C中与图形有关的在#include "graphics.h"里面setcolor 颜色,可以用数字表示色彩。
AddFontResource:在Windows系统中添加一种字体资源
CreateFont :用指定的属性创建一种逻辑字体
CreateFontIndirect: 用指定的属性创建一种逻辑字体
CreateScalableFontResource:为一种TureType字体创建一个资源文件,以便能用API函数AddFontResource将其加入Windows系统
DrawText:将文本描绘到指定的矩形中
DrawTextEx与DrawText相似,只是加入了更多的功能
EnumFontFamilies:列举指定设备可用的字体
EnumFontFamiliesEx:列举指定设备可用的字体
EnumFonts:列举指定设备可用的字体
ExtTextOut:经过扩展的文本描绘函数。也请参考SetTextAlign函数
GetAspectRatioFilterEx用SetMapperFlags要求Windows只选择与设备当前纵横比相符的光栅字体时,本函数可判断纵横比大小
GetCharABCWidths:判断TureType字体中一个或多个字符的A-B-C大小
GetCharABCWidthsFloat:查询一种字体中一个或多个字符的A-B-C尺寸
GetCharacterPlacement:该函数用于了解如何用一个给定的字符显示一个字串
GetCharWidth:调查字体中一个或多个字符的宽度
GetFontData:接收一种可缩放字体文件的数据
GetFontLanguageInfo:返回目前选入指定设备场景中的字体的信息
GetGlyphOutline:取得TureType字体中构成一个字符的曲线信息
GetKerningPairs:取得指定字体的字距信息
GetOutlineTextMetrics:接收与TureType字体内部特征有关的详细信息
GetRasterizerCaps:了解系统是否有能力支持可缩放的字体
GetTabbedTextExtent:判断一个字串占据的范围,同时考虑制表站扩充的因素
GetTextAlign:接收一个设备场景当前的文本对齐标志
GetTextCharacterExtra 判断额外字符间距的当前值
GetTextCharset 接收当前选入指定设备场景的字体的字符集标识符
GetTextCharsetInfo 获取与当前选定字体的字符集有关的详细信息
GetTextColor 判断当前字体颜色。通常也称为“前景色”
GetTextExtentExPoint 判断要填入指定区域的字符数量。也用一个数组装载每个字符的范围信息
GetTextExtentPoint 判断一个字串的大小(范围)
GetTextFace 获取一种字体的字样名
GetTextMetrics 获取与选入一种设备场景的物理字体有关的信息
GrayString 描绘一个以灰色显示的字串。通常由Windows用于标识禁止状态
PolyTextOut 描绘一系列字串
RemoveFontResource 从Windows系统中删除一种字体资源
SetMapperFlags Windows对字体进行映射时,可用该函数选择与目标设备的纵横比相符的光栅字体
SetTextAlign 设置文本对齐方式,并指定在文本输出过程中使用设备场景的当前位置
SetTextCharacterExtra 描绘文本的时候,指定要在字符间插入的额外间距
SetTextColor 设置当前文本颜色。这种颜色也称为“前景色”
SetTextJustification 通过指定一个文本行应占据的额外空间,可用这个函数对文本进行两端对齐处理
TabbedTextOut 支持制表站的一个文本描绘函数
TextOut 文本绘图函数
一.C语言中字体的问题
C语言中有两种显示方式,即文本方式和图形方式。就我所知,只能在图形方式下控制字体.
先看一下C中定义的几种字体
名称 索引值 字体说明
DEFAULT_FONT 0 8x8 bit-mapped font
TRIPLEX_FONT 1 Stroked triplex font
SMALL_FONT 2 Stroked small font
SANS_SERIF_FONT 3 Stroked sans-serif font
GOTHIC_FONT 4 Stroked gothic font