15~16 位。

取值范围和近似值

float 和 double 在内存中的指数和尾数的位数都是有限的,小数过大或过小都会发生溢出。float 的取值范围为 -2^128 ~ +2^128,也即 -3.40E+38 ~ +3.40E+38;double 的取值范围为 -2^1024 ~ +2^1024,也即 -1.79E+308 ~ +1.79E+308。

当小数的尾数部分过长时,多出的位数就会被直接截去,这时保存的就不是小数的真实值,而是一个近似值。在《C语言中的浮点数(float,double)》一节的示例中,我们看到 128.101 的输出结果就是一个近似值。

128.101 转换成二进制为 10000000.0001100111011011001000101101,向左移动7位后为 1.00000000001100111011011001000101101,由此可见,尾数部分为 000 0000 0001 1001 1101 1011 001000101101,将多出的二进制截去后为 000 0000 0001 1001 1101 1011。下面的代码有力地证明了这一点:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    typedef struct _FP_SIGLE{
        unsigned int nMantissa : 23;  //尾数部分
        unsigned int nExponent :  8;  //指数部分
        unsigned int nSign     :  1;  //符号位
    } FP_SINGLE;
    float a = 128.101f;
    FP_SINGLE* p = (FP_SINGLE*)&a;
    printf("%f\n", a);
    printf("%d, %#X, %#X\n", p->nSign, p->nExponent-127, p->nMantissa);
    system("pause");
    return 0;
}

运行结果:
        128.1009980,
        0X7, 0X19DB

最后对 float 和 double 做一下总结:

类型说明符 比特数(字节数) 有效数字 数的范围
float 32(4) 6~7 -3.40E+38 ~ +3.40E+38
double 64(8) 15~16 -1.79E+308 ~ +1.79E+308
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