Unicode是计算机领域的一项行业标准,它对世界上绝大部分的文字的进行整理和统一编码,Unicode的编码空间可以划分为17个平面(plane),每个平面包含2的16次方(65536)个码位。17个平面的码位可表示为从U+0000到U+10FFFF,共计1114112个码位,第一个平面称为基本多语言平面(Basic Multilingual Plane, BMP),或称第零平面(Plane 0)。其他平面称为辅助平面(Supplementary Planes)。基本多语言平面内,从U+D800到U+DFFF之间的码位区段是永久保留不映射到Unicode字符,所以有效码位为1112064个。
对于被Unicode收录的字符其编码是唯一且确定的。但是Unicode的实现方式(出于传输、存储、处理或向后兼容的考虑)却有不同的几种,其中最流行的是UTF-8、UTF-16、UCS2、UCS4/UTF-32等,细分的话还有大小端的区别。
UTF-8是一种变长编码,对于一个Unicode的字符被编码成1至4个字节。Unicode编码与UTF-8的编码的对应关系如下表
Unicode编码 | UTF-8编码(二进制) |
---|---|
U+0000 – U+007F | 0xxxxxxx |
U+0080 – U+07FF | 110xxxxx 10xxxxxx |
U+0800 – U+FFFF | 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx |
U+10000 – U+10FFFF | 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx |
其中绝大部分的中文用三个字节编码,部分中文用四个字节编码,举例如下:
Unicode | 字符 | UTF-8编码 |
---|---|---|
U+0041 | A | 0×41 |
U+7834 | 破 | 0xE7 0xA0 0xB4 |
U+6653 | 晓 | 0xE6 0×99 0×93 |
U+2A6A5 | 𪚥(四个龍) | 0xF0 0xAA 0x9A 0xA5 |
优点:
缺点:
UTF-16也是一种变长编码,对于一个Unicode字符被编码成1至2个码元,每个码元为16位。
在基本多语言平面内的码位UTF-16编码使用1个码元且其值与Unicode是相等的(不需要转换)。举例如下
Unicode | 字符 | UTF-16(码元) | UTF-16 LE(字节) | UTF-16 BE(字节) |
---|---|---|---|---|
U+0041 | A | 0×0041 | 0×41 0×00 | 0×00 0×41 |
U+7834 | 破 | 0×7834 | 0×34 0×78 | 0×78 0×34 |
U+6653 | 晓 | 0×6653 | 0×53 0×66 | 0×66 0×53 |
在辅助平面内的码位在UTF-16中被编码为一对16bit的码元(即32bit,4字节),称作代理对(surrogate pair)。组成代理对的两个码元前一个称为前导代理(lead surrogates)范围为0xD800-0xDBFF,后一个称为后尾代理(trail surrogates)范围为0xDC00-0xDFFF。UTF-16辅助平面代理对与Unicode的对应关系如下表
Lead \ Trail | 0xDC00 | 0xDC01 | … | 0xDFFF |
---|---|---|---|---|
0xD800 | U+10000 | U+10001 | … | U+103FF |
0xD801 | U+10400 | U+10401 | … | U+107FF |
⋮ | ⋮ | ⋮ | ⋱ | ⋮ |
0xDBFF | U+10FC00 | U+10FC01 | … | U+10FFFF |
举例如下
Unicode | 字符 | UTF-16(码元) | UTF-16 LE(字节) | UTF-16 BE(字节) |
---|---|---|---|---|
U+2A6A5 | 𪚥 | 0xD869 0xDEA5 | 0×69 0xD8 0xA5 0xDE | 0xD8 0×69 0xDE 0xA5 |
优点:
缺点:
UCS2是一种定长编码,编码范围为0×0000-0xFFFF。在基本多语言平面内与UTF-16是等价。UCS2没有类似于UTF-16中代理对的概念,所以对于0xD869 0xDEA5会识别成两个字符。因为是定长编码,所以文本处理很方便。缺点是不能表示全部的Unicode字符。
UCS4/UTF-32是一种定长编码,使用1个32bit的码元,其值与Unicode编码值相等。举例如下:
Unicode | 字符 | UTF-32(码元) | UTF-32 LE(字节) | UTF-32 BE(字节) |
---|---|---|---|---|
U+0041 | A | 0×00000041 | 0×41 0×00 0×00 0×00 | 0×00 0×00 0×00 0×41 |
U+7834 | 破 | 0×00007834 | 0×34 0×78 0×00 0×00 | 0×00 0×00 0×78 0×34 |
U+6653 | 晓 | 0×00006653 | 0×53 0×66 0×00 0×00 | 0×00 0×00 0×66 0×53 |
U+2A6A5 | 𪚥 | 0x0002A6A5 | 0xA5 0xA6 0×02 0×00 | 0×00 0×02 0xA6 0xA5 |
优点是编码定长容易进行文本处理,缺点是浪费存储空间及存在字节序的问题。
C++11对Unicode提供了语言级别和库级别的支持。
USL是C++11对Unicode提供的语言级别的支持。在C++11之前C++中有个wchar_t的类型用于存储宽字符(Wide-Character)。你可以写下面这样的代码,
wchar_t wc = L'中';
wchar_t wc_array[] = L"破晓的博客";
std::wstring wstr = L"破晓的博客";
以L开头的字符(或字符串)字面量称为WCSL(Wide-Character String Literals)。本意大概也是用来提供Unicode支持的,可惜标准没有规定这个的实现,wchar_t及其字面量是实现相关的。比如:
1.在windows平台下sizeof(wchar_t)为2,而在linux平台下sizeof(wchar_t)为4;
2.在windows平台下宽字符(或字符串)字面量使用UTF-16编码,linux平台下使用UTF-32编码。
导致了下面这段代码在windows下编译时会报错,而在linux下可以编译通过。
wchar_t wc = L'𪚥'; // U+2A6A5
导致下面这段代码的输出结果不同,windows下输出为2而linux下的输出为1。
std::wstring wstr = L"𪚥";
std::cout << wstr.size() << std::endl;
C++11新增了char16_t(至少16位)和char32_t(至少32位)以及USL允许下面这样的代码
// utf-8
char u8_array[] = u8"破晓的博客";
std::string u8_str = u8"破晓的博客";
// utf-16
char16_t u16_c = u'中';
char16_t u16_array[] = u"破晓的博客";
std::u16string u16_str = u"破晓的博客";
// ucs4
char32_t u32_c = U'𪚥';
char32_t u32_array[] = U"破晓的博客";
std::u32string u32_str = U"破晓的博客";
上面在字符(或字符串)字面量前面的u8、u及U前缀分别表示这是UTF-8、UTF-16和UCS4编码的字符(或字符串)字面量,用法与L前缀类似。下面是一段测试代码,print_code_uint_sequence函数模板用于输出字符串的码元序列。
#include <string>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <type_traits>
template<typename tStringType, typename tTraits = typename tStringType::traits_type>
void print_code_unit_sequence(tStringType str)
{
using char_type = typename tTraits::char_type;
static_assert(std::is_same<char_type, char>::value || std::is_same<char_type, char16_t>::value || std::is_same<char_type, char32_t>::value, "error");
using unsigned_char_type = typename std::make_unsigned<char_type>::type;
using unsigned_int_type = typename std::make_unsigned<typename tTraits::int_type>::type;
int w = std::is_same<char, char_type>::value ? 2 : std::is_same<char16_t, char_type>::value ? 4 : 8;
for(auto c : str) {
auto value = static_cast<unsigned_int_type>(static_cast<unsigned_char_type>(c));
std::cout << "0x" << std::hex << std::uppercase << std::setw(w) << std::setfill('0') << value << ' ';
}
}
int main()
{
std::string u8_str = u8"𪚥"; // utf-8
std::u16string u16_str = u"𪚥"; // utf-16
std::u32string u32_str = U"𪚥"; // ucs4
std::cout << "utf-8: ";
print_code_unit_sequence(u8_str);
std::cout << std::endl;
std::cout << "utf-16: ";
print_code_unit_sequence(u16_str);
std::cout << std::endl;
std::cout << "ucs4: ";
print_code_unit_sequence(u32_str);
std::cout << std::endl;
}
输出
C++11标准库在<codecvt>头文件中定义了3个Unicode编码转换的Facet
Facet | 说明 |
---|---|
std::codecvt_utf8 | 封装了UTF-8与UCS2及UTF-8与UCS4的编码转换 |
std::codecvt_utf16 | 封装了UTF-16与UCS2及UTF-16与UCS4的编码转换 |
std::codecvt_utf8_utf16 | 封装了UTF-8与UTF-16的编码转换 |
当要转换的字符串为std::basic_string使用<locale>头文件中定义的std::wstring_convert类模板会带来极大的方便。
template<class Codecvt,
class Elem = wchar_t,
class Wide_alloc = std::allocator<Elem>,
class Byte_alloc = std::allocator<char>>
class wstring_convert;
UTF-8与UTF-16的编码转换使用std::codecvt_utf8_utf16类模板
template<class Elem,
unsigned long Maxcode = 0x10ffff,
std::codecvt_mode Mode = (std::codecvt_mode)0>
class codecvt_utf8_utf16 : public std::codecvt<Elem, char, std::mbstate_t>;
其中Elem用于存储UTF-16码元,可以是char16_t、char32_t或wchar_t(这些类型都至少能够存储16bit)。下面的代码演示了UTF-8到UTF-16和UTF-16到UTF-8的编码转换
std::string u8_source_str = u8"破晓的博客"; // utf-8
std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<char16_t>, char16_t> cvt;
std::u16string u16_cvt_str = cvt.from_bytes(u8_source_str); // utf-8 to utf-16
std::string u8_cvt_str = cvt.to_bytes(u16_cvt_str); // utf-16 to utf-8
std::cout << "u8_source_str = ";
print_code_unit_sequence(u8_source_str);
std::cout << std::endl;
std::cout << "u16_cvt_str = ";
print_code_unit_sequence(u16_cvt_str);
std::cout << std::endl;
std::cout << "u8_cvt_str = ";
print_code_unit_sequence(u8_cvt_str);
std::cout << std::endl;
输出
UTF-8与UCS2或UCS4编码转换使用std::codecvt_utf8类模板
template<class Elem,
unsigned long Maxcode = 0x10ffff,
std::codecvt_mode Mode = (std::codecvt_mode)0>
class codecvt_utf8 : public std::codecvt<Elem, char, std::mbstate_t>;
当Elem为char16_t时转换为UTF-8与UCS2,当Elem为char32_t时转换为UTF-16与UCS4,当Elem为wchar_t时转换取决于实现。演示如下
std::string u8_source_str = u8"破晓的博客"; // utf-8
std::wstring_convert<std::codecvt_utf8<char16_t>, char16_t> utf8_ucs2_cvt;
std::u16string ucs2_cvt_str = utf8_ucs2_cvt.from_bytes(u8_source_str); // utf-8 to ucs2
std::string u8_str_from_ucs2 = utf8_ucs2_cvt.to_bytes(ucs2_cvt_str); // ucs2 to utf-8
std::wstring_convert<std::codecvt_utf8<char32_t>, char32_t> utf8_ucs4_cvt;
std::u32string ucs4_cvt_str = utf8_ucs4_cvt.from_bytes(u8_source_str); // utf-8 to ucs4
std::string u8_str_from_ucs4 = utf8_ucs4_cvt.to_bytes(ucs4_cvt_str); // ucs4 to utf-8
std::cout << "u8_source_str: ";
print_code_unit_sequence(u8_source_str);
std::cout << std::endl;
std::cout << "ucs2_cvt_str: ";
print_code_unit_sequence(ucs2_cvt_str);
std::cout << std::endl;
std::cout << "u8_str_from_ucs2: ";
print_code_unit_sequence(u8_str_from_ucs2);
std::cout << std::endl;
std::cout << "ucs4_cvt_str: ";
print_code_unit_sequence(ucs4_cvt_str);
std::cout << std::endl;
std::cout << "u8_str_from_ucs4: ";
print_code_unit_sequence(u8_str_from_ucs4);
std::cout << std::endl;
输出
与UCS2进行转换时需要注意的是,由于UCS2不能表示全部Unicode,所以当向UCS2转换时UCS2无法表示时会抛出std::range_error异常。
UTF-16转UCS2或UCS4使用std::codecvt_utf16类模板
template<class Elem,
unsigned long Maxcode = 0x10ffff,
std::codecvt_mode Mode = (std::codecvt_mode)0>
class codecvt_utf16 : public std::codecvt<Elem, char, std::mbstate_t>;
这里以UTF-16与UCS4的转换为例Elem为char32_t,UTF-16与UCS2的转换类似只是Elem需为char16_t。由于std::wstring_convert是用于在byte string和wide string之间转换,使用std::codecvt_utf16时UTF-16字符串作为byte string,因此使用这个转换时就需要考虑字节序的问题。std::codecvt_utf16类模板的第3个模板参数Mode类型为std::codecvt_mode
enum codecvt_mode {
consume_header = 4,
generate_header = 2,
little_endian = 1
};
这三个枚举值的含义如下表
枚举值 | 描述 |
---|---|
consume_header | 告诉codecvt需要处理输入的byte string中的BOM(Byte Order Mark) |
generate_header | 告诉codecvt在输出的byte string中添加BOM |
little_endian | 告诉codecvt将byte string的字节序视为小端(Little Endian),默认为大端(Big Endian) |
下面的代码演示了UTF-16 BE和UTF-16 LE编码到UCS4编码的转换
std::string u16le_byte_str = "\x34\x78\x53\x66"; // utf-16 Little Endian
std::string u16be_byte_str = "\x78\x34\x66\x53"; // utf-16 Big Endian
std::wstring_convert<std::codecvt_utf16<char32_t, 0x10ffff, std::little_endian>, char32_t> utf16le_cvt; // little endian
std::wstring_convert<std::codecvt_utf16<char32_t>, char32_t> utf16be_cvt; // default big endian
std::u32string u32_str_from_le = utf16le_cvt.from_bytes(u16le_byte_str); // utf-16 to ucs4
std::u32string u32_str_from_be = utf16be_cvt.from_bytes(u16be_byte_str); // utf-16 to ucs4
std::cout << "u16le_byte_str: ";
print_code_unit_sequence(u16le_byte_str);
std::cout << std::endl;
std::cout << "u16be_byte_str: ";
print_code_unit_sequence(u16be_byte_str);
std::cout << std::endl;
std::cout << "u32_str_from_le: ";
print_code_unit_sequence(u32_str_from_le);
std::cout << std::endl;
std::cout << "u32_str_from_be: ";
print_code_unit_sequence(u32_str_from_be);
std::cout << std::endl;
输出如下
通过设置Mode成功将不同字节序UTF-16编码的字符串进行了正确的转换。
字节序标记是插入到以UTF-8、UTF-16或UTF-32编码Unicode文件开头的特殊标记,用于标识文本编码及字节序。
编码 | BOM |
---|---|
UTF-8 | 0xEF 0xBB 0xBF |
UTF-16 BE | 0xFE 0xFF |
UTF-16 LE | 0xFF 0xFE |
UTF-32 BE | 0×00 0×00 0xFE 0xFF |
UTF-32 LE | 0xFF 0xFE 0×00 0×00 |
下面的代码演示了通过BOM指示UTF-16编码字符串的字节序,codecvt的第3个参数需设置为std::consume_header
std::string u16le_byte_str = "\xff\xfe\x34\x78\x53\x66"; // utf-16 little endian with BOM
std::string u16be_byte_str = "\xfe\xff\x78\x34\x66\x53"; // utf-16 big endian with BOM
std::wstring_convert<std::codecvt_utf16<char32_t, 0x10ffff, std::consume_header>, char32_t> utf16le_cvt; // little endian
std::wstring_convert<std::codecvt_utf16<char32_t, 0x10ffff, std::consume_header>, char32_t> utf16be_cvt; // default big endian
std::u32string u32_str_from_le = utf16le_cvt.from_bytes(u16le_byte_str); // utf-16 to ucs4
std::u32string u32_str_from_be = utf16be_cvt.from_bytes(u16be_byte_str); // utf-16 to ucs4
std::cout << "u16le_byte_str: ";
print_code_unit_sequence(u16le_byte_str);
std::cout << std::endl;
std::cout << "u16be_byte_str: ";
print_code_unit_sequence(u16be_byte_str);
std::cout << std::endl;
std::cout << "u32_str_from_le: ";
print_code_unit_sequence(u32_str_from_le);
std::cout << std::endl;
std::cout << "u32_str_from_be: ";
print_code_unit_sequence(u32_str_from_be);
std::cout << std::endl;
输出
当UCS4转UTF-16时输出为byte string,可以通过设置Mode为std::generate_header来使输出带BOM,下面的代码通过UCS4转UTF-16 LE和UTF-16 BE演示了std::generate_header的使用
std::u32string u32_str = U"破晓"; // ucs4
std::wstring_convert<std::codecvt_utf16<char32_t, 0x10ffff, static_cast<std::codecvt_mode>(std::generate_header | std::little_endian)>, char32_t> utf16le_cvt; // little endian
std::wstring_convert<std::codecvt_utf16<char32_t, 0x10ffff, static_cast<std::codecvt_mode>(std::generate_header)>, char32_t> utf16be_cvt; // default big endian
std::string u16le_byte_str = utf16le_cvt.to_bytes(u32_str); // ucs4 to utf-16 little endian with BOM
std::string u16be_byte_str = utf16be_cvt.to_bytes(u32_str); // ucs4 to utf-16 big endian with BOM
std::cout << "u32_str: ";
print_code_unit_sequence(u32_str);
std::cout << std::endl;
std::cout << "u16le_byte_str: ";
print_code_unit_sequence(u16le_byte_str);
std::cout << std::endl;
std::cout << "u16be_byte_str: ";
print_code_unit_sequence(u16be_byte_str);
std::cout << std::endl;
输出
#include <codecvt>
namespace StrConvert {
// string的编码方式为utf8,则采用:
std::string wstring2utf8string(const std::wstring& str)
{
static std::wstring_convert<std::codecvt_utf8<wchar_t> > strCnv;
return strCnv.to_bytes(str);
}
std::wstring utf8string2wstring(const std::string& str)
{
static std::wstring_convert< std::codecvt_utf8<wchar_t> > strCnv;
return strCnv.from_bytes(str);
}
// string的编码方式为除utf8外的其它编码方式,可采用:
std::string wstring2string(const std::wstring& str, const std::string& locale)//locale = "chs"或"zh-cn"
{
typedef std::codecvt_byname<wchar_t, char, std::mbstate_t> F;
static std::wstring_convert<F> strCnv(new F(locale));
return strCnv.to_bytes(str);
}
std::wstring string2wstring(const std::string& str, const std::string& locale)
{
typedef std::codecvt_byname<wchar_t, char, std::mbstate_t> F;
static std::wstring_convert<F> strCnv(new F(locale));
return strCnv.from_bytes(str);
}
}