悲观锁是一种利用数据库内部机制提供的锁的方法,也就是对更新的数据加锁,这样在并发期间一旦有一个事务持有了数据库记录的锁,其他的线程将不能再对数据进行更新了,这就是悲观锁的实现方式。
首先在 RedPacket.xml 中增加一个 id 为 getRedPacketForUpdate 的 SQL,修改为下面的代码:
注意,在 SQL 中加入的 for update 语句,意味着将持有对数据库记录的行更新锁(因为这里使用主键查询,所以只会对行加锁。如果使用的是非主键查询,要考虑是否对全表加锁的问题,加锁后可能引发其他查询的阻塞),那就意味着在高并发的场景下,当一条事务持有了这个更新锁才能往下操作,其他的线程如果要更新这条记录,都需要等待,这样就不会出现超发现象引发的数据一致性问题了。
再插入一条新记录到数据库里,如下面的代码所示。
还是以 20 万元的红包,每个 10 元,共两万个红包为例。插入这条数据后,获取其编号,同时在 RedPacketDao 中加入对应的查询方法。
接下来,将 UserRedPacketServiceImpl 代码中的”RedPacket redPacket = redPacketDao.getRedPacket(redPacketId);“的代码修改为以下代码:
做完这些修改后,再次进行测试,便能够得到如图 1 所示的结果。
图 1 悲观锁测试结果
这里已经解决了超发的问题,所以结果是正确的,这点很让人欣喜,但是对于互联而言,除了结果正确,我们还需要考虑性能问题,下面先看看测试的结果,如图 2 所示。
图 2 悲观锁性能测试
图 2 显示了,花费 100 多秒完成了两万个红包的抢夺。相对于不使用锁的 10 多秒而言,性能下降了不少,要知道目前只是对数据库加了一个锁,当加的锁比较多的时候,数据库的性能还会持续下降,讨论一下性能下降的原因。
对于悲观锁来说,当一条线程抢占了资源后,其他的线程将得不到资源,那么这个时候,CPU 就会将这些得不到资源的线程挂起,挂起的线程也会消耗 CPU 的资源,尤其是在高并发的请求中,如图 3 所示。
图 3 高并发抢占资源
只能有一个事务占据资源,其他事务被挂起等待持有资源的事务提交并释放资源。当图中的线程 1 提交了事务,那么红包资源就会被释放出来,此时就进入了线程 2,线程 3……线程 n,开始抢夺资源的步骤了,这里假设线程 3 抢到资源,如图 4 所示。
图 4 多线程竞争资源和恢复
一旦线程 1 提交了事务,那么锁就会被释放,这个时候被挂起的线程就会开始竞争红包资源,那么竞争到的线程就会被 CPU 恢复到运行状态,继续运行。
于是频繁挂起,等待持有锁线程释放资源,一旦释放资源后,就开始抢夺,恢复线程,周而复始直至所有红包资源抢完。试想在高并发的过程中,使用悲观锁就会造成大量的线程被挂起和恢复,这将十分消耗资源,这就是为什么使用悲观锁性能不佳的原因。
有些时候,我们也会把悲观锁称为独占锁,毕竟只有一个线程可以独占这个资源,或者称为阻塞锁,因为它会造成其他线程的阻塞。无论如何它都会造成并发能力的下降,从而导致 CPU 频繁切换线程上下文,造成性能低下。
为了克服这个问题,提高并发的能力,避免大量线程因为阻塞导致 CPU 进行大量的上下文切换,程序设计大师们提出了乐观锁机制,乐观锁已经在企业中被大量应用了。