double acos(double x);
acos() 函数的功能是求反余弦值。
反余弦函数 acos() 和余弦函数 cos() 的功能恰好相反:cos() 是已知一个角的弧度值 x,求该角的余弦值 y;而 acos() 是已知一个角的余弦值 y,求该角的弧度值 x。
正常情况下(x 的取值位于区间[-1, 1]),函数返回余弦值为 x 的角的弧度数。
如果 x 的取值超出范围,那么 acos() 将发生域错误,此时返回值为 NaN。
发生域错误时,acos() 还会设置 <errno.h> 头文件下的 errno 和 <fenv.h> 头文件下的 FE_INVALID,我们也可以借此检测出域错误。关于域错误的更多内容请猛击《域错误(domain error)》。
【实例1】求 0.5 的反余弦值(正常情况)。
/* acos example */
#include <stdio.h> /* printf */
#include <math.h> /* acos */
#define PI 3.14159265
int main ()
{
double param, result;
param = 0.5;
result = acos (param) * 180.0 / PI; //将弧度转换为度
printf ("The arc cosine of %f is %f degrees.\n", param, result);
return 0;
}
运行结果:
【实例2】求 2 的反余弦值(发生域错误)。
/* acos example */
#include <stdio.h> /* printf */
#include <math.h> /* acos */
#include <errno.h> /* errno */
#include <fenv.h> /* FE_INVALID */
#define PI 3.14159265
int main()
{
double result;
result = acos(2) * 180.0 / PI;
printf("result is :%f\n", result);
if (errno == EDOM) {
perror("errno == EDOM");
}
if (fetestexcept(FE_INVALID)) {
printf("FE_INVALID is set\n");
}
return 0;
}
在 VS2015 下的运行结果:
在 GCC 下的运行结果:
在 Xcode 下的运行结果:
不同的编译器对 NaN 的输出不同,具体原因请猛击《NaN(Not a Number),表示一个无效数字》。
Xcode 使用了较新的 C99 标准,当发生域错误时,不再设置 errno 的值了。