使用 TYPE 和 SIZEOF 运算符可以引用结构变量和结构名称。例如,现在回到之前的 Employee 结构:
Employee STRUCT
IdNum BYTE "000000000" ; 9
LastName BYTE 30 DUP(0) ; 30
ALIGN WORD ; 加 1 字节
Years WORD 0 ; 2
ALIGN DWORD ; 加 2 字节
SalaryHistory DWORD 0,0,0,0 ; 16
Employee ENDS ; 共 60 字节
给定数据定义:
则下列所有表达式返回的值都相同:
TYPE 运算符返回的是标识符存储类型(BYTE、WORD、DWORD 等)的字节数。LENGTHOF 运算符返回的是数组元素的个数。SIZEOF 运算符则为 LENGTHOF 与 TYPE 的乘积。
引用已命名的结构成员时,需要用结构变量作为限定符。以 Employee 结构为例,在汇编时能生成下述常量表达式:
以下为对 worker(一个 Employee)的运行时引用:
.data
worker Employee <>
.code
mov dx,worker.Years
mov worker.SalaryHistory, 20000 ;第一个工资
mov [worker.SalaryHistory+4 ], 30000 ;第二个工资
使用 OFFSET 运算符能获得结构变量中一个字段的地址:
间接操作数用寄存器(如 ESI)对结构成员寻址。间接寻址具有灵活性,尤其是在向过程传递结构地址或者使用结构数组的情况下。引用间接操作数时需要 PTR 运算符:
下面的语句不能汇编,原因是 Years 自身不能表明它所属的结构:
用变址操作数可以访问结构数组。假设 department 是一个包含 5 个 Employee 对象的数组。下述语句访问的是索引位置为 1 的雇员的 Years 字段:
.data
department Employee 5 DUP(<>)
.code
mov esi, TYPE Employee ; 索引 = 1
mov department[esi].Years, 4
带间接或变址寻址的循环可以用于处理结构数组。下面的程序 (AllPoints.asm)为 AllPoints 数组分配坐标:
; 数组循环 (AllPoints.asm)
INCLUDE Irvine32.inc
NumPoints = 3
.data
ALIGN WORD
AllPoints COORD NumPoints DUP(<0,0>)
.code
main PROC
mov edi,0 ; 数组索引
mov ecx,NumPoints ; 循环计数器
mov ax,1 ; 起始 X, Y 的值
L1: mov (COORD PTR AllPoints[edi]).X,ax
mov (COORD PTR AllPoints[edi]).Y,ax
add edi,TYPE COORD
inc ax
loop L1
exit
main ENDP
END main
之前已经断言,处理器访问正确对齐的结构成员时效率更高。那么,非对齐字段会对性能产生多大影响呢?现在使用本章介绍的 Employee 结构的两种不同版本,进行一个简单的测试。测试将对第一个版本进行重命名,以便两种版本能在同一个程序中使用:
EmployeeBad STRUCT
Idnum BYTE "000000000"
Lastname BYTE 30 DUP(0)
Years WORD 0
SalaryHistory DWORD 0,0,0,0
EmployeeBad ENDS
Employee STRUCT
Idnum BYTE "000000000"
Lastname BYTE 30 DUP(0)
ALIGN WORD
Years WORD 0
ALIGN DWORD
SalaryHistory DWORD 0,0,0,0
Employee ENDS
下面的代码首先获取系统时间,再执行循环以访问结构字段,最后计算执行花费的时 间。变量 emp 可以声明为 Employee 对象或者 EmployeeBad 对象:
.data
ALIGN DWORD
startTime DWORD ? ; 对齐 startTime
emp EmployeeBad <> ; 或: EmployeeBad
.code
call GetMSeconds ; 获取系统时间
mov startTime,eax
mov ecx,0FFFFFFFFh ; 循环计数器
L1: mov emp.Years,5
mov emp.SalaryHistory,35000
loop L1
call GetMSeconds ; 获取开始时间
sub eax,startTime
call WriteDec ; 显示执行花费的时间
在这个简单的测试程序中,使用正确对齐的 Employee 结构的执行时间为 6141 毫秒,而使用 EmployeeBad 结构的执行时间为 6203 毫秒。两者相差不大 (62 毫秒),可能是因为处理器的内存 cache 将对齐问题最小化了。