XML(extensible Markup Language)格式被广泛用作一种数据交换格式,并且自成一种文件格式。与上一节介绍的 JSON 相比 XML 要复杂得多,而且手动写起来相对乏味得多。
在 JSON 还未像现在这么广泛使用时,XML 的使用相当广泛。XML 作为一种数据交换和信息传递的格式,使用还是很广泛的,现在很多开放平台接口,基本都会支持 XML 格式。
Go语言内置的 encoding/xml 包可以用在结构体和 XML 格式之间进行编解码,其方式跟 encoding/json 包类似。然而与 JSON 相比 XML 的编码和解码在功能上更苛刻得多,这是由于 encoding/xml 包要求结构体的字段包含格式合理的标签,而 JSON 格式却不需要。
使用 encoidng/xml 包可以很方便的将 xml 数据存储到文件中,示例代码如下:
package main
import (
"encoding/xml"
"fmt"
"os"
)
type Website struct {
Name string `xml:"name,attr"`
Url string
Course []string
}
func main() {
//实例化对象
info := Website{"城东书院", "http://www.cdsy.xyz/computer/programme/golang/", []string{"Go语言入门教程", "Golang入门教程"}}
f, err := os.Create("./info.xml")
if err != nil {
fmt.Println("文件创建失败", err.Error())
return
}
defer f.Close()
//序列化到文件中
encoder := xml.NewEncoder(f)
err = encoder.Encode(info)
if err != nil {
fmt.Println("编码错误:", err.Error())
return
} else {
fmt.Println("编码成功")
}
}
运行上面的代码会在当前目录生成一个 info.xml 文件,文件的内容如下所示:
读 XML 文件比写 XML 文件稍微复杂,特别是在必须处理一些我们自定义字段的时候(例如日期)。但是,如果我们使用合理的打上 XML 标签的结构体,就不会复杂。示例代码如下:
package main
import (
"encoding/xml"
"fmt"
"os"
)
type Website struct {
Name string `xml:"name,attr"`
Url string
Course []string
}
func main() {
//打开xml文件
file, err := os.Open("./info.xml")
if err != nil {
fmt.Printf("文件打开失败:%v", err)
return
}
defer file.Close()
info := Website{}
//创建 xml 解码器
decoder := xml.NewDecoder(file)
err = decoder.Decode(&info)
if err != nil {
fmt.Printf("解码失败:%v", err)
return
} else {
fmt.Println("解码成功")
fmt.Println(info)
}
}
运行结果如下:
正如写 XML 时一样,我们无需关心对所读取的 XML 数据进行转义,xml.NewDecoder.Decode() 函数会自动处理这些。
xml 包还支持更为复杂的标签,包括嵌套。例如标签名为 'xml:"Books>Author"' 产生的是 <Books><Author>content</Author></Books> 这样的 XML 内容。同时除了 'xml:", attr"' 之外,该包还支持 'xml:",chardata"' 这样的标签表示将该字段当做字符数据来写,支持 'xml:",innerxml"' 这样的标签表示按照字面量来写该字段,以及 'xml:",comment"' 这样的标签表示将该字段当做 XML 注释。因此,通过使用标签化的结构体,我们可以充分利用好这些方便的编码解码函数,同时合理控制如何读写 XML 数据。