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《C语言程序设计》各章重点与难点分析,同学们好好看一下

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重点 难点
第 1 章
程序设计基础知识
C 语言的特点和程序结构 计算机内存模型
第 2 章
数据类型、运算符与表达式
常用数据类型;
变量声明;
常用运算符与表达式;
1 )变量数据类型的选定;
2 ) ++ 、 -- 、 % 运算符的使用;
3 )表达式中的类型转换;
第 3 章
简单的 C 程序设计
字符输入输出函数;
格式输入输出函数;
按指定格式进行输入输出操作时格式控制符与变量的匹配;
第 4 章
程序的控制结构
基本控制结构;
基本控制语句;
累加、累乘、统计等算法;
结构化程序设计的基本思想;
1 ) 设计累加和累乘算法,寻找累加项或累乘项的构成规律;
2 )循环语句在控制流程时的区别和联系;
3 )条件语句的嵌套和循环语句的嵌套;
4 ) break 语句和 continue 语句的作用及区别 ;
第 5 章
函数
函数间的数据传递方式;
参数结合规则;
变量的作用域和存储类别;
模块化程序设计方法
1 )对函数 “ 单向值传递 ”的 参数传递方式 的理解;
2 )变量的作用域;
3 )变量的存储类别;
第 6 章
数组
向函数传递一维和二维数组;用字符数组表示字符串;
字符串处理函数;
1 )对数组名特殊含义的理解;
2 )字符数组与其它数组的区别;
3 )字符串处理函数在字符串处理中的应用;
第 7 章
指针
指针的概念;
利用字符指针存取字符串;
指针与数组的关系;
变量的指针作为函数参数;
1 )对指针数据类型的理解;
2 )二维数组的地址和指针概念;
3 )字符数组和字符指针的区别与联系;
4 )指向数组的指针和指针数组的区别;
第 8 章
结构体和共用体
结构体和共用体类型的定义和应用场合;
结构体变量、结构体数组和结构体指针作函数参数;
1 )嵌套结构体的成员引用、结构体指针变量的成员引用;
2 )向函数传递结构体指针的方法;
3 )对结构体和共用体占用字节数的理解;
4 )对共用体的共用内存的理解;
第 9 章
函数的高级应用
递归函数;
返回指针值的函数;
函数指针
1 )对递归函数调用过程的理解;
2 )对函数指针的概念的理解;
3 )函数指针作函数参数;
第 10 章
文件操作
文件的概念;
文件的使用;
 
1 )对流的概念的理解;
2 )文件读写函数的区别及其灵活运用;
3 )文件操作的错误处理;

 

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