在Go语言中,不仅结构体与结构体之间可以嵌套,接口与接口间也可以通过嵌套创造出新的接口。
一个接口可以包含一个或多个其他的接口,这相当于直接将这些内嵌接口的方法列举在外层接口中一样。只要接口的所有方法被实现,则这个接口中的所有嵌套接口的方法均可以被调用。
Go语言的 io 包中定义了写入器(Writer)、关闭器(Closer)和写入关闭器(WriteCloser)3 个接口,代码如下:
type Writer interface {
Write(p []byte) (n int, err error)
}
type Closer interface {
Close() error
}
type WriteCloser interface {
Writer
Closer
}
代码说明如下:
在代码中使用 io.Writer、io.Closer 和 io.WriteCloser 这 3 个接口时,只需要按照接口实现的规则实现 io.Writer 接口和 io.Closer 接口即可。而 io.WriteCloser 接口在使用时,编译器会根据接口的实现者确认它们是否同时实现了 io.Writer 和 io.Closer 接口,详细实现代码如下:
package main
import (
"io"
)
// 声明一个设备结构
type device struct {
}
// 实现io.Writer的Write()方法
func (d *device) Write(p []byte) (n int, err error) {
return 0, nil
}
// 实现io.Closer的Close()方法
func (d *device) Close() error {
return nil
}
func main() {
// 声明写入关闭器, 并赋予device的实例
var wc io.WriteCloser = new(device)
// 写入数据
wc.Write(nil)
// 关闭设备
wc.Close()
// 声明写入器, 并赋予device的新实例
var writeOnly io.Writer = new(device)
// 写入数据
writeOnly.Write(nil)
}
代码说明如下:
为了整理思路,将上面的实现、调用关系使用图方式来展现,参见图 1 和图 2。
1) io.WriteCloser的实现及调用过程如图 1 所示。
2) io.Writer 的实现调用过程如图 2 所示。
给 io.WriteCloser 或 io.Writer 更换不同的实现者,可以动态地切换实现代码。