加减乘除是常见的数学运算,C语言当然支持,不过,C语言中的运算符号与数学中的略有不同,请见下表。
加法 | 减法 | 乘法 | 除法 | 求余数(取余) | |
---|---|---|---|---|---|
数学 | + | - | × | ÷ | 无 |
C语言 | + | - | * | / | % |
C语言中的加号、减号与数学中的一样,乘号、除号不同;另外C语言还多了一个求余数的运算符,就是 %。
下面的代码演示了如何在C语言中进行加减乘除运算:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 12;
int b = 100;
float c = 8.5;
int m = a + b;
float n = b * c;
double p = a / c;
int q = b % a;
printf("m=%d, n=%f, p=%lf, q=%d\n", m, n, p, q);
return 0;
}
输出结果:m=112, n=850.000000, p=1.411765, q=4
你也可以让数字直接参与运算:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 12;
int b = 100;
float c = 8.9;
int m = a - b; // 变量参与运算
int n = a + 239; // 有变量也有数字
double p = 12.7 * 34.3; // 数字直接参与运算
printf("m=%d, n=%d, p=%lf\n", m, n, p);
printf("m*2=%d, 6/3=%d, m*n=%ld\n", m*2, 6/3, m*n);
return 0;
}
输出结果:
C语言中的除法运算有点奇怪,不同类型的除数和被除数会导致不同类型的运算结果:
请看下面的代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 100;
int b = 12;
float c = 12.0;
double p = a / b;
double q = a / c;
printf("p=%lf, q=%lf\n", p, q);
return 0;
}
运行结果:p=8.000000, q=8.333333
a 和 b 都是整数,a / b 的结果也是整数,所以赋值给 p 变量的也是一个整数,这个整数就是 8。
另外需要注意的一点是除数不能为 0,因为任何一个数字除以 0 都没有意义。
然而,编译器对这个错误一般无能为力,很多情况下,编译器在编译阶段根本无法计算出除数的值,不能进行有效预测,“除数为 0”这个错误只能等到程序运行后才能发现,而程序一旦在运行阶段出现任何错误,只能有一个结果,那就是崩溃,并被操作系统终止运行。
请看下面的代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a, b;
scanf("%d %d", &a, &b); //从控制台读取数据并分别赋值给a和b
printf("result=%d\n", a / b);
return 0;
}
这段代码用到了一个新的函数,就是 scanf。scanf 和 printf 的功能相反,printf 用来输出数据,scanf 用来读取数据。此处,scanf 会从控制台读取两个整数,并分别赋值给 a 和 b。关于 scanf 的具体用法,我们将在《C语言从键盘输入数据》一节中详细讲解,这里大家只要知道它的作用就可以了,不必求甚解。
程序开头定义了两个 int 类型的变量 a 和 b,程序运行后,从控制台读取用户输入的整数,并分别赋值给 a 和 b,这个时候才能知道 a 和 b 的具体值,才能知道除数 b 是不是 0。像这种情况,b 的值在程序运行期间会改变,跟用户输入的数据有关,编译器根本无法预测,所以就没法及时发现“除数为 0”这个错误。
取余,也就是求余数,使用的运算符是 %。C语言中的取余运算只能针对整数,也就是说,% 的两边都必须是整数,不能出现小数,否则编译器会报错。
另外,余数可以是正数也可以是负数,由 % 左边的整数决定:
请看下面的例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf(
"100%%12=%d \n100%%-12=%d \n-100%%12=%d \n-100%%-12=%d \n",
100%12, 100%-12, -100%12, -100%-12
);
return 0;
}
运行结果:
在 printf 中,% 是格式控制符的开头,是一个特殊的字符,不能直接输出;要想输出 %,必须在它的前面再加一个 %,这个时候 % 就变成了普通的字符,而不是用来表示格式控制符了。
有时候我们希望对一个变量进行某种运算,然后再把运算结果赋值给变量本身,请看下面的例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 12;
int b = 10;
printf("a=%d\n", a);
a = a + 8;
printf("a=%d\n", a);
a = a * b;
printf("a=%d\n", a);
return 0;
}
输出结果:
a = a + 8相当于用原来 a 的值(也即12)加上 8,再把运算结果(也即20)赋值给 a,此时 a 的值就变成了 20。
a = a * b相当于用原来 a 的值(也即20)乘以 b 的值(也即10),再把运算结果(也即200)赋值给 a,此时 a 的值就变成了 200。
以上的操作,可以理解为对变量本身进行某种运算。
在C语言中,对变量本身进行运算可以有简写形式。假设用 # 来表示某种运算符,那么
可以简写为:
# 表示 +、-、*、/、% 中的任何一种运算符。
上例中a = a + 8可以简写为a += 8,a = a * b可以简写为a *= b。
下面的简写形式也是正确的:
int a = 10, b = 20;
a += 10; //相当于 a = a + 10;
a *= (b-10); //相当于 a = a * (b-10);
a -= (a+20); //相当于 a = a - (a+20);
注意:a #= b 仅是一种简写形式,不会影响程序的执行效率。