在《C++对象的内存模型》一节中我们讲解了没有继承时对象内存的分布情况。这时的内存模型很简单,成员变量和成员函数会分开存储:
当存在继承关系时,内存模型会稍微复杂一些。
有继承关系时,派生类的内存模型可以看成是基类成员变量和新增成员变量的总和,而所有成员函数仍然存储在另外一个区域——代码区,由所有对象共享。请看下面的代码:
- #include <cstdio>
- using namespace std;
- //基类A
- class A{
- public:
- A(int a, int b);
- public:
- void display();
- protected:
- int m_a;
- int m_b;
- };
- A::A(int a, int b): m_a(a), m_b(b){}
- void A::display(){
- printf("m_a=%d, m_b=%d\n", m_a, m_b);
- }
- //派生类B
- class B: public A{
- public:
- B(int a, int b, int c);
- void display();
- private:
- int m_c;
- };
- B::B(int a, int b, int c): A(a, b), m_c(c){ }
- void B::display(){
- printf("m_a=%d, m_b=%d, m_c=%d\n", m_a, m_b, m_c);
- }
- int main(){
- A obj_a(99, 10);
- B obj_b(84, 23, 95);
- obj_a.display();
- obj_b.display();
- return 0;
- }
obj_a 是基类对象,obj_b 是派生类对象。假设 obj_a 的起始地址为 0X1000,那么它的内存分布如下图所示:
假设 obj_b 的起始地址为 0X1100,那么它的内存分布如下图所示:
可以发现,基类的成员变量排在前面,派生类的排在后面。
为了让大家理解更加透彻,我们不妨再由 B 类派生出一个 C 类:
- //声明并定义派生类C
- class C: public B{
- public:
- C(char a, int b, int c, int d);
- public:
- void display();
- private:
- int m_d;
- };
- C::C(char a, int b, int c, int d): B(a, b, c), m_d(d){ }
- void C::display(){
- printf("m_a=%d, m_b=%d, m_c=%d, m_d=%d\n", m_a, m_b, m_c, m_d);
- }
- //创建C类对象obj_c
- C obj_c(84, 23, 95, 60);
- obj_c.display();
假设 obj_c 的起始地址为 0X1200,那么它的内存分布如下图所示:
成员变量按照派生的层级依次排列,新增成员变量始终在最后。
更改上面的 C 类,让它的成员变量遮蔽 A 类和 B 类的成员变量:
- //声明并定义派生类C
- class C: public B{
- public:
- C(char a, int b, int c, int d);
- public:
- void display();
- private:
- int m_b; //遮蔽A类的成员变量
- int m_c; //遮蔽B类的成员变量
- int m_d; //新增成员变量
- };
- C::C(char a, int b, int c, int d): B(a, b, c), m_b(b), m_c(c), m_d(d){ }
- void C::display(){
- printf("A::m_a=%d, A::m_b=%d, B::m_c=%d\n", m_a, A::m_b, B::m_c);
- printf("C::m_b=%d, C::m_c=%d, C::m_d=%d\n", m_b, m_c, m_d);
- }
- //创建C类对象obj_c
- C obj_c(84, 23, 95, 60);
- obj_c.display();
假设 obj_c 的起始地址为 0X1300,那么它的内存分布如下图所示:
当基类 A、B 的成员变量被遮蔽时,仍然会留在派生类对象 obj_c 的内存中,C 类新增的成员变量始终排在基类 A、B 的后面。
总结:在派生类的对象模型中,会包含所有基类的成员变量。这种设计方案的优点是访问效率高,能够在派生类对象中直接访问基类变量,无需经过好几层间接计算。