错误处理在每个编程语言中都是一项重要内容,通常开发中遇到的分为异常与错误两种,Go语言中也不例外。本节我们主要来学习一下Go语言中的错误处理。
在C语言中通过返回 -1 或者 NULL 之类的信息来表示错误,但是对于使用者来说,如果不查看相应的 API 说明文档,根本搞不清楚这个返回值究竟代表什么意思,比如返回 0 是成功还是失败?
针对这样的情况,Go语言中引入 error 接口类型作为错误处理的标准模式,如果函数要返回错误,则返回值类型列表中肯定包含 error。error 处理过程类似于C语言中的错误码,可逐层返回,直到被处理。
Go语言中返回的 error 类型究竟是什么呢?查看Go语言的源码就会发现 error 类型是一个非常简单的接口类型,如下所示:
// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
Error() string
}
error 接口有一个签名为 Error() string 的方法,所有实现该接口的类型都可以当作一个错误类型。Error() 方法给出了错误的描述,在使用 fmt.Println 打印错误时,会在内部调用 Error() string 方法来得到该错误的描述。
一般情况下,如果函数需要返回错误,就将 error 作为多个返回值中的最后一个(但这并非是强制要求)。
创建一个 error 最简单的方法就是调用 errors.New 函数,它会根据传入的错误信息返回一个新的 error,示例代码如下:
package main
import (
"errors"
"fmt"
"math"
)
func Sqrt(f float64) (float64, error) {
if f < 0 {
return -1, errors.New("math: square root of negative number")
}
return math.Sqrt(f), nil
}
func main() {
result, err := Sqrt(-13)
if err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println(result)
}
}
运行结果如下:
上面代码中简单介绍了使用 errors.New 来返回一个错误信息,与其他语言的异常相比,Go语言的方法相对更加容易、直观。
除了上面的 errors.New 用法之外,我们还可以使用 error 接口自定义一个 Error() 方法,来返回自定义的错误信息。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type dualError struct {
Num float64
problem string
}
func (e dualError) Error() string {
return fmt.Sprintf("Wrong!!!,because \"%f\" is a negative number", e.Num)
}
func Sqrt(f float64) (float64, error) {
if f < 0 {
return -1, dualError{Num: f}
}
return math.Sqrt(f), nil
}
func main() {
result, err := Sqrt(-13)
if err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println(result)
}
}
运行结果如下: