数据库最终会将数据保存到磁盘中,而 Redis 使用的是内存,内存的速度比磁盘速度快得多,所以这里将讨论使用 Redis 实现抢红包。
对于使用 Redis 实现抢红包,首先需要知道的是 Redis 的功能不如数据库强大,事务也不完整,因此要保证数据的正确性,数据的正确性可以通过严格的验证得以保证。
而 Redis 的 Lua 语言是原子性的,且功能更为强大,所以优先选择使用 Lua 语言来实现抢红包。
但是无论如何对于数据而言,在 Redis 当中存储,始终都不是长久之计,因为 Redis 并非一个长久储存数据的地方,它存储的数据是非严格和安全的环境,更多的时候只是为了提供更为快速的缓存。
所以当红包金额为 0 或者红包超时的时候(超时操作可以使用定时机制实现),会将红包数据保存到数据库中,这样才能够保证数据的安全性和严格性。
首先在类 RootConfig 上创建一个 RedisTemplate 对象,并将其装载到 Spring IoC 容器中,代码如下所示。
@Bean(name = "redisTemplate")
public RedisTemplate initRedisTemplate() {
JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig();
// 最大空闲数
poolConfig.setMaxIdle(50);
// 最大连接数
poolConfig.setMaxTotal(100);
// 最大等待毫秒数
poolConfig.setMaxWaitMillis(20000);
// 创建Jedis链接工厂
JedisConnectionFactory connectionFactory = new JedisConnectionFactory(poolConfig);
connectionFactory.setHostName("localhost");
connectionFactory.setPort(6379);
// 调用后初始化方法,没有它将抛出异常
connectionFactory.afterPropertiesSet();
// 自定Redis序列化器
RedisSerializer jdkSerializationRedisSerializer = new JdkSerializationRedisSerializer();
RedisSerializer stringRedisSerializer = new StringRedisSerializer(); // 定义RedisTemplate,并设置连接工厂
RedisTemplate redisTemplate = new RedisTemplate();
redisTemplate.setConnectionFactory(connectionFactory);
// 设置序列化器
redisTemplate.setDefaultSerializer(stringRedisSerializer);
redisTemplate.setKeySerializer(stringRedisSerializer);
redisTemplate.setValueSerializer(stringRedisSerializer);
redisTemplate.setHashKeySerializer(stringRedisSerializer);
redisTemplate.setHashValueSerializer(stringRedisSerializer);
return redisTemplate;
}
这样 RedisTemplate 就可以在 Spring 上下文中使用了。注意,JedisConnectionFactory 对象在最后的时候需要自行调用 afterPropertiesSet 方法,它实现了 InitializingBean 接口。
如果将其配置在 Spring IoC 容器中,Spring 会自动调用它,但是这里我们是自行创建的,因此需要自行调用,否则在运用的时候会抛出异常,从而出现错误。
Redis 并不是一个严格的事务,而且事务的功能也是有限的。加上 Redis 本身的命令也比较有限,功能性不强,为了增强功能性,还可以使用 Lua 语言。
Redis 中的 Lua 语言是一种原子性的操作,可以保证数据的一致性。依据这个原理可以避免超发现象,完成抢红包的功能,而且对于性能而言,Redis 会比数据库快得多。
第一次运行 Lua 脚本的时候,先在 Redis 中编译和缓存脚本,这样就可以得到一个 SHA1 字符串,之后通过 SHA1 字符串和参数就能调用 Lua 脚本了。先来编写 Lua 脚本,代码如下所示。
这里可以看到这样一个流程:
当返回为 2 的时候(现实中如果抢不完红包,可以使用超时机制触发,这比较复杂,本书不讨论这样的情况),说明红包已经没有库存,会触发数据库对链表数据的保存,这是一个大数据量的保存。
为了不影响最后一次抢红包的响应,在实际的操作中往往会考虑使用 JMS 消息发送到别的服务器进行操作,这样会比较复杂,而 JMS 消息不属于本教程讨论的范围,所以这里只是创建一条新的线程去运行保存 Redis 链表数据到数据库,为此我们需要一个新的服务类,代码如下所示。
package com.service;
public interface RedisRedPacketService {
/**
* 保存redis抢红包列表
*
* @param redPacketId ―抢红包编号
* @param unitAmount --红包金额
*/
public void saveUserRedPacketByRedis(Long redPacketId, Double unitAmount);
}
还需要这个接口的实现类,代码如下所示。
package com.service.impl;
import java.beans.*;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.Timestamp;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.sql.DataSource;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data.redis.core.BoundListOperations;
import org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate;
import org.springframework.scheduling.annotation.Async;
import org.springframework.stereotype.Service;
import com.pojo.UserRedPacket;
import com.service.RedisRedPacketService;
@Service
public class RedisRedPacketServiceImpl implements RedisRedPacketService {
private static final String PREFIX = "red_packet_list_";
// 每次取出1000条,避免一次取出消耗太多内存
private static final int TIME_SIZE = 1000;
@Autowired
private RedisTemplate redisTemplate = null; // RedisTemplate
@Autowired
private DataSource datasource = null; // 数据源
@Override
// 开启新线程运行
@Async
public void saveUserRedPacketByRedis(Long redPacketId, Double unitAmount) {
System.err.println("开始保存数据");
Long start = System.currentTimeMillis();
// 获取列表操作对象
BoundListOperations ops = redisTemplate.boundListOps(PREFIX + redPacketId);
Long size = ops.size();
Long times = size % TIME_SIZE == 0 ? size / TIME_SIZE : size / TIME_SIZE + 1;
int count = 0;
List<UserRedPacket> userRedPacketList = new ArrayList<UserRedPacket>(TIME_SIZE);
for (int i = 0; i < times; i++) {
// 获取至多TIME_SIZE个抢红包信息
List userIdList = null;
if (i == 0) {
userIdList = ops.range(i * TIME_SIZE, (i + 1) * TIME_SIZE);
} else {
userIdList = ops.range(i * TIME_SIZE, (i + 1) * TIME_SIZE);
}
userRedPacketList.clear();
// 保存红包信息
for (int j = 0; j < userIdList.size(); j++) {
String args = userIdList.get(j).toString();
String[] arr = args.split("_");
String userIdStr = arr[0];
String timeStr = arr[1];
Long userId = Long.parseLong(userIdStr);
Long time = Long.parseLong(timeStr);
// 生成抢红包信息
UserRedPacket UserRedPacket = new UserRedPacket();
UserRedPacket.setRedPacketId(redPacketId);
UserRedPacket.setUserId(userId);
UserRedPacket.setAmount(unitAmount);
UserRedPacket.setGrabTime(new Timestamp(time));
UserRedPacket.setNote("抢红包 " + redPacketId);
userRedPacketList.add(UserRedPacket);
}
// 插入抢红包信息
count += executeBatch(userRedPacketList);
}
// 删除Redis列表
redisTemplate.delete(PREFIX + redPacketId);
Long end = System.currentTimeMillis();
System.err.println("保存数据结束,耗时" + (end - start) + "毫秒,共" + count + "条记录被保存。");
}
/**
* 使用JDBC批量处理Redis缓存数据.
*
* @param userRedPacketList --抢红包列表 @return抢红包插入数量.
*/
private int executeBatch(List<UserRedPacket> userRedPacketList) {
Connection conn = null;
Statement stmt = null;
int[] count = null;
try {
conn = datasource.getConnection();
conn.setAutoCommit(false);
stmt = conn.createStmtement();
for (UserRedPacket userRedPacket : userRedPacketList) {
String sql1 = "update T_RED_PACKET set stock = stock-1 where id=" + userRedPacket.getRedPacketId();
DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
String sql2 = "insert into T_USER_RED_PACKET (red_packet_id,user_id," + "amount, grab_time, note)"
+ " values (" + userRedPacket.getRedPacketId() + "," + userRedPacket.getUserId() + ", "
+ userRedPacket.getAmount() + "," + "'" + df.format(userRedPacket.getGrabTime()) + "'"
+ userRedPacket.getNote() + "')";
stmt.addBatch(sql1);
stmt.addBatch(sql2);
}
// 执行批量
count = stmt.executeBatch();
// 提交事务
conn.commit();
} catch (SQLException e) {
/********* 错误处理逻辑 ********/
throw new RuntimeException("抢红包批量执行程序错误");
} finally {
try {
if (conn != null && !conn.isClosed()) {
conn.close();
}
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 返冋插入抢红包数据记录
return count.length / 2;
}
}
注意,注解 @Async 表示让 Spring 自动创建另外一条线程去运行它,这样它便不在抢最后一个红包的线程之内。因为这个方法是一个较长时间的方法,如果在同一个线程内,那么对于最后抢红包的用户需要等待的时间太长,影响其体验。
这里是每次取出 1 000 个抢红包的信息,之所以这样做是为了避免取出的数据过大,导致 JVM 消耗过多的内存影响系统性能。
对于大批量的数据操作,这是我们在实际操作中要注意的,最后还会删除 Redis 保存的链表信息,这样就帮助 Redis 释放内存了。对于数据库的保存,这里采用了 JDBC 的批量处理,每 1 000 条批量保存一次,使用批量有助于性能的提高。
在笔者的实际测试中,2 万条数据 6 秒就可以保存到数据库中了,性能还是不错的。
用注解 @Async 的前提是提供一个任务池给 Spring 环境,这个时候要在原有的基础上改写配置类 WebConfig,如下面代码所示。
......
@EnableAsync
public class WebConfig extends AsyncConfigurerSupport {
......
public Executor getAsyncExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor();
taskExecutor.setCorePoolSize(5);
taskExecutor.setMaxPoolSize(10);
taskExecutor.setQueueCapacity(200);
taskExecutor.initialize();
return taskExecutor;
}
}
使用 @EnableAsync 表明支持异步调用,而我们实现了接口 AsyncConfigurerSupport 的 getAsyncExecutor 方法,它是获取一个任务池,当在 Spring 环境中遇到注解 @Async 就会启动这个任务池的一条线程去运行对应的方法,这样便能执行异步了。
有了 Redis 的配置,下面讨论一下如何使用 Redis 实现抢红包的逻辑,首先要自己编写 Lua 语言,然后通过对应的链接发送给 Redis 服务器,那么 Redis 会返回一个 SHA1 字符串,我们保存它,之后的发送可以只发送这个字符和对应的参数。下面在 UserRedPacketService 接口中加入一个新的方法:
/**
* 通过Redis实现抢红包
* @param redPacketId 红包编号
* @param userId 用户编号
* @return
* 0-没有库存,失败
* 1-成功,且不是最后一个红包
* 2-成功,且是最后一个红包
*/
public Long grapRedPacketByRedis(Long redPacketId, Long userId);
它的实现类 UserRedPacketServiceImpl 也要加入其实现方法,代码如下所示。
@Autowired
private RedisTemplate redisTemplate = null;
@Autowired
private RedisRedPacketService redisRedPacketService = null;
// Lua脚本
String script = "local listKey = 'red_packet_list_'..KEYS[1] \n" + "local redPacket = 'red_packet_'..KEYS[1] \n"
+ "local stock = tonumber(redis.call('hget', redPacket, 'stock'))\n" + "if stock <= 0 then return 0 end \n"
+ "stock = stock -1 \n" + "redis . call ('hset', redPacket, 'stock', tostring (stock)) \n"
+ "redis.call('rpush', listKey, ARGV[1]) \n" + "if stock == 0 then return 2 end \n" + "return 1 \n";
// 在缓存Lua脚本后,使用该变量保存Redis返回的32位的SHA1编码,使用它去执行缓存的 Lua脚本
String sha1 = null;
@Override
public Long grapRedPacketByRedis(Long redPacketId, Long userId) {
// 当前抢红包用户和日期信息
String args = userId + "_" + System.currentTimeMillis();
Long result = null;
// 获取底层Redis操作对象
Jedis jedis = (Jedis) redisTemplate.getConnectionFactory().getConnection().getNativeConnection();
try {
// 如果脚本没有加载过,那么进行加载,这样就会返回一个sha1编码
if (sha1 == null) {
sha1 = jedis.scriptLoad(script);
}
// 执行脚本,返回结果
Object res = jedis.evalsha(sha1, 1, redPacketId + args);
result = (Long) res;
// 返回2时为最后一个红包,此时将抢红包信息通过异步保存到数据库中
if (result == 2) {
// 获取单个小红包金额
String unitAmountStr = jedis.hget("red_pmcket_" + redPacketId, "unit_amount");
// 触发保存数据库操作
Double unitAmount = Double.parseDouble(unitAmountstr);
System.err.println("thread_name = " + Thread.currentThread().getName());
redisRedPacketService.saveUserRedPacketByRedis(redPacketId, unitAmount);
}
} finally {
// 确保jedis顺利关闭
if (jedis != null && jedis.isConnected()) {
jedis.close();
}
}
return result;
}
这里使用了保存脚本返回的 SHA1 字符串,所以只会发送一次脚本到 Redis 服务器,之后只传输 SHA1 字符串和参数到 Redis 就能执行脚本了,当脚本返回为 2 的时候,表示此时所有的红包都已经被抢光了,那么就会触发 redisRedPacketService 的 saveUserRedPacketByRedis 方法。
由于在 saveUserRedPacketByRedis 加入注解 @Async,所以 Spring 会创建一条新的线程去运行它,这样就不会影响最后抢一个红包用户的响应时间了。
此时重新在控制器 UserRedPacketController 上加入新的方法作为响应便可以了,代码如下所示。
@RequestMapping(value = "/grapRedPacketByRedis")
@ResponseBody
public Map<String, Object> grapRedPacketByRedis(Long redPacketId, Long userId) {
Map<String, Object> resultMap = new HashMap<String, Object>();
Long result = userRedPacketService.grmpRedPmcketByRedis(redPacketId, userId);
boolean flag = result > 0;
resultMap.put("result", flag);
resultMap.put("message", flag ? "抢红包成功" : "抢红包失败");
return resultMap;
}
为了测试它,我们先在 Redis 上添加红包信息,于是执行这样的命令:
初始化了一个编号为 5 的大红包,其中库存为 2 万个,每个 10 元,读者在自己操作的时候,需要保证数据库的红包表内也有对应的记录。然后写一个 JSP 文件,对其进行测试,代码如下所示。
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>参数</title>
<!-- Query文件 -->
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.2.1.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function() {
//jQuery的post请求,请注意这是异步请求
var max = 30000;
for (var i = 1; i <= max; i++) {
//jQuery的post请求,请注意这是异步请求
$.post({
//请求抢id为5的红包
url : "./userRedPacket/grapRedPacketByRedis.do?redPacketId=5&userId=" + i,
//成功后的方法
success : function(result) {}
});
}
});
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
这样运行服务器,使用 JSP 便能够进行测试了,下面是笔者测试的结果,如图 1 所示。
图 1 Redis 实现抢红包测试
结果正确,那么它的性能如何呢?再次进行查询,如图 2 所示。
图 2 查询Redis抢红包性能
2 万个红包只要 4 秒便完成了,而且没有发生超发的状况,性能远远超过乐观锁的 33 秒,更是远超使用悲观锁的 100 多秒,可见使用 Redis 是多么高效。
注意,在一个普通请求的过程中,并没有去操作任何数据库,而只是使用 Redis 缓存数据而已,这就是程序能够高速运行的原因。Redis 抢红包流程图,如图 3 所示。
图 3 Redis 抢红包流程图