每个程序都可能出错,而 FPU 就需要处理这些结果。因而,它要识别并检测 6 种类型的异常条件:
前三个(#I、#Z 和 #D)在全部运算操作发生前进行检测,后三个(#O、#U 和 #P)则在操作发生后检测。
每种异常都有对应的标志位和屏蔽位。当检测到浮点异常时,处理器将与之匹配的标志位置 1。每个被处理器标记的异常都有两种可能的操作:
大多数程序普遍都可以接受处理器的屏蔽(自动)响应。如果应用程序需要特殊响应,那么可以使用自定义异常处理程序。一条指令能触发多个异常,因此处理器要持续保存自上一次异常清零后所发生的全部异常。完成一系列计算后,可以检测是否发生了异常。
FPU 指令集有些复杂,因此这里只对其功能进行概述,并用具体例子给出编译器通常会生成的代码。此外,大家还将看到如何通过改变舍入模式来控制 FPU。指令集包括如下基本指令类型:
浮点指令名用字母 F 开头,以区别于 CPU 指令。指令助记符的第二个字母(通常为 B 或 I)指明如何解释内存操作数:B 表示 BCD 操作数,I 表示二进制整数操作数。
如果这两个字母都没有使用,则内存操作数将被认为是实数。比如,FBLD 操作对象为 BCD 数值, FILD 操作对象为整数,而 FLD 操作对象为实数。
浮点指令可以包含零操作数、单操作数和双操作数。如果是双操作数,那么其中一个必然为浮点寄存器。指令中没有立即操作数,但是某些预定义常数(如 0.0,π 和 log210)可以加载到堆栈。
通用寄存器 EAX、EBX、ECX 和 EDX 不能作为操作数。(唯一的例外是 FSTSW,它将 FPU 状态字保存在 AX 中。)不允许内存-内存操作。
整数操作数从内存(不是从 CPU 寄存器)加载到 FPU,并自动转换为浮点格式。同样,将浮点数保存到整数内存操作数时,该数值也会被自动截断或舍入为整数。
FINIT 指令对 FPU 进行初始化。将 FPU 控制字设置为 037Fh,即屏蔽(隐藏)了所有浮点异常;舍入模式设置为最近偶数,计算精度设置为 64 位。建议在程序开始时调用 FINIT, 这样就可以了解处理器的起始状态。
现在快速回顾一下 MASM 支持的浮点数据类型(QWORD、TBYTE、REAL4、REAL8 和 REAL10),如下表所示。
类型 | 用法 |
---|---|
QWORD | 64 位整数 |
TBYTE | 80 位(10 字节)整数 |
REAL4 | 32 位(4 字节)IEEE 短实数 |
REAL8 | 64 位(8 字节)IEEE 长实数 |
REAL10 | 80 位(10 字节)IEEE 扩展实数 |
在定义 FPU 指令 的内存操作数时,将会使用到这些类型。例如,加载一个浮点变量到 FPU 堆栈,这个变量可以定义为 REAL4,REAL8 或 REAL10:
FLD(加载浮点数值)指令将浮点操作数复制到 FPU 堆栈栈顶(称为 ST(0))。操作数可以是 32 位、64 位、80 位的内存操作数(REAL4、REAL8、REAL10)或另一个 FPU 寄存器:
内存操作数类型 FLD 支持的内存操作数类型与 MOV 指令一样。示例如下:
【示例】下面的例子加载两个直接操作数到 FPU 堆栈:
每条指令执行后的堆栈情况如下图所示:
执行第二条 FLD 时,TOP 减 1,这使得之前标记为 ST(0) 的堆栈元素变为了 ST(1)。
FILD(加载整数)指令将 16 位、32 位或 64 位有符号整数源操作数转换为双精度浮点数,并加载到 ST(0)。源操作数符号保留。FILD 支持的内存操作数类型与 MOV 指令一致(间接、变址、基址-变址等)。
下面的指令将特定常数加载到堆栈。这些指令没有操作数:
FST(保存浮点数值)指令将浮点操作数从 FPU 栈顶复制到内存。FST 支持的内存操作数类型与 FLD 一致。操作数可以为 32 位、64 位、80 位内存操作数(REAL4、REAL8、 REAL10)或另一个 FPU 寄存器:
FST 不是弹出堆栈。下面的指令将 ST(0) 保存到内存。假设 ST(0) 等于 10.1,ST(1) 等于 234.56:
直观地说,代码段期望 dblFour 等于 234.56。但是第一条 FST 指令把 10.1 留在 ST(0) 中。如果代码段的意图是把 ST(1) 复制到 dblFour,那么就要用 FSTP 指令。
FSTP(保存浮点值并将其出栈)指令将 ST(0) 的值复制到内存并将 ST(0) 弹出堆栈。假设执行下述指令前 ST(0) 等于 10.1,ST(1) 等于 234.56:
指令执行后,这两个数值会从堆栈中逻辑移除。从物理上看,每次执行 FSTP,TOP 指针都会减 1,修改 ST(0) 的位置。
FIST(保存整数)指令将 ST(0) 的值转换为有符号整数,并把结果保存到目标操作数。保存的值可以为字或双字。FIST 支持的内存操作数类型与 FST 一致。